Archief - MoH: Airborne (#9lives.moha)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

j3T

Legacy Member
R-evolution™' zei:
iemand da spel al op vista probere te draaie ? ben nu aan installe ma vrees dak het nie ga kunne draaie in vista, in xp zal het wel lukke zonder problemen

Yup, draait hier zonder problemen op Vista 64bit ;)

REDNIK

Legacy Member
juist geinstalled , draait redelijk vlot op mijn pc
texture: medium
model: medium
decal: low

zeker een spel dak ga kopen peinsk hopen dat mp even goed meevalt.

en van die shader 3.0 tja , daar is nu eenmaal nie veel aan te doen, voor next gen graphics heb je next gen stuff nodig, splintercell : double agent was het juist vantzelfde :/

Mimke

Legacy Member
1sh@dow1 zei:
Dat noemt men realisme

Dan zou iedereen zen poten al gebroken hebben bij de landing met den chute. Om nog maar te zwijgen dat je met een koepel niet zo makkelijk kan sturen als in dit spel . Misschien nog juist kunnen maken dat je bv voor of net over een prikkeldraad land door aan de juist hangriemen te trekken ....... Niks realistisch aan , daarom is het ook een spelletje , iddem ditto met de wapens .

gtrz

Terrorist_Hell

Legacy Member
amdr zei:
hoe land ge deftig? ik heb altijd botched landing :p
Idem hier.

De demo heeft wel 'n wow-effect de eerste seconden, veel actie en grimmige sfeer, maar ik raakte zeer snel in de war door de motion-blur en de zeer dichte camera. In de eerste MoH bleef alles zeer ruim overzichtelijk, maar bij deze is 't over-the-top.

Sound is OK voor zover ik al heb gehoord (te gewoontjes naar mijn mening), de AI doet eveneens z'n werk, maar toch zit de game vol scripts. Ik haat het als ik 'n machinegunner neerhal om 3 sec. later weeral vast te zitten omdat je tegenstanders gwn geen schrik hebben. Ze blijven wel achter cover zitten, maar dan net op de meest 'normale' momenten (waar je het dus compleet verwacht).

En nog altijd is 't zo dat wnn je voor sniper speelt, vanaf je 't eerste schot lost, ze meteen weten waar je zit en het vuur tg je openen, ook al worden ze bestormd door je kameraden.

Voor de rest, degelijke graphics, kan 't op full spelen (res 1680*1050) met X1950Pro en X2 4200+. RAM gebruik is ook intens vind 'k, ie pakt rond de 500-600MB.

dirtysniper

Legacy Member
Ja of gwn op goede vlakke grond landen. Dus geen daken,kisten,etc.

dadash

Legacy Member
Zalige Demo kan echt niet wachten op de Full. Daarnet recht door de grote deur van die command post geland was mijn eerste landigs die niet op botched eindigde. De fun duurde wel niet lang want al snel stief ik door overrompeld te worden.

chalyken

Legacy Member
Heb een vreemd probleem, spel werkt maar het loopt eeeenorm stroef.
Vanaf datr ook maar iets op het scherm gebeurt loopt de boel aan 1 frame per 5 seconden ofzo. Het geluid blijft echter wel vlot doorlopen.
Aan mijn computer kan het niet echt liggen (E6400, 2gig ram en x1900gt).
Iemand die weet waarin dit ligt? Ohja taakbeheer geeft aan dat mn cpu constant aan 100% loopt met de demo aan...kan ik moeilijk geloven.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Ik heb ook 100% CPU gebruik op m'n X2 4200+, beide cores worden dus benut.

chalyken

Legacy Member
Maar dat schokken zou toch niet mogen, en grafische settings maken geen merkbaar verschil.

vfr50

Legacy Member
Demo draait hier in orde alleen een probleem met mijn muis ik blijf ronddraaien naar links gelijk ne tol. Muis is volledig in orde werkt in ieder ander programma perfect.

Plut0r

Legacy Member
Ben het ook aan het afhalen
Eens zien wat het geeft verwacht er wel veel van

MajorWintersEC

Legacy Member
vfr50 zei:
Demo draait hier in orde alleen een probleem met mijn muis ik blijf ronddraaien naar links gelijk ne tol. Muis is volledig in orde werkt in ieder ander programma perfect.
Andere USB apparaten zoals joystick afkoppelen.

Lord Benno

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Idem hier.

De demo heeft wel 'n wow-effect de eerste seconden, veel actie en grimmige sfeer, maar ik raakte zeer snel in de war door de motion-blur en de zeer dichte camera. In de eerste MoH bleef alles zeer ruim overzichtelijk, maar bij deze is 't over-the-top.

Sound is OK voor zover ik al heb gehoord (te gewoontjes naar mijn mening), de AI doet eveneens z'n werk, maar toch zit de game vol scripts. Ik haat het als ik 'n machinegunner neerhal om 3 sec. later weeral vast te zitten omdat je tegenstanders gwn geen schrik hebben. Ze blijven wel achter cover zitten, maar dan net op de meest 'normale' momenten (waar je het dus compleet verwacht).

En nog altijd is 't zo dat wnn je voor sniper speelt, vanaf je 't eerste schot lost, ze meteen weten waar je zit en het vuur tg je openen, ook al worden ze bestormd door je kameraden.
Niet helemaal mee eens:
Ik vind alles nog overzichtelijk. natuurlijk raak je het overzicht soms kwijt in de smalle straatjes van de stad maar dat draagt goed bij tot de sfeer. Als je het overzicht eventjes kwijt raakt kan je altijd gemakkelijk een een hoger gebied. Die verticale dimensie vind iik trouwens bijzonder geslaagd!

Dat iedereen direct op je begint te schieten als je een rondtrekkende beweging maakt klopt min of meer wel (meestal zijn het gewoon enkele die op mij knallen en enkele op de teammates) maar anders zou het waarsch. TE makkelijk worden.

Met de AI kuren ben ik het wel eens: ze zijn zeer voorspelbaar. Maar voor in zo'n open level vind ik ze wel goed stand houden! De scripted stukjes zijn volgens mij gewoon een onmisbaar deel van de MoH-games.

Ik vind het alvast beter dan elke voorgaande WOII game. Zeker op vlak van sfeer en realisme (Met realisme bedoel ik hier bijv. het feit dat je niet kan lopen als je mikt.

Dan nog een puntje wat ik minder vind: de motionblur en het veel te opvallende bericht als je een upgrade hebt. Dat haalt je direct uit de beleving die ik juist zo goed vind. Hopelijk komt er een mod om dat te verhelpen:)

Poplipo

Legacy Member
net ff gespeeld: reso (1440x900, omda'k geen andere breedbeeld reso weet) alles op medium gezet, heb al wa mouselag in het menu, en in het game zelf, het draait vlot, geen schokken, maar toch heb ik het gevoel dat het niet vlot loopt, geen verschil (behalve de kwaliteit natuurlijk ;)) als ik alles op low zet (behalve reso, omda'k geen ander weet :p)
specs: 1gig ram, Intel Dual core E6400 en nvidia 7650 (GS, is aldi pc:p) 256mbram
en windows vista home premium 32-bit
iemand een idee voor die vlotheid erin te krijgen? :D

volgens mij detect m'n settings verkeerd, mijn videokaart zou 512 zijn (zo stond het niet op de doos)
en ik zou maar 2.14ghz hebben:http://img338.imageshack.us/img338/6133/airbornebu1.jpg

Anoniem09

Legacy Member
Echt vet spel! :)

Draait hier op XP 32bit - 8800GTS - 1280x1024 alles op high en AA etc .. Loopt perfect! Graphics zijn zeer nice en de gameplay is ook zeer goed! Ook oog voor detail is perfect! Als er een vijand bovenaan een trap staat en ik schiet hem dood, dan rolt die zo mega natuurlijk van die trap af, echt nice om te zien :)

-dawnz-

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Ik heb ook 100% CPU gebruik op m'n X2 4200+, beide cores worden dus benut.

het is ook een spel dat draait op de Unreal engine 3 dus het is geen wonder :)
unreal engine 3 is gecode op multi-core processoren dus hoe meer cores hoe betere performance .. Quad heeft dus een voordeel in die spellen ;)

Son Gokou

Legacy Member
niet echt onder de indruk ervan. Graphics zijn nice. maar de speelstijl is alsof je speed genomen hebt. Veel te snel en als je sprint is het nog erger.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan