Archief - ModNation Racers

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hummel

Legacy Member
ik hoop dat het racen zelf wordt aangepast anders zal ik het zeker ook nie kopen
ik vond dat die karts zelf ook ewa "realistischer" mochten bewegen
ik wil de vering over kuiltjes zien bewegen, het slippen door de mocht moet vaster aanvoelen ipv zwevend, de camera moet ewa verder van de kart afstaan.
de tracks zit ook wel weinig tot geen inspiratie in vind ik
het customizen is dan weer wel leuk

Ge0force

Legacy Member
Ik hoop alleszins dat iedereen ook de moeite doet om die bedenkingen te melden aan de makers. Daarvoor dient de beta tenslotte...

Ik heb 'm in elk geval ook gedownload, zal 'm morgen eens op m'n gemak bezien.

Unpro

Legacy Member
Ge0force zei:
Ik hoop alleszins dat iedereen ook de moeite doet om die bedenkingen te melden aan de makers. Daarvoor dient de beta tenslotte...

Ik heb 'm in elk geval ook gedownload, zal 'm morgen eens op m'n gemak bezien.
De makers hebben al veel feedback gevraagd (en gekregen) tijdens de US beta op de forums en ze zouden nog laten weten wat ze allemaal gaan veranderen. Op de EU forums daarentegen lijkt niet eens een MNR forum te zijn :p

Adrei

Legacy Member
Kan iemand me uitleggen hoe ik een shortcut (breadcrumbs) vast kan leggen in de editor?
Ik heb juist een toffe map gemaakt, een beetje afgekeken van transfagarasan: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/Transfagarasan_twisty_road.jpg
Echt heel correct zal het niet zijn, maar de wegen trekt er wel op en volgeplant met wat bomen enzovoort. Echt amusant! En online is ook wel heel leuk, in het begin kon ik niet connecten, maar na een paar keer proberen was ik eindelijk binnen en kon ik lagloos racen. Nog niets op te merken aan het spel. :niceone:

waffel

Legacy Member
Dr. Muerte zei:
Ach ja, it's lonely at the top voor Crash Team Racing en zelfs Diddy Kong Racing op de N64.

:bow: Dit spel (de BETA dus) kan je volgens mij enkel bekoren als je een van die twee games niet gespeeld hebt. Zeker bij CTR, die qua originaliteit en fun onovertroffen blijft.

Heb het nog eens geprobeerd en pff :( Been there done that gevoel en op de koop toe is het racen zelf niet echt uitdagend. Maar net zoals ik MAG een tegenvaller vond (ook niets nieuws onder de zon ondanks de 256mode IMO) ben ik erg benieuwd naar de review later.

Shadowfox

Legacy Member
Unpro zei:
Tis een beta en iedereen zit hier de game al af te schrijven omdat het nog niet perfect speelbaar is, nuja gelukkig zijn er nog mensen die feedback geven en hopen dat de developers het nog gaan oplossen voor de release ipv de miskleun stempel er al op te zetten.
De meeste bugs, daarvoor heb je geen BETA nodig.
Als dev zie je toch zelf wel dat je game 5min moet laden voor een single raceke die dan uiteindelijk korter is dan de laadtijd?

hummel zei:
ik hoop dat het racen zelf wordt aangepast anders zal ik het zeker ook nie kopen
ik vond dat die karts zelf ook ewa "realistischer" mochten bewegen
ik wil de vering over kuiltjes zien bewegen, het slippen door de mocht moet vaster aanvoelen ipv zwevend, de camera moet ewa verder van de kart afstaan.
de tracks zit ook wel weinig tot geen inspiratie in vind ik
het customizen is dan weer wel leuk
Ben het met de meeste argumenten eens, maar dan heb ik nog enkele toevoegingen.
De controls zitten aardig verkeerd, als je die kan aanpassen, good, maar 'k heb dat in geen enkel spel tot nu toe gedaan, dus waarom deze dan wel?
De wapens, zijn nogal inspiratieloos.
...

waffel zei:
:bow: Dit spel (de BETA dus) kan je volgens mij enkel bekoren als je een van die twee games niet gespeeld hebt. Zeker bij CTR, die qua originaliteit en fun onovertroffen blijft.

Heb het nog eens geprobeerd en pff :( Been there done that gevoel en op de koop toe is het racen zelf niet echt uitdagend. Maar net zoals ik MAG een tegenvaller vond (ook niets nieuws onder de zon ondanks de 256mode IMO) ben ik erg benieuwd naar de review later.
True, CTR is en blijft nog altijd de beste kart-game. As a matter of fact, 'k heb em gekocht op PSN en ik amuseer me er nog kostelijk mee :D

hiscore

Legacy Member
Los van:

-de loadtimes
-de belabberde framerate
-de lag
-de controls
-de hype

..geen slecht IDEE (of het SPEL op iets gaat trekken als het in de winkel ligt is een ander paar mouwen)

Bahamut

Legacy Member
@Razor be en Jersy
Wat jullie zeggen is deels juist. De content en mogelijkheden met de content zijn er.
De problemen waar deze nu mee kampt zijn enorm slechte performance, slechte streaming van I/O operaties, wanneer men zich vergist of een bepaalde 'room' 'lobby' of whatever wil verlaten dan moet je opniew een koffie/cola/ice tea gaan halen. Het spel is al meermaals blijven laden, als in vastlopen. Terugkoppeling naar XMB is een regelrechte ramp, het gaat trager dan een powerpoint slideshow. Elke zichzelf respecterende ontwikkelaar stelt deze issues vast na 3 uur inhouse alpha testing. Daarvoor heb je geen 100.000 man nodig. Maargoed, er staan idd veel slotjes voor content die er nog moet aan komen, en de content die er is mag er zijn. Het is zelfs fijn om een poppetje en zeepkist te maken. Nu had ik er ook graag mee gereden!

Eén ding staat echt vast, er is echt nog véél werk aan de winkel. Kan het nog een goede titel worden? Zeker weten! Maar dan moeten ze een mooi lijstje game breaking issues oplossen. Was het slim om deze build aan een groot publiek voor te stellen? Helemaal niet! Maar het is waar, ik heb plezier gehad aan het maken van een karretje en een poppetje. De teleurstelling neemt rasse schreden wanneer ik er een ritje in wilde maken.

Jersy

Legacy Member
tss
denkte nu echt dat deze beta de laatste build is die ze bij de ontwikkelaar hebben? die zitten prolly al massa's builds verder ... bij iedere beta is het zo dat de beta tester verschillende builds achter zit, het kan heel goed zijn dat devs bepaalde content wilde laten testen ipv connectivity issues ...

en enige waar ik last van heb zijn die laadtijden, voor de rest speelt alles zeer vlotjes ... nog nooit vastgehangen of lag gehad of whatever

uiteindelijk zit iedereen hier een beta te spelen en te whinen dat het spel niet goed is ... speel dan geen beta's eh en wacht op een afgewerkte demo's

heb al massa's beta's gespeeld en kga niet zeggen dat dit de beste beta ooit was, maar is toch wel 1 van de betere
om een ander voorbeeld te geven : 1 van de eerste uncharted 2 beta's : als je het spel afsloot crashte uw ps3, er was massa lag online, laadtijden waren 3 maal zo lang zoals ze in het echte spel zijn (en nu duurt het ook nog lang), => in het uiteindelijke spel zit dit er ook niet meer in denk ik zo


besluit : als je niet tegen een beta kan, blijf je er beter af :) iedere beta is nu eenmaal zo
ik zeg ook nergens dat dit een superspel zal worden, maar aan de hand van wat je nu gezien hebt kan je het spel nog niet kraken of maken ...

D.li

Legacy Member
Ik snap die slechte kritiek dus echt niet voor dit spel...
Gisteren 4u bezig geweest in de editor alleen al, mannetje maken, en cart (man wat een heerlijke tools om mee te werken).
Vandaag een 3tal uur met de track editor, en ben er echt wel weg van.
De gameplay is leuk, 100x beter dan die nest van Mario cart (niet den eerste, de nieuwe op wii). Mijn vriendin die enkel LBP speelt is er ook totaal weg van, en gaat deze zeker in huis halen.

Ik kan niet wachten tot de release, staat hoog op mijn verlanglijst.

WarrantyVoid

Legacy Member
Unpro zei:
En gij komt hier zeggen dat het de slechtste beta ooit is terwijl ge het blijkbaar nog niet gespeeld hebt :lol:

Vierkantje = powerup afvuren
Vierkantje inhouden = uw powerup vervangen door een bom die ge achter u gooit
Bolleke = shield
L1 = boost

En hoe meer powerups ge neemt hoe beter uw wapen word.

maar vierkantje is precies ook remmen bij mij...

ik zeg niet dat het spel zelf slecht is maar ik kan dit nie langer dan 1 race spelen want ondertussen zit ik al wel 10 minuten te kijken naar een laadscherm dat precies gewoon blijft hangen...
Zoals vele hier zegge, dit is iets wat je best VOOR je beta oplost. Hoe kunnen mensen nu naar andere bugs zoeken als deze gigantische bugs all de andere overkoepelene en het spel praktisch onspeelbaar maken voor langer dan 20 minuten.

ugh

Legacy Member
Ik had wel dezelfde bedenkingen. Vooral de enorm lange laadtijden stoorde mij (bij us beta verleden maand)
Dus mijn verlangen naar het spel is wat gekoeld. MAar ik zoek nog steeds een goede speedfreaks opvolger. En kan wel leuk worden, ik ga wel een review afwachten voor ik besluit het te kopen.
Wss zullen de meeste issues wel opgelost zijn in het uiteindelijke spel.

RaZoR be

Legacy Member
@ jersy. idd, Ik weet zelfs enkele beta waar de ontwikkelaar zelf zei, daar en daar niet opletten jullie spelen een 5 maand oude build. die dingen hebben we al lang gefixt.
Dus ik heb er alle vertrouwen bij dat het tegen de launch veel soepeler en sneller gaat.

ugh

Legacy Member
Ik zocht dus eigenlijk gewoon een leuke mario kart kloon voor de ps3 om wat local multiplayer te spelen hier thuis.
Ik dacht dat dit het wel kon worden (en dat kan het nog altijd).
Maar ik kijk hiernet even in de release list.
Sonic & Sega All-Stars Racing Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com
En deze komt uit binnen een maand.
Wel veel meer silly dan modnation racers maar ik denk dat dit nog wel dicht aanleunt tegen speedfreaks (van psx).
Ben wel niet zo'n grote sega fan (de personages) maar kom.

Japser

Legacy Member
heb na 5 minuten eindelijk een halve race kunnen spelen, man man man ben gestopt ik werd depressief!

ik wacht wel op een paar updates?

lowscore

Legacy Member
De Track Editor vind ik wel serieus verslavend: begonnen met m'n eerste track rond 23:00, pas gestopt met m'n tweede om 06:30. :p

Het potentieel van 'community content' is de grote allure voor mij. Vooral wat tracks betreft. In vorige Kart games heb je een dozijn tracks. Hier potentiëel duizenden. 'K moet zeggen, is ook wel nodig want de dev tracks trekken op weinig, maar gisteren zaten er toch al een paar plezante bij de shared tracks.

Jersy

Legacy Member
sja zijn ook maar 4 tracks eh, zullen wel coolere bij zijn bij release

Adrei

Legacy Member
starspike zei:
Is die beta nog te vinden? En zo ja, waar?
Zoek op PS3 games of op alfabet. Maar ik denk niet dat je die beta nog gaat vinden, ik denk dat het volzet is en dat je te laat zijt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan