Archief - morrowind: tips voor beginneling

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

suiraCLAW

Legacy Member
toen ik da zwaard vond heb ik gewoon dat gastje gekilld nadat ie me had betrapt (paralyze is uw beste vriend).

en ja de rest van de guards in balmora zijn ook al weg geruimd (eigenlijk zijn ze allemaal in die rivier gevallen...)

Squall-sX-

Legacy Member
clincker zei:
zit momenteel vast bij een quest: 'k moest op aangeven van casius dinges bij iemand van de fightersguild uitleg gaan vragen mor eerst een opdracht voor hem gaan doen: een soort cubusvormig ding bij 'dwemers' zoeke, maar heb heel de grot die hij me aanwees doorzocht buiten dan een deur waar ik niet binnengeraak (lockpick:32). Iemand een oplossing? bestaat er een spell voor ofzo om die open te doen?
Als je daar binnen komt heb je in die grote hal een bovenverdieping waar een stukske rots naar toe leidt. Daar moet je zijn voor de cube.

suiraCLAW

Legacy Member
clincker zei:
zit momenteel vast bij een quest: 'k moest op aangeven van casius dinges bij iemand van de fightersguild uitleg gaan vragen mor eerst een opdracht voor hem gaan doen: een soort cubusvormig ding bij 'dwemers' zoeke, maar heb heel de grot die hij me aanwees doorzocht buiten dan een deur waar ik niet binnengeraak (lockpick:32). Iemand een oplossing? bestaat er een spell voor ofzo om die open te doen?

"
Inside, it's a very simple and direct path to get the puzzle box. The ruins
are huge and sprawling, but we barely need to explore them at all. Inside,
follow the path around the circular archway to get to the bottom. At the
bottom you'll find two opponents in your way - Frink Ruuz, and Surus Velvus.
Kill them both, and loot their bodies.

You'll see a two-floored structure opposite the path you came down on. On the
left is a rock path, leading up to the second floor. Go up, empty the rusted
Dwemer cabinet for the coin and cog, then enter the door on the left, to the
Cells of Hollow Hand.

Inside is Boss Crito, who will attack when he sees you. Kill him too. On the
left hand side of the room, the puzzle box sits on the small set of shelves.
Pick it up, and your journal will automatically update. Take the puzzle box
back to Hasphat."

de site waarvan ik dit gehaald hebt staat hier al een paar keer vermeld -> neem de moeite om te zoeken pls

Gothrek

Legacy Member
suiraCLAW zei:
toen ik da zwaard vond heb ik gewoon dat gastje gekilld nadat ie me had betrapt (paralyze is uw beste vriend).

en ja de rest van de guards in balmora zijn ook al weg geruimd (eigenlijk zijn ze allemaal in die rivier gevallen...)
het zwaard dat onder dat bed ligt in suran?????
dam hoe zette da in spoiler??

BigBroSquall

Legacy Member
Parnakra zei:
Er heeft nooit een manual bij Morrowind gezeten, dat was iets wat de fans al van bij het begin betreurden.
QUOTE]

Bij mij zat er een duidelijke manual met een hele beschrijving van de rassen, de interface, hoe je in de spelwereld te begeven en dergelijke.

Ook heb ik later een budgetversie gekocht voor een maat, waar geen materiele manual inzat, maar een blad met een link naar de online manual, zoals wel meer gebeurd bij budget versies

suiraCLAW

Legacy Member
Gothrek zei:
het zwaard dat onder dat bed ligt in suran?????
dam hoe zette da in spoiler??

nee in de tower die het dichts bij het huis staat van caius cossades (ofzoiets, diene grote baas dus), geheel bovenaan op een kast ligt ne schoon 1h zwaard met wat extra damage ^^ (kan me wel niemeer herrinere hoeveel damage).

Bubbling Zombie

Legacy Member
suiraCLAW zei:
nee in de tower die het dichts bij het huis staat van caius cossades (ofzoiets, diene grote baas dus), geheel bovenaan op een kast ligt ne schoon 1h zwaard met wat extra damage ^^ (kan me wel niemeer herrinere hoeveel damage).
sword of white woe
Type: Long Blade, One Hand
Chop: 4- 26
Slash: 2 - 26
Thrust: 2 - 26
Speed: 1.35
Dmg Ratio: 35.1 (48.6 to 335.1 with spell)
Reach: 1.0
Condition: 1800 / 1800
Weight: 24.0
Value: 17,000
Cast When Strikes
Absorb Health 1 to 10 points for 30 seconds on Target
Charge: 500 / 500

Gothrek

Legacy Member
suiraCLAW zei:
nee in de tower die het dichts bij het huis staat van caius cossades (ofzoiets, diene grote baas dus), geheel bovenaan op een kast ligt ne schoon 1h zwaard met wat extra damage ^^ (kan me wel niemeer herrinere hoeveel damage).
ik denk niet echt dat dat zwaard zo goed is als dat in
suran onder het bed

Gothrek

Legacy Member
Bubbling Zombie zei:
sword of white woe
Type: Long Blade, One Hand
Chop: 4- 26
Slash: 2 - 26
Thrust: 2 - 26
Speed: 1.35
Dmg Ratio: 35.1 (48.6 to 335.1 with spell)
Reach: 1.0
Condition: 1800 / 1800
Weight: 24.0
Value: 17,000
Cast When Strikes
Absorb Health 1 to 10 points for 30 seconds on Target
Charge: 500 / 500
dat ligt ook in suran zenne

suiraCLAW

Legacy Member
idd 1/10de van de tijd in morrowind brengde in balmora door (bij mij was da toch zo...)

Bubbling Zombie

Legacy Member
suiraCLAW zei:
idd 1/10de van de tijd in morrowind brengde in balmora door (bij mij was da toch zo...)

boah, ik was daar meestal weg nadat ik cassius clay had bezocht ze :[ vivec ftw ! (verdoemme manne, kbegin terug goesting te krijgen, noemt es wa goeie head replacers :sop: )

Hurtebise

Legacy Member
Weet er iemand waar ik Morrowind nog online kan vinden? Op Steam staat de GOTY-editie aan 19.99 euro. Beetje veel vind ik. Werkt het op Windows 7 64 bit?

grey-turtle

Legacy Member
Ik geloof dat er op de cd-rom een manual staat, met de beschrijving van de skills en een kleine uitleg van de skills.
je kan ook alles hier vinden: Morrowind:Morrowind - UESPWiki
Extra uitleg enkele skills:
-Block: Het blokkeren gebeurt automatisch en de 'block rate' is gebaseerd op basis van je 'block level'. Hoe hoger je block level hoe hoger de kans dat je een melee aanval blokkeert.
-Acrobatics: Het bepaalt de hoogte van je sprong en hoeveel damage je krijgt bij een grote val. Hoe hoger je skill hoe minder damage van een hoge val. De skill raise is oa. afhankelijk van hoe lang je in de lucht blijft. Daarnaast bepaalt de skill hoe steil de hellingen zijn die je kan beklimmen.
-Armor skills: Het bepaalt de waarde van je totale armor. De formule is als volgt: armor value /100* skill waarbij armor value voor mij de waarde wanneer je skill level 100 is. Bv ebony armor heeft een value van 2 per level of 200 bij een volledige set. Hoe hoger je armor hoe lager de damage een tegenstander kan aanrichten.
-Armorer: Deze skill kan je alleen uitvoeren als je een repair hammer hebt. Sleep de repair hammer naar je portrait of char screen en repareer de items dat je wilt. De kans op succes is ongeveer je skill level.
-Magic skills: Hierbij zijn er 2 nummers. Het eerste is de magicka cost en het 2e is de kans op succes. Hoe hoger je skill (en luck), hoe hoger de kans op succes. De kans op uscces is ook afhankelijk van de magicka cost; hoe hoger de magicka cost hoe lager de kans op succes.
-Weapon skills: Ongeveer hetzelfde als magic skills. De kans staat er niet bij en wordt lichtjes bepaald door agility en de damage van melee weapons door strength.
-security: Om deze skill te gebruiken heb je lockpicks en probes nodig. Lockpicks laten je toe om gesloten (locked) deuren en koffers te openen, probes laten je toe om de 'trapped' kisten en deuren onschadelijk te maken. De skill, lock level en de kwaliteit van je materiaal bepalen de kans op succes. Hoe hoger het lock level hoe lager de kans op een geslaagde kraakpoging.
-Alchemy: Deze skill is voor een aantal punten verantwoordelijk:
1) het bepalen van de effecten van de ingrediënten die je op zak hebt of ziet liggen. Op skill level 15 is de 1e eigenschap zichtbaar, op skill level 30 de 2e, op skill level 45 de 3e en op skill level 60 de 4e.
2) hoe hoger je skill hoe hoger de kans als je een ingrediënt eet, deze een effect op je lichaam heeft. Om te eten sleep je je ingrediënt naar de char screen.
3) het maken van potions door middel van mortar and pestle (basis, zonder dit kan je geen potions maken), calcinator, retort en alembic. De kans op succes is afhankelijk van je skill level, je intelligentie (en geluk) en de kwaliteit van je 'apparati'. Om een potion te maken, sleep een apparatus in je char screen en je kiest er een ingrediënt uit en vervolgens een 2e met dezelfde magische eigenschappen. Bv: corkbulb root en saltrice hebben alle 2 de 'restore health' effect en door het samenbrengen van die 2 ingrediënten kan je een 'restore health' potion brouwen. De kracht en waarde van de potion is afhankelijk van je skill, kwaliteit van apparati en je intelligentie. Btw: een racer plume en trama root leveren levitate potions op. Je kan ze allebei vinden waar er as ligt. Daarnaast kan je apparati krijgen als je ingredient quests van de imperial cult in ebonheart vervolledigt.
-Enchant: Om een item te enchanten heb je eerst een 'soul gem' nodig en de spell 'soul trap'. Als je de spell soul trap uitvoert op een vijand (geen playable races), moet je die vijand snel doden om zijn soul te stelen. Zijn soul wordt geabsorbeerd in de gem indien deze gem er groot genoeg voor is. Met deze gem kan je een enchanted item opnieuw opladen (te zien aan de cijfers naast het item) indien de waardes niet aan elkaar gelijk zijn (bv: 5/20). Om op te laden of enchanten moet je de soul gem slepen naar je char screen. Daarnaast kan je zelf een item enchanten met magic effecten die je al geleerd hebt (lees gekocht). De skill bepaalt niet alleen de kans op enchanten, maar ook het rechargen van de magic items en de kost van het gebruik van een 'enchanted item' volgens de formule van (100-skill)*charge per gebruik. (hint: een soul gem met een soul is erg waardevol en duur; je kan ze soms niet meer verkopen door de te hoge prijs. Dit geldt vooral van souls van sterke vijanden).

VictorVonDoom

Legacy Member
denk aan in terwijl je speelt :

je spells en skills levelen zichzelf terwijl je ze gebruikt. Gebruik je een spel uit de destruction class dan gaat uw destruction omhoog met 1, vecht je met een zwaard gaat je zwaard skill omhoog. Monsters passen zich aan aan je level

als je 5 dingen hebt verhoogd krijg je een level up
zet die vijf in uw hoofd en niet verdeeld onder uw minor en major skills dan level je zeer snel

je skills en aanvallen zijn verdeeld onder minor and major talents. Je kiest zelf 5 major talents , de andere vallen onder minor, het hangt ook af wel ras je bent.

joyrider

Legacy Member
hetgeen wat ik niet wist is dat je moet slapen in een bed om te levelen :)

per toeval gezien op 1 van die loading screens en wat ik initieel ook niet echt wist is dat je snel kunt "reizen", door de map te gebruiken. Ik was dus alles te paard aan het doen.. duurd enorm lang
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan