Archief - new map: TO-Pelham

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BsA-Pieje

Legacy Member
is dat normaal dat als ge als sf begint en ge links de lange gang in gaat, trappen omhoog en zodra ge terug omlaag gaat, ge opeens died. Ik heb het 3 keer geprobeerd en telkens died. Is daar een kuil ofzo ? of bug ?

$te@LFi$H

Legacy Member
nee,

da is nen truk van drone dadem tegen u kan winne alsger tegen speelt :D

=CID=Drone

Legacy Member
mja, der zat blijkbaar nog ne 'bug' in waar ik nie aan doen, ne cut error die ge zelfs nie in de editor ziet :help: . ze is der blijkbaar ingekropen achter de ze zelfs door 2 man is getest en toen was ze bug free :wtf:


map is terug online en zou deze keer bug free moete zijn, i hope :help:

DuffMann

Legacy Member
bug: aan put voor naar riolen te gaan, kunde niet van ladder gaan

en die voze gangen zijn eindeloos lang

err0r

Legacy Member
wel nice , onder aan da eerste sewer bij SF is wel campspot :p

en in trein van hossies zit er nog geen raamttexture in de ramen , het is een gat waar ge nie door kunt knalle :)

>(666)<J@N

Legacy Member
Heb em ff getest. En ik ga weer es beginnen :p. Ma ik wilt toch al zeggen da uw skills al ferm gestegen zijn en ik toch aangenaam verrast ben.

Treinspoor zou ik meer en dunnere houten plankjes gebruiken.
Die saaie lange gangen opzij is imo klote voor de gameplay. En ik zou met die roosters voor naar de sterren te zien echte sky boxes zetten en niet overal dat geluidje. Of ge moet het time triggered zetten.
Der is zo een flikkerlamp die niet heel de muur doet flikkeren.
Verlichting overal is niet optimaal (wat ook moeilijk is in een smalle map).
Trein randen zijn ook wat dik maar dat stoort niet echt.

Nog wat ideetjes.
Deuren maken die kapot/scheef is van de trein. Bijna alle deuren openen. En hossies in een boiler room ofzo zetten. Niet allemaal zo appart in een wagon. Boiler room dan ook nog wat extra ingangen geven voor SF offcourse.

Deze map heeft echt iets leuk. :)

Btw, ik ga ook nog es een china style map maken. Deze keer wat groter en hopelijk zonder framelag gelijk de laatste keer :angry:.

Greetz SHaOLiN

=CID=Drone

Legacy Member
Heb em ff getest. En ik ga weer es beginnen . Ma ik wilt toch al zeggen da uw skills al ferm gestegen zijn en ik toch aangenaam verrast ben.

Treinspoor zou ik meer en dunnere houten plankjes gebruiken.
Die saaie lange gangen opzij is imo klote voor de gameplay. En ik zou met die roosters voor naar de sterren te zien echte sky boxes zetten en niet overal dat geluidje. Of ge moet het time triggered zetten.
Der is zo een flikkerlamp die niet heel de muur doet flikkeren.
Verlichting overal is niet optimaal (wat ook moeilijk is in een smalle map).
Trein randen zijn ook wat dik maar dat stoort niet echt.

Nog wat ideetjes.
Deuren maken die kapot/scheef is van de trein. Bijna alle deuren openen. En hossies in een boiler room ofzo zetten. Niet allemaal zo appart in een wagon. Boiler room dan ook nog wat extra ingangen geven voor SF offcourse.

Deze map heeft echt iets leuk.

Btw, ik ga ook nog es een china style map maken. Deze keer wat groter en hopelijk zonder framelag gelijk de laatste keer .

Greetz SHaOLiN


:love:



als ge de film ziet "the taking of pelham 123" , zulde zien dat 'SF' de metro maar langst 2 kanten kon 'bestormen' , de voor en achterkant, zo smal is da in de film :) , maar aangezien dat ook nie alles is in TO, heb ik da wat moeten aanpassen he ( kwestie van die deuren ) :) .

en dat van die gangen opzij, tja, ne 'service way' in metrotunnels zijn nu eenmaal saai :p en khad gene zin voor ne skybox te maken voor juist wa sterrekes :p en die geluidjes moete u de 'indruk' geven dat ge zogezegd vlak onder het straat oppervlak zit e :)

en de hostages , tja, als ze in de film in de metro zitten ,ga ik ze nie in ne boiler room steke e :crazy:

=CID=Drone

Legacy Member
EDIT: Ik wist niet dat er een van film was. :x


kzou nog maar is editten als ik van u was :scream:




en die lamp heb ik aangelaten om de simpele reden: uit => donkere plek => mense die zagen dat ze er altijd campen, en als da der TE donker is, is het idd heel verlijdelijk omder me shotgun te zitten :crazy:


http://www.destgulch.com/movies/p123/

>(666)<J@N

Legacy Member
Damn, editor is fucked.

Hij start op en heeft geen viewports. Ik duw op configure en hij hangt al.
Had gij ook problemen daarbij?

Anders doe ik morgen nog es ne reinstall. :offtopic: soz
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan