Newboy zei:
Dat verhaaltje van de supercomputers en het streamen van de GFX is al erg oud, en nog altijd toekomstmuziek.
Kijk es een 1080p stream op twitch.tv.
Iedere keer die stream lagged, zou je game ook laggen. Dat zou niet al te geweldig zijn om te gamen.
Het alternatief is 720p gfx, maar dat is dan weer passé.
Om nog te zwijgen van de gigantische kostprijs van dergelijke infrastructuur. Wat zou een server kosten die alle berekeningen doet voor duizenden spelers tegelijk?
Ik bedoel 10.000x de graphics van een shooter renderen? 10.000 simultane spelers is erg weinig, maar daar zou je toch al wat voor nodig hebben qua hardware.
Not going to happen.
Anders had het ook weinig zin om de xbox van een GPU en "relatief" zware CPU te voorzien.
Als dit model er zou komen, zou het veel interessanter zijn om mensen WoW of een andere MMO met eenvoudige gfx te laten spelen op een tablet, wegens lagere systemrequirements en de standaard monthly fee.
Dit zal er mijn inziens de eerste 10 jaar niet komen voor games zonder monthly fee, en zeker niet voor games met top-gfx.