NemesisBE zei:
Het ligt em voor Niantic vooral in de 'community' bij de Community Day.
Als ze dit event over een dag zouden plannen, zou er veel te verspreid gehunt worden op de specials.
Door het event te beperken tot 3u, zetten ze mensen aan om in die tijdspanne te gaan hunten en komen ze, of ze willen of niet, andere PoGo gebruikers tegen. En wie weet beginnen er mensen wel een praatje te slaan?
idd, ik volg je hierin volledig. het draait vooral om de community, samenbrengen van mensen, vandaar ook dat Niantic duidelijk zegt 'in parken'.
Al begrijp ik dat het vaak frustrerend is voor mensen die in de weekends geen tijd hebben, ziet er naar uit dat Niantic vooral focust op weekends (omdat dan ook het meeste volk speelt). vorige community days waren/zijn (za-za-zo-zo), en mewtwo (za-za-za-za-zo), geen enkele Mewtwo meer in de week.
Overigens wel veel "veranderingen" vorige week, het is duidelijk dat ze zich op in-game content hebben gericht afgelopen maanden, wat uiteraard een goede zaak is (zelfs tijd voor die 8bit aprilgrap

).
Die nieuwe quests zijn cool, waarbij Mew te vangen is, het had wel een pakje moeilijker gemogen, naar mijn mening. Verder zijn de scanners (voorlopig?) verdwenen, wat op zich wel jammer is, vooral om raids te plannen is dit een gemis, zeker nu raids tot laat op de avond doorlopen.
Verder ook weer een paar shinies erbij en nu Latias/latios, en (bijna-) continue lopende events (was al bijna vergeten dat het eitjes event bezig was) waarbij het vroeger om de maand ofzo een week event was, zijn het nu continu events (er zijn amper momenten van "rust").
Maar goed; zolang we er plezier aan blijven beleven, blijven we dit geweldige spel spelen

.