Archief - Nehrim - At Fate's Edge (Oblivion TC)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
je moet die niet equippen, je moet die gewoon in uw inventory hebben. Om te minen moet je "lodes" vinden (hoewel ik denk dat het hier om een typo gaat (nodes?!)).

die nodes vind je natuurlijk veel in mines, je gaat er een paar tegenkomen in die 2de mine. Copper nodes zijn rood, die vallen best goed op, je harvest die gewoon zoals je planten zou harvesten, gewoon "use", zolang je een pickaxe hebt natuurlijk.
Pickaxes etc kunnen echter wel breken

Piekatsjoe

Legacy Member
lol @ da laatste stukske van die 2de gameplay demonstration :]. 't is vooral nie geript van LOTR :p.

Ikaruga

Legacy Member
reden voor de performance drops is intussen gekend, het is distant landscape. Als ik dat afzet draait het een stuk beter, maar dan is het grafisch natuurlijk wel een stuk minder (mits view distance op 100, zie je een overbright mist na een paar 100m)

Frieza

Legacy Member
Ikaruga zei:
reden voor de performance drops is intussen gekend, het is distant landscape. Als ik dat afzet draait het een stuk beter, maar dan is het grafisch natuurlijk wel een stuk minder (mits view distance op 100, zie je een overbright mist na een paar 100m)

Vanuit je diary (om te levellen) heb je de optie settings. Daarin kun je depth of field aanzetten ipv distant landscape volledig af te zetten. Maar misschien kun je eerst het volgende proberen. Wat mij een performance boost gaf was canopy shadows afzetten. Beetje jammer, want die schaduwen geven veel sfeer in een bos. Maar liever dat dan distant landscapes te moeten afzetten.

Voor de rest... Ik vind de mod tot nu toe erg leuk. Bouwt leuk op.
Enkel dat duits he... Maar goed, 't is een nieuwe oblivion en dat is echt wel plezant!

Æro

Legacy Member
Ik vind het Duits eigenlijk helemaal niet storend. De voice acting is echt goed gedaan. Ben uit de mijn (man wat had ik het daar benauwd) en moet nu een probleem voor die muizenplaag zoeken... Tot zover heel goed gedaan van SureAI

Ikaruga

Legacy Member
wel, 'k heb distant lands afgelaten, maar canopy shadows etc stonden blijkbaar zelfs al af, dus die heb ik nu allemaal aangezet. Inclusief grass & self shadowing, 't draait opmerkelijk beter en 't ziet er nu nog beter uit :)

Tfeit dat distant lands afstaat valt wel op in open vlaktes natuurlijk, maar op het moment is voornamelijk veel oerwoud.

Die side quests zijn, hoewel niet bijzonder talrjik blijkbaar, best wijs om te doen. Kmoet zeggen, hands down voor SureAI.

Tgoede nieuws is, Nehrim, gezien dat een eigen master file heeft laat dus ook "mods in a mod" toe. Er is een modding subforum op het nehrim forum voor oa item & questmods.

Frieza

Legacy Member
Bon, ga dat ook eens proberen. distant lands afzetten en shadows aan.
Want die schaduwen maken het woud hel sfeervol.

En ja, de voice acting is echt wel goed. Ik vind duits gewoon echt geen mooie taal. Maar het zal wel wennen. Ben tot nu echt wel onder de indruk van deze mod. De aanpassingen die ze deden zoals world design, verbeterde ui, etc zijn echt wel goed gedaan.

*edit
Distant lands hou ik toch aan met canopy shadows op low. scheelt wel een beetje in framerate, maar het is echt nog heel goed te doen bij mij (tot nu).

Ben nu wat een het questen en verkennen rond dat meer. echt, wat een sfeer!
Al een skinning boek gepikt in een hunter zijn huis terwijl hij lag te slapen. scheelt me weer 800+ gold :)
ben ZEER onder de indruk!

Frieza

Legacy Member
Niemand meer die speelt? Ik vind het prachtig. Als er één ding was dat ik fantastisch vond aan de gothic reeks en Risen, dan was het wel het world design en hoe enorm leuk het was om de wereld te verkennen. Dit voelt echt wel zo aan! Zo excited om heel die wereld te verkennen. Ziet er ook echt gigantisch uit! experience systeem om te levellen staat me ook wel aan. Ben echt blij dat de ts deze mod vermeldde hier, anders had ik het waarschijnlijk nooit ontdekt.

Ikaruga

Legacy Member
ik speel die af en toe nog wel eens, maar niet echt intensief. Kzit ook niet ver (net voorbij dat visioen aan dat standbeeld)

Ikaruga

Legacy Member
ja, kheb zelf oblivion op steam gekocht.
Het start op een andere manier wel, maar dat staat goed beschreven in de readme hoe je Nehrim op steam kunt spelen

grey-turtle

Legacy Member
Ik heb deze mod ook gedownload en ik ben vrij tevreden over deze mod. Spijtig genoeg is zie ik teveel 'jagged landscape' en veel te weinig kliffen, terwijl verticale ground textures niet zo mooi zijn. Daarnaast is de dialogue nog minder dan oblivion.

Frieza

Legacy Member
grey-turtle zei:
Ik heb deze mod ook gedownload en ik ben vrij tevreden over deze mod. Spijtig genoeg is zie ik teveel 'jagged landscape' en veel te weinig kliffen, terwijl verticale ground textures niet zo mooi zijn. Daarnaast is de dialogue nog minder dan oblivion.

Zeker dat uw depth of field afstaat? Kun je in je diary in je inventory aan en uitzetten. Want van jagged landscapes zie ik toch niet veel. world design is adembenemend!

grey-turtle

Legacy Member
Met jagged bedoel ik geen wazige landscape. Ik bedoel de land mesh of de grond die veel te hoekig is. Met een soft tool (die oblivion heeft) kan je al wat verminderen, maar in sommige gevallen mag je je landscaping weer bijpassen of veranderen, omdat de hoogtes veranderd worden, of bv omdat je geen horizonale weg meer kunt hebben.

Ikaruga

Legacy Member
Oblivion heeft toch een native support voor AA?
Ook bij de video options van Nehrim staat AA onderaan.
Bovendien, als het daadwerkelijk niets uit, above everything else, zet die DoF wel aan, dan maskeert hij tenminste jagged edges.

agrash

Legacy Member
Deed me denken aan die tamriel rebuilt conversion mod voor morrowind die tot op heden (?) nog niet is afgewerkt. Dat was echt iets waar ik naar uitkeek.

[Dark-Fury]

Legacy Member
agrash zei:
Deed me denken aan die tamriel rebuilt conversion mod voor morrowind die tot op heden (?) nog niet is afgewerkt. Dat was echt iets waar ik naar uitkeek.

Der is allesinds al een deel van gereleased.

grey-turtle

Legacy Member
BTW het zijn geen jagged edges maar jagged landscape errors of jaaged terrain errors. Het heeft niets te maken met distant land. Zulke errors zie je niet altijd vanop een grote afstand. Daarnaast zijn die jagged landscape errors niet talrijk, waardoor er soms hele mooie landschappen zijn.
Er zit zeker kwaliteit in die mod, maar voor mij is het een halve beta-versie. De mainquest is afgewerkt. Toch kan er veel meer gedaan worden. Enkele quests zijn niet volledig en ik heb de indruk dat er heel wat 'interiors' niet gemaakt of afgewerkt zijn. De bergen dienen als achtergrond en zijn niet gedetailleerd.
BTW Agrash, je kan altijd meehelpen aan het TR project.

agrash

Legacy Member
[Dark-Fury];13915979 zei:
Der is allesinds al een deel van gereleased.

Ah, leuk om te horen. Het eerste wat er ervan hoor of lees.

Is het de moeite want ik wacht eerlijk gezegd liever totdat het hele continent is afgewerkt wat nu ff spelen & dan binnen een x aantal jaar opnieuw 'herbeginnen' doe ik liever niet. Plus misschien wat extra quests die je naar de andere kant van de map sturen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan