Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.

+ de features à la Split/Second zoals gebouwen die instorten en heli's die schieten.FEW zei:verdomme, die demo komt natuurlijk uit op de dag dat er onderhoudswerken aan PSN zijn![]()

Ik heb 'm op 3D uitgetest en het ziet er toch netjes uit hoor. Je krijgt echt het gevoel dat je in de auto zit en dat alle brokstukken langs je vliegen.lowscore zei:Demo was toch niet slecht vond ik, al verwacht een mens voor 1.2 gig wel wat meer content dan dit. Niettemin, overtuigen kon ie ook niet direct maar eerlijkheidshalve moet ik schrijven dat geen enkele MotorStorm demo me in het verleden kon overtuigen terwijl ik deeltjes één en twee toch graag speel.
Enfin, 3 zaken die ik minder vond:
1. 30fps, ook in standaard 3D mode (dus de niet-stereoscopisch 3D mode).
2. De gigantische dead-zone en niet lineaire analoge controls.
3. De overdreven suïcidale acties die de andere rijders ondernemen om je van de baan te rijden, en dit al op wat waarschijnlijk een van de eerste en gemakkelijkere tracks in de game zal zijn.
Voor de rest wel verbeteringen opgemerkt, maar evenveel zaken die nu minder zijn. 't Spel is er maw. op het eerste zicht niet echt op vooruitgegaan, de makers hebben enkel hun prioriteiten veranderd en het ene aspect minder gedetailleerd gemaakt zodat een ander wel van meer detail kon voorzien worden (en dan heb ik het zeker niet alleen over het grafische, maar ook over physics en dergelijk).
De volgende bug vond ik ook niet echt kunnen: ik crashte drie keer achter elkaar (in dezelfde seconde dus) maar gezien de manier hoe auto op de track gereset wordt, maakte ik een sprong van de tiende plaats naar de derde. Hopelijk zit dit soort zaken niet meer in de laatse bouw van het spel.

freakblade zei:Ik heb 'm op 3D uitgetest en het ziet er toch netjes uit hoor. Je krijgt echt het gevoel dat je in de auto zit en dat alle brokstukken langs je vliegen.lowscore zei:blah, blah.
Ik heb het wel over de game.. Niet de demo.lowscore zei:Uiteraard, maar dat is net wat ik bedoel met het wisselen van prioriteiten. En vermits je nu over het grafische spreekt, zal jouw gegeven voorbeeld volgen en het even over de explosion/smoke trails hebben. Die zien er beduidend minder uit dan in vorige delen en zien er met al die apart getekende wolkjes zonder al te veel particles zelfs vrij last-gen uit. Het voordeel van die sprite-achtige trails is dat elk wolkje heel goed gepositioneerd kan worden voor stereoscopische 3D separatie wat het S3D effect daar verstrekt. Men heeft maw er express voor gekozen het er in gewone 3D minder goed uit te laten zien, om het er voor S3D beter te laten uitzien.
Voor de rest zit de demo ook vol van bewuste keuzes om het één aspect minder rekenintensief te maken (bvb. de crash physics) zodat een ander aspect (bvb. de brokstukken) wel deftig weergegeven kan worden. Het is maw. een 'balancing act' van Evolution Studios' engine ipv een verbetering/optimalisatie die men normaal zou verwachten wanneer een ontwikkelaar jarenlang met dezelfde engine en type game bezig is.
Niet dat dat de game op zich 'minder maakt', daar spelen anderen dingen mee, onder andere waar NielsK het over had: 't voelt meer Split/Second dan MotorStorm aan.

freakblade zei:Ik heb het wel over de game.. Niet de demo.

Ik ga momenteel geen ps3 meer kopen lol.lowscore zei:Ok. Ik verzoek uw dan de verschillen tussen de demo en de volledige game uit te leggen en te illustreren eens u uw PS3 weer heeft, want u maakt me nieuwsgierig om te ontdekken in welke mate dan de retail build nog verbeterd is.![]()


Sony says that decision to release the game on Friday is currently "under discussion," as game is postponed in Japan.
Goldrusher zei:Motorstorm: Apocalypse European release under discussion - News at GameSpot
Gezien het thema van de game heeft Sony Japan besloten de release van deze uit te stellen. En een tijd geleden werd ook in Nieuw-Zeeland de release uitgesteld, naar aanleiding van de zware aardbevingen daar.
Maar nu wordt ook bij SCEE een uitstel overwogen... ook al zou de game normaal nog deze week in de winkelrekken hadden moeten liggen. :/
Jonas89 zei:Aan de ene kant wel begrijpelijk...
