Archief - Most hated Class ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Welke class haat jij het meest ?


  • Totaal aantal stemmers
    240
  • Opiniepeiling gesloten.

Babaluna

Legacy Member
Dahmer zei:
rogue

stun stun stun stun (terwijl rogue gelijk een kieken zonder kop rond gij begint te draaien) vanish stun stun stun
das zo ongeveer wat ik me kan herinneren van "fights" tegen rogues

wow pvp is echt niks voor mij

ok

nu rogue op orc warrior

stun , bash , bash , stun , resist , 4K, 4K, 2k, Rend 4K , hi graveyard

zo kunde ALLES veralgemenen ...

BM hunter , pet op Mage , ciao mage ...

pvp is unbalanced en zal atijd zo blijven , lees : it will keep the accounts alive :woohoo:

Shyheim

Legacy Member
Dahmer zei:
rogue

stun stun stun stun (terwijl rogue gelijk een kieken zonder kop rond gij begint te draaien) vanish stun stun stun
das zo ongeveer wat ik me kan herinneren van "fights" tegen rogues

wow pvp is echt niks voor mij

waart gij gene orc prot warrior?

rogue kan echt onmogelijk winnen tegen prot warrior, laat staan als hem orc is...

Fr3aK

Legacy Member
Rogue, vanwege het feit dat ze u 25s of langer kunnen stunnen, ze kiezen wanneer ze in combat gaan, ze kiezen wanneer ze eruit gaan. Er kan heel weinig mis gaan vanwege de overload aan escape-tools en survivability...

Smashy

Legacy Member
LessThanJake zei:
waart gij gene orc prot warrior?

rogue kan echt onmogelijk winnen tegen prot warrior, laat staan als hem orc is...
sinds wanneer zijn mensen beperk tot 1 char? :p

Starrk

Legacy Member
Phil zei:
Bwah, rotations zijn toch wel vrij belangrijk voor DK's dacht ik...

Zonder in een goede rotation te zitten als DK zal uw DPS ook op niets trekken.

Anderzijds heb je dergelijke rotations ook al na 1 dag onder de knie.

Lifen

Legacy Member
Duidelijk Paladins.
Klop klop klop bubble heal heal heal klop klop klop.

TitanXIII

Legacy Member
iedere class en geen class, tis hoe ge het bekijkt

heb zo goed als iedere char boven de 60-70 buiten warlock

met iedere class heb ik wel een tegenstander die mij kan neermaaien tot het nimeer wijs is

maar als ik echt mag kiezen pak ik toch een frost mage

reden: in pvp vind ik ze gewoon super hatelijk om tegen te spelen, slowing speed pisses me off

CoRnHoLiO

Legacy Member
DekadeZ zei:
Zonder in een goede rotation te zitten als DK zal uw DPS ook op niets trekken.

Anderzijds heb je dergelijke rotations ook al na 1 dag onder de knie.

Ik hoop dat het hier over alle rotations gaat. Want uw frostbolt aan uw mousewheel binden lijkt mij nu ook niet echt de moeilijkste rotatie die er is eh :)

Starrk

Legacy Member
CoRnHoLiO zei:
Ik hoop dat het hier over alle rotations gaat. Want uw frostbolt aan uw mousewheel binden lijkt mij nu ook niet echt de moeilijkste rotatie die er is eh :)

Mages hebben geen rotations, terwijl er wel classes zijn die een strakke rotation nodig hebben om optimaal van hun (G)CD's gebruik te kunnen maken.

Bastaspast

Legacy Member
Lifen zei:
Duidelijk Paladins.
Klop klop klop bubble heal heal heal klop klop klop.

Als ge nen paladin 1x om de 5 minuten tegenkomt in een BG dan is dat zo ja, maar bij wie ligt de fout dan? :) Elke class heeft belangrijke CD's.

Vorda

Legacy Member
In alle eerlijkheid, ik zie echt wel waar de ramp up die we in 3.2 krijgen nodig is.

Als ik iemand tegenkom zonder full furious kan ik hem vrij makkelijk in 15 seconden neer krijgen. Als ik iemand tegenkom met goed gear en die weet hoe te spelen kan ik hem in 80% vd classes amper raken.

Balance gg.

Khaelyn

Legacy Member
ik vind het altijd grappig wanneer pve'rs klagen over "faceroll". Alles in PvE is faceroll r-tards, if anything is DK PvE 1 van de meer complexe rotaties... Feral eerst in complexiteit, dan toch DKs. DPS wise anyway. Al de rest bashed gewoon wat knoppen op cd toch? Jezus.

PvP wise heb ik zelf op Druids gestemt. Resto Druid bullshit, gtfo. Zonder MS kan ik op een Druid staan kloppen voor 50 minuten en die gast zijn mana gaat naarboven van Revitalize. Als Frost heb ik een kans als de Druid r-tarded is, maar anders gewoonweg niet. Ik heb een tijdje DK/Druid gespeelt om een guildie zijn 2350 weapon te halen, jezus wie DK/Druid of Warrior/Druid als main setup speelt, hoe the fuck leeft gij met uzelf? 45 minute games, elke fucking keer en mijn Druid hoeft zelfs niet te drinken in 40 minuten???

DKs zijn broken, maar ze zijn lang niet de enige shit in PvP dat broken is.

PvP problemen atm: DK, Warrior, Ret Paladin, Druid, Destro Warlock, Frost Mage CC, Prot Paladin healer & Priest/Rogue (Mana burn zou echtttttt stuns moeten breken...)

Ma bon, mijn mening telt waarschijnlijk niet omdat ik een DK ben!

Juve9le

Legacy Member
Khaelyn zei:
ik vind het altijd grappig wanneer pve'rs klagen over "faceroll". Alles in PvE is faceroll r-tards, if anything is DK PvE 1 van de meer complexe rotaties... Feral eerst in complexiteit, dan toch DKs. DPS wise anyway. Al de rest bashed gewoon wat knoppen op cd toch? Jezus.

PvP wise heb ik zelf op Druids gestemt. Resto Druid bullshit, gtfo. Zonder MS kan ik op een Druid staan kloppen voor 50 minuten en die gast zijn mana gaat naarboven van Revitalize. Als Frost heb ik een kans als de Druid r-tarded is, maar anders gewoonweg niet. Ik heb een tijdje DK/Druid gespeelt om een guildie zijn 2350 weapon te halen, jezus wie DK/Druid of Warrior/Druid als main setup speelt, hoe the fuck leeft gij met uzelf? 45 minute games, elke fucking keer en mijn Druid hoeft zelfs niet te drinken in 40 minuten???

DKs zijn broken, maar ze zijn lang niet de enige shit in PvP dat broken is.

PvP problemen atm: DK, Warrior, Ret Paladin, Druid, Destro Warlock, Frost Mage CC, Prot Paladin healer & Priest/Rogue (Mana burn zou echtttttt stuns moeten breken...)

Ma bon, mijn mening telt waarschijnlijk niet omdat ik een DK ben!

Al die classes zijn bijlange niet zo broken zoals een DK al sinds WOTLK is.

En nee uw mening is niet ongeldig omdat je een DK bent, maar omdat je duidelijk biased bent tegenover andere classes vanuit DK pov.

Æro

Legacy Member
Probleem is dat ge andere classes op lockdown kunt zetten. DKs hebben voor alles counters. Silenc-> DK haalt het uit melee. Disarm? Dan gaat em al z'n instant cast spell poppen. Fear? Lichborne.
Dat terwijl ze zelf alle mogelijk tricks van de trade hebben. 20% dmg reduction shield, AoE snares en magic shell. Roots, snares. Pet met stun, iets waar ge als BM Hunter eerst X aantal talents in een tree moet voor stoppen. Dan heb je nog de pew-pew gargoyle. Je hebt massas self-healing, bv. ook door die blood worms.
Je draagt tevens Plate, ge haalt zonder shield de armor rating van prot warriors met shield.

Ge moet als DK itt. Rogues, Warriors en Ferals geen rekening houden met opbouwende rage/energy.


Sorry, maar beweren dat uw class perfect in lijn ligt met de rest is belachelijk. Andere classes waar mensen zo op zagen moeten al hun CD in één gevecht spenderen, waar ge daar als DK helemaal geen last van hebt. Ge gaat gewoon rustig verder met de volgende terwijl de rogue moet vanishen in afwachting van zijn CDs.

Then again, ik klaag niks over DKs in PvE. Van mijn part mogen ze in dat aspect de dps van een volledige raid brengen. 't Is uiteindelijk in mijn voordeel. PvP-wise echter mag die class eens volledig gedissecteerd worden waarna ze from the ground up eens mogen herbeginnen.

GammaGamer

Legacy Member
Æro zei:
Probleem is dat ge andere classes op lockdown kunt zetten. DKs hebben voor alles counters. Silenc-> DK haalt het uit melee. Disarm? Dan gaat em al z'n instant cast spell poppen. Fear? Lichborne.
Dat terwijl ze zelf alle mogelijk tricks van de trade hebben. 20% dmg reduction shield, AoE snares en magic shell. Roots, snares. Pet met stun, iets waar ge als BM Hunter eerst X aantal talents in een tree moet voor stoppen. Dan heb je nog de pew-pew gargoyle. Je hebt massas self-healing, bv. ook door die blood worms.
Je draagt tevens Plate, ge haalt zonder shield de armor rating van prot warriors met shield.

Ge moet als DK itt. Rogues, Warriors en Ferals geen rekening houden met opbouwende rage/energy.


Sorry, maar beweren dat uw class perfect in lijn ligt met de rest is belachelijk. Andere classes waar mensen zo op zagen moeten al hun CD in één gevecht spenderen, waar ge daar als DK helemaal geen last van hebt. Ge gaat gewoon rustig verder met de volgende terwijl de rogue moet vanishen in afwachting van zijn CDs.

Then again, ik klaag niks over DKs in PvE. Van mijn part mogen ze in dat aspect de dps van een volledige raid brengen. 't Is uiteindelijk in mijn voordeel. PvP-wise echter mag die class eens volledig gedissecteerd worden waarna ze from the ground up eens mogen herbeginnen.
Aha, en screwed de CD op uw runes op en het is Bye bye!

DK is idd faceroll als ge u eige class nie kent...

Ik geef toe da DK beetje OP is (PvE wise, not niet ge pvp'ed)
Die Death Grip zou enkel wel voor NPC's moge zijn hoor...

Khaelyn

Legacy Member
^^

DKs zijn allemaal blijkbaar 71/71/71 spec alsek Aero bezig hoor. Het is ook geen fucking s5 meer, als ge een DK disarmed doettem geen damage. Punt andere lijn. Lichborne, sup insta turn evil. Anyway...

Waar zeg ik dat DKs niet sterker zijn dan de rest? Ge moet ook geen woorden in mijne mond steken. Moest ge DKs gewoon deleten atm, dan zaagt iedereen over Destro Warlocks. 100% guaranteed.

DKs waren 110% broken in s5, sure. Nog altijd te sterk, maar zeggen dat ze zo enorm meer broken zijn dan de voorafgenoemde classes? Komaan he zeg.

Warriors - Enorme mobiliteit, elke 2 mins compleet immuun tegen CC terwijl ze 2-3k crits elke sec op Plate halen voor 10 sec. Fear break op een 1 min cd. Immuun tegen Sap/Gouge. Disarm. Shield Wall. Spell Reflect. Mortal Strike. Unrelenting Assault (rofl). Met een ARP trinket gemmen ze gewoon puur ARP en tijdens de proc zitten ze met 100% ARP. Das een DK met MS eh gast. Ge wilt zeggen dat dit alles niet sterk en broken is? Yawn. Als mijn Priest "oh SHIT" roept tegen een Warrior weet ik dat hij gaat neergaan, 100% want hij heeft net een overpower gekregen op een cast... Zelfs Pain Suppression redt hem niet. Balance.

Ret Paladins - Enorme support voor partners, hoogste burst potentieel van alle melee. Stun break elke 30 sec. Immuniteit tegen snares elke 30 sec voor 6 sec. Repentance. Hammer of Justice. Avenging Wrath (rofl aan wie dacht dat ze hierdoor 50% van hun dmg door dmg reducing shields mogen doen...). BoP. Bubble. Cleanse. De mogelijkheid om speed increasing effects gewoon te nullifying met een judgement. De mogelijkheid om van elke melee class gewoon 300-400 AP weg te nemen door gewoon een MELEE hit te connecten. Instant FoLs. Divine Sacrifice. Yarp, broken.

Destro Warlocks - HOOGSTE burst in game. 60% DR tegen magic (Soul Link + Nether Protection). Enorme CC. Fear, Seduce, Shadowfury, Death Coil. Imp Counterspell op een pet (mages moeten immers nogal veel talents spenderen om die silence te krijgen niet? Daar klaagt niemand over :)). Op sommige maps gewoon unkillable. Demonic Circle op BEM? Op Dalaran? :) De enige caster die iemand gewoon kan globallen. Waarom klaagt niemand daar over? Fear, Immolate (hehe breakt fear niet ^^^^^^^^^) Incinerate, Chaos Bolt, Incinerate, Conflag. Cya.
Enige class ingame die door absorbtion kan damage doen. En dan nog wel met 10k crits.

Frost Mage CC - Is gewoon overkill. Nova. Pet Nova. Shattered Barrier. Chilled. Frostbite. Sheep. Frostbolt slow. Echt? Speelt geen melee class als ge niet denkt dat mages te veel CC hebben.

Prot Paladins - oooooh my, ge wilt echt zeggen dat dit niet fucking broken is? Zelfs meer broken dan DKs in s5? Jezus. Waar beginnen :S. 20 sec cd HoJ. 30 sec ranged spell dat voor 5-7k can critten en silenced. Kan volledig voor stamina gemmen omdat ze daarvan spellpower krijgen. Resultaat? 31k hp. 12% less dmg van magic, passief. Divine Sacrifice. Een Sacred Shield dat sterker is dan een PW:S van een disc priest als de paladen 4 piece tier 8 aan heeft. De enige healer ingame die met 500 resilience weg kan komen. 9% extra healing taken. Passief. Nemen 30% minder dmg in Execute range. 4 min cd bubble. Undispellable Divine Plea. Aura Mastery. 30% minder lange Diseases, Curses, Poisons & Stuns. 30% mindere lange Silences. Nee, daar moet ge nie over klagen? Ok dan.

Resto Druid - Beste mana regen healer in PvP. Beste HPS ook. Enorme CC, Cyclone, Roots, Bash. Barkskin glyphed & talented is een fucking joke... 1 min cd op 30% minder dmg, 25% minder crit chance & alles wordt undispellable bijna. 10 sec cd instaheal met Swiftmend, healed voor wa, 10k? Revitalize (rofl) wie the fuck krijgt er nu mana wanneer hij zijn eigen overhealed? Niemand behalve een Druid. Unsnarable. Immuun tegen enorm veel CC - Sap, Sheep, Repentance, etc. 1.3s gcd op de meest gebruikte heals. De mogelijkheid om Insect Swarm/Lunar Guidance te speccen voor enorm veel offensieve burst. Clearcast. Need I say more?

DKs - Enorm sterke anti-CC cds (want wat ge ook zegt, meestal gebruikt ge ze offensief, net zoals een Rogue Clos meestal offensief gebruikt). Sterke snares. Een 30 yd root (wat elke andere snare removed wanneer ge het gebruikt omdat ze geoverwrite worden, dus als CoI gedispelled wordt moet de DK nog een rune gebruiken om je nog eens te slowen). Death Grip voor de beste gapcloser van alle classes behalve mss intercept. Strangulate. De mogelijkheid om te interrupten door BoP (wat niet altijd een voordeel is, sup mages die MF reflecten of Shamans die het grounden). Twee pets als Unholy. Een ervan met een stun en een te korte summon cd, de andere is nogal gemakkelijk om te pillar kiten imo. Als Frost een 10 sec, 1 min cd AoE Blind. Enorme burst in beide specs door het feit dat ze door armor heen gaan. Death Pact. Death Strike (minder sterk als Frost door de mechanics, even sterk als Blood als voor Unholy). Immuniteit tegen Fear/Sap/Blind/Hex voor 15 sec elke 3 minuten (geloof mij, enorm frustrerend dat ge niet kunt afclicken atm tegen sommige comps). Frost Strike is te goed aan gezien het de melee hit table compleet negeert. Unbreakable Armor is te sterk tegen Rogues. Cooldowns over het algemeen te weinig opportuniteit kost. Zouden wrs Runes moeten kosten en Presences zouden gewoon Runic Power moeten dumpen. Frost Presence is nog altijd te goed.

Over Priest/Rogue ga ik gewoon niet beginnen, die comp is gewoon dom tegen alles met een Priest derin dus ik ben wrs te bias. Maar het is enorm frustrerend in een sap te zitten terwijl mijn Priest gewoon in de eerste 6 sec van een game naar 60% mana wordt geburned terwijl hij in een stun zit...

Xervius

Legacy Member
Paladin gekozen...
Enige class die ik gewoon ONMOGELIJK kan verslaan als hij holyshock specced is...

FLeXiE^

Legacy Member
Khaelyn vat alles samen wat er moet veranderen imo :)

Oh en Priest/Rogue is indd erg tegen uwe comp, maar geloof mij, maakt van die Priest een Druid of van de DK een warrior en tis al een heel ander verhaal
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan