Archief - MotorStorm: Pacific Rift

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gavin

Legacy Member
Dat is de route als je met de motor bent. :p

Weinig verschil buiten een volledig lege turbogauge na die bocht naar rechts.

RaZoR be

Legacy Member
woow, Earth Zone Completed :D, laatste race was ook fel.
stomme rubberband AI. 10x geprobeert ofzo, en telkens zo ergens 3:50:00 ofzo, en 2de ( de eerste was 3:48:00 ).
Nu had ik 3:44:00 en de 2de 3:44:62 ofzo :) close

RaZoR be

Legacy Member
net AIR zone completed, nu nog Rank 7+8 van Fire & Water zones :)

Tot en met Rank 6, was ik altijd 1ste zonder veel moeite,
Rank 7 & 8 daarentegen... elke race 20x opnieuw doen ofzo

SpArkLeS

Legacy Member
RaZoR be zei:
net AIR zone completed, nu nog Rank 7+8 van Fire & Water zones :)

Tot en met Rank 6, was ik altijd 1ste zonder veel moeite,
Rank 7 & 8 daarentegen... elke race 20x opnieuw doen ofzo

ai nee en ik moest in rank 5/6 sommige al zoveel herdoen :o

RaZoR be

Legacy Member
Lets^Freak^Out zei:
ai nee en ik moest in rank 5/6 sommige al zoveel herdoen :o

zoals ik zei, in rank 7 & 8 valt die Rubberband Ai nog meer op...

De ene keer verlies ik als 4de met een tid van 4.14.00 op edge 3 laps, de andere keer win ik met een tijd van 4.21.00 en de 2de is like 4 seconden achter mij...

Als ge vanaf het begin al blijft gas geven tot op de limiet gaat de ai dat ook doen ...

F e r o x

Legacy Member
Net festival uitgespeeld. Prachtig spel, maar rank 7 & 8 was er af en toe toch wel over. De AI deed soms meer moeite om je van de baan te rijden, dan zelf proberen te winnen.

djaxx79

Legacy Member
RaZoR be zei:
zoals ik zei, in rank 7 & 8 valt die Rubberband Ai nog meer op...

De ene keer verlies ik als 4de met een tid van 4.14.00 op edge 3 laps, de andere keer win ik met een tijd van 4.21.00 en de 2de is like 4 seconden achter mij...

Als ge vanaf het begin al blijft gas geven tot op de limiet gaat de ai dat ook doen ...


dit laatste is mij idd ook al opgevallen, dit merk je ook goed als je voor de trophy ging om een race te winnen zonder boost.

Zijn er nog enkele tips die je kan geven aazn spelers die het in rank 5 al moeilik hebben :applause::rofl:

*BeLiSiMa*

Legacy Member
ja :D
uw eerste ronde chillen en pas de laatste ronde gaas geven en zo de AI verschalken ;)

RaZoR be

Legacy Member
F e r o x zei:
Net festival uitgespeeld. Prachtig spel, maar rank 7 & 8 was er af en toe toch wel over. De AI deed soms meer moeite om je van de baan te rijden, dan zelf proberen te winnen.

wat ik ook soms heb, is dat ik aant rijde ben als eerste, en ineens word ik 3de, op een gedeelte waar dat normaal niet kan, en kom ik de racers voor mij pas na een ronde terug bij... precies alsof die ineens x aantal meter vooruit gespawned waren :s

Goldrusher

Legacy Member
Patch op komst:

* Restrictions to the copying of Saved Data have been removed. This will make it possible for Saved Data to be backed up and then restored to the User Account it was created under (whether that’s on the same PLAYSTATION 3 or not).

* Changes to the way the game handles data. These changes will help to prevent Saved Data corruption.

* Visual notification of critical save progress has been added. A ‘MotorStorm Helmet’ icon will be displayed on-screen to warn users that critical data is being saved. This is in addition to the HDD Access light which currently flashes while the game makes a critical save.

* The glitch which enables a player to exploit the Boost system has been removed. The development team are working to identify which times have been achieved using this glitch; Action will be taken to ensure that the Leaderboards become genuinely competitive again.

* Time Attack times and Rank information will update correctly for all players. Any pending Time Attack times will begin to filter through systematically and the online Ranks should display correctly once the update is released.

* Additional fixes and improvements to gameplay. Many thanks for your feedback on these and other issues so far; we are still investigating the other issues that have been brought to our attention.

Should you notice anything about the game that you feel needs to be brought to our attention, please let us know via the VIP.MotorStorm.com forums.

GaaRa-

Legacy Member
* Changes to the way the game handles data. These changes will help to prevent Saved Data corruption.

good, toch al eens meegemaakt datte

Goldrusher

Legacy Member
Maar de eerste wijziging is nog veel belangrijker... Dat je tenminste een back-up kan maken.
Enige game die het kopiëren van saves niet toeliet.

Gavin

Legacy Member
The glitch which enables a player to exploit the Boost system has been removed.


????

Eerste dat ik daarvan hoor.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan