Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - Moeilijkheidsgraden
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Ik vroeg me af of er hier eigenlijk nog anderen zijn die elk console spel op de moeilijkste graad beginnen ? Ik vind meer en meer games veel te simpel geworden tegenover laten we zeggen sommige 8bit games van weleer.
moeilijkheidsgraad die ik kies hangt veel van spel af, als da een spel is waar ik wel wat tijd in wil steken speel ik altijd op moeilijkste dat ge kunt kiezen, maar als dat een spel is wat ik es even tussendoor wil spelen dan neem ik gewoon de standaard moeilijkheidsgraad.
dat spellen vroeger moeilijker leken (of waren) heeft veel te maken denk ik met de levens die ge nu hebt, vroeger had ge meestal 3 levens en als die op waren kon ge opnieuw beginnen.
Als ik de reeks al gespeeld heb en er goed in was direct op hard. Indien ik die reeks nog niet gespeeld heb of dat het de eerste van een mogelijke reeks is start ik die op in normal, gewoon om te kijken wat dat geeft. Je kan die moeilijkheidsgraad nadien toch nog aanpassen .
Nondeju, had hier rap normaal gepakt omdat ik meestal mijn genre koop en dan voor normaal kies.
Maar in andere nieuwe gevallen, zoals RTS, RPG, ... neem ik gemakkelijk.
Nuja,op PS3 neem ik voor shooters ook gemakkelijk terwijl ik voor PC bij shooters steeds gemiddeld of hard neem.
meestal normal of hard. als het echt goed is gaat het toch uiteindelijk wel eens op de allerhoogste moeilijkheidsgraad gespeeld worden maar anders. liever er gewoon doorlopen als het niet goed.
enkel easy ga ik nooit nemen omdat het dan gewoon weggesmeten geld is. da is echt wel easy, vroeger waren er games waar je op dat niveau op bepaalde plaatsen moeite moest doen maar nu?
normaal, maar het beste vind ik nog steeds waarbij je geen moeilijkheidsgraad kan kiezen. Want soms heb ik de neiging om "easy" te nemen bij een spel dat me niet zo aanstaat maar ik wil het toch gespeeld hebben dus kies ik easy om er snel doorheen te rushen.
Meestal op normal, in sommige games is hard zodanig "kunstmatig" dat het niet meer leuk is maar naar saai toegaat.
Ik denk nu bvb aan Soul Reaver 2 in den tijd, als je daar op hard speelde, had je als resultaat dat de vijanden massa's veel blokkeerden -> resultaat: je bleef gewoon meppen totdat ze hun verdediging lieten vallen... Dat is in mijn ogen niet moeilijker, gewoon saaier...
Zelfde met shooters waar de tegenstanders meer kunnen incasseren maar even oliedom in je vizier blijven staan
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.