Archief - Mirror's Edge

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

^MystiQ

Legacy Member
Het spel doet mij aan Spore denken, hoge verwachtingen maar uiteindelijk is het een waardeloos spel.

Gentei

Legacy Member
lttuvix zei:
systeem eisen zijn echt hoog krijg het zelfs nie gedraaid op max
You Have: 2 processors running - Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz
2.0 GB RAM
Microsoft Windows XP Professional (Build Service Pack 32600)
NVIDIA GeForce 8800 GTX (GeForce 8800 GTX)

echt?

Leek ik had die vandaag in de winkels gezien leek mij toch niet hoog....?

Je krijg het niet op max?

Wel op medium ofzo?

ik heb ongeveer dezelfde systeem als jij?

D-dude

Legacy Member
ik heb de volgende config en dat draait zelfs nog niet op low met niet soms te happeren.
You Have: 2 processors running - Intel(R) Core(TM)2 CPU 7300 @ 2.5GHz
4.0 GB RAM
Microsoft Windows Vista
NVIDIA GeForce 8600MGS

Vond wel dat ik het tenminste op low vlot moest kunne draaien :(

Lamsednav

Legacy Member
Speel et op alles max maar wel 4x AA @ 1680 x 1050. Spel loopt vlot enkel af en toe een hapering.

PureFun

Legacy Member
Erg saai spel met zwakke graphics. Vooral de textures zijn erbarmelijk, de meeste gebouwen zijn bedekt met witte vlakken zonder enig detail, hier en daar wat blauw/groen/rode vlakken. Lijkt wel of je met een aangepaste picmip speelt, echte textures ontbreken meestal. Het gebrek aan detail textures wordt in uiteraard weer verborgen onder (bloom en blur)^15. Je kan deze post-processing effects niet selectief uitschakelen. Tijdens de training krijg je enkel info over controllerkeys te zien, je mag dus raden wat lt, rt, rb, lb, x, y etc zijn.

Saaie gameplay, tijdens het runnen heb je geen gevoel van snelheid. Je volgt steeds vooraf bepaalde routes en van freerunning is er geen sprake. Aangezien er een hele hype rond het 'real first person experience' gecreëerd was verwachtte ik bewegende broekspijpen of bewegende spieren op de armen van het main char. De armen zien er echter even stijf en onnatuurlijk uit als gordon freeman in HL1. De ademhaling van faith die te horen is als je even stil staat irriteert meer dan de immersie te verhogen.


Als je een echte 'free city explorer' game wilt speel je beter spiderman web of shadows. Betere graphics, volledige vrijheid (~gta) en een echt gevoel van snelheid als je tussen torenhoge wolkenkrabbers vliegt. Een erg vloeiend, mooi geanimeerd en intuïtief combatsysteem krijg je er nog bij.

Ikaruga

Legacy Member
'k heb het zelfde gevoel als Purefun over Mirrors Edge zonder het ook te spelen. Het concept was al niet overtuigend genoeg om waar te zijn en beloften zoals "find your own path" waren duidelijk al buten de kwestie wanneer je heel het traject reeds aangeduid zag doorheen de map.

met weinig replay value en een vrij linieair concept pas ik ook.
heb het al eens gezegd me dunkt, maar dit is assasins creed all over again

Gentei

Legacy Member
Bwa game is toch niet zo slecht als jullie lijken blijken is toch wel een toffe game vind ik tot nu toe..

En de game runt kei smooth op medium....

Creeping Death

Legacy Member
PureFun zei:
Erg saai spel met zwakke graphics. Vooral de textures zijn erbarmelijk, de meeste gebouwen zijn bedekt met witte vlakken zonder enig detail, hier en daar wat blauw/groen/rode vlakken. Lijkt wel of je met een aangepaste picmip speelt, echte textures ontbreken meestal. Het gebrek aan detail textures wordt in uiteraard weer verborgen onder (bloom en blur)^15. Je kan deze post-processing effects niet selectief uitschakelen. Tijdens de training krijg je enkel info over controllerkeys te zien, je mag dus raden wat lt, rt, rb, lb, x, y etc zijn.

Saaie gameplay, tijdens het runnen heb je geen gevoel van snelheid. Je volgt steeds vooraf bepaalde routes en van freerunning is er geen sprake. Aangezien er een hele hype rond het 'real first person experience' gecreëerd was verwachtte ik bewegende broekspijpen of bewegende spieren op de armen van het main char. De armen zien er echter even stijf en onnatuurlijk uit als gordon freeman in HL1. De ademhaling van faith die te horen is als je even stil staat irriteert meer dan de immersie te verhogen.


Als je een echte 'free city explorer' game wilt speel je beter spiderman web of shadows. Betere graphics, volledige vrijheid (~gta) en een echt gevoel van snelheid als je tussen torenhoge wolkenkrabbers vliegt. Een erg vloeiend, mooi geanimeerd en intuïtief combatsysteem krijg je er nog bij.

Ik ben het wel eens met het merendeel van uw kritiek. Al vind ik de graphics wel zeer fris, het spel ziet er aangenaam uit. Oké, iets teveel bloom, zelfs indoor.

Spandi

Legacy Member
Verdeelde meningen precies. Ik speel het spel op pc met mijn Xbox controller en dat werkt geweldig :)
Het klopt dat ge geen volledige vrijheid hebt, maar ge moet de beelden van de DLC is bekijken, daarin zult ge wel uw ding kunnen doen :) Verder vind ik heel de springgameplay erg geslaagd, vooral als er nen hoop flikken of helicopters achter uw gat zitten. Ge gaat ook vrij snel dood en dat maakt het eens zo hectisch.

Zelfde geldt voor de graphics, het is anders dan de meeste games, heel steriel en vol met rechthoeken maar ik geniet er enorm van. Zeker als je weer is een tijdje in een gebouw hebt gezeten, zo'n rode deur opengooit en je dan verblind rond kijkt, neerkijkend op een shitload aan gebouwen die je mag gaan oversteken :) Hééérlijk! :)

Ik vind het echt een van de meest frisse games die ik ooit gespeeld heb.

dirtysniper

Legacy Member
+ Leuk concept
+ Moves
+ Gfx zijn wel ok

- Dit is niet freerunnen of parcours
- Tis tomb Raider int wit
- Veel irritatie,spring op ventilatie en ze valt er aan den andere kant van af
- Iets te veel trial and error
- Eens je een beetje op snelheid geraakt wordt dit direct onderbroken door domme obstakels,politie

Ik mis het gevoel om echt met superspeed over daken te springen,tis meer ff springen die rode deur ingaan wachten tot objective voltooid is dan komt de politie moet je doolhof int gebouw doen ben je weer buiten en begint opnieuw....

Leuk idee minder uitgewerkt.

Kheb bijv ook nooit een salto gedaan......Onder ballustrades ondergedoken...

Sanderdv

Legacy Member
Heb het spel juist uitgespeeld en ik moet zeggen dat het wel wat eentonig & kort is.
Het spel is wel vrij lineair en er is niet echt sprake van 'free-running'. Wel kan je op verschillende manieren op een dak geraken, maar moet je nog altijd van dat dak naar een ander punt springen. (Als je begrijp wat ik bedoel)

FPS-aspect was nog wel ok, eerst liep ik altijd weg van de mannekes, maar op het einde maakte ik zo gewoon af en dan kon ik rustig mijn ding doen. Faith heeft alvast leuke en vooral pijnlijke move-jes om iemand te ontwapenen. :)

Grafisch zag het spel er wel goed uit op high (AA x8), maar uiteindelijk zijn het altijd dezelfde 3 kleuren die je terug ziet (wit, rood & blauwe lucht). Soms, vooral bij indoor-plaatsen, was er teveel bloom aanwezig dat je geen steek zag (verblind).

De enige reden waarom ik het spel heb uitgespeeld was om te weten hoe het verhaal zich afliep... Dat het spel voor herhalingsvatbaar is? Hell no.

Been there done that, twas is plezant voor ene keer.

*Fmc*

Legacy Member
Ik volg de mening van hierboven. Net hetzelfde gevoel, speelde het wel uit op PS3.

Gentei

Legacy Member
Spandi zei:
Verdeelde meningen precies. Ik speel het spel op pc met mijn Xbox controller en dat werkt geweldig :)
Het klopt dat ge geen volledige vrijheid hebt, maar ge moet de beelden van de DLC is bekijken, daarin zult ge wel uw ding kunnen doen :) Verder vind ik heel de springgameplay erg geslaagd, vooral als er nen hoop flikken of helicopters achter uw gat zitten. Ge gaat ook vrij snel dood en dat maakt het eens zo hectisch.

Zelfde geldt voor de graphics, het is anders dan de meeste games, heel steriel en vol met rechthoeken maar ik geniet er enorm van. Zeker als je weer is een tijdje in een gebouw hebt gezeten, zo'n rode deur opengooit en je dan verblind rond kijkt, neerkijkend op een shitload aan gebouwen die je mag gaan oversteken :) Hééérlijk! :)

Ik vind het echt een van de meest frisse games die ik ooit gespeeld heb.

What he said!

lttuvix

Legacy Member
Ik vind het ook een leuk spelletje. Tof verhaal enzo...

Dat je geen gevoel van snelheid hebt ben ik niet mee eens. Als je het spel onder de knie hebt kan je blijven lopen zonder te stoppen en das echt heeeerlijk :)

Het gevoel van helis en politie achter u aan is ook tof, heel reflexmatig kijken waar je heen moet en dan springen maar =)

Gentei

Legacy Member
Deze game rulet gewoon hard!

Het concept is gewoonweg leuk bedacht, over de daken springen, glijden..

En man man man ik weet niet wie van jullie al die missie hebben gedaan met die kranen waarover je moet springen da stuk was gewoonweg :drool:

Zeker nog als de politie achter uw hielen zit en beginnen te schieten en jij lekker zit te springen enzo gewoonweg prachtig!

Ook is de game zeer stabiel vind ik nog geen bugs tegengekomen niets.

Wat ik wel een minpuntje is, zijn de gamefilmpjes dat die in stripvorm zijn, allé zo anime-achtig....
Maar tis wel goed hoor

game blijft prachtig!

Ikaruga

Legacy Member
ik heb het intussen eens gespeeld en helaas heeft het voor mij de Assasins Creed syndrome-symptonen. Een wow-gevoel voor 5a 10 minuten maar dan is het passé en weet je waar je de rest van het spel naar moet uitkijken.

Het is gewoon ... contentloos. Het is al eens gezegd, het spel is bijzonder kort en de enigste replay value zijn speedruns, wat enkel voor liefhebbers van Mirrors Edge lijkt.
Kweet niet, wat mij vooral boeit in een spel is niet constant hetzelfde moeten doen. Mirrors Edge slaagt daar niet echt in. Ookal zoals eerder gezegd, het is cutscene outdoor fixed parcour, indoor fixed parcoour en repeat ot het einde. Net zoals AC in wezen, enkel dat AC wel free roam had.

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
ik heb het intussen eens gespeeld en helaas heeft het voor mij de Assasins Creed syndrome-symptonen. Een wow-gevoel voor 5a 10 minuten maar dan is het passé en weet je waar je de rest van het spel naar moet uitkijken.

Het is gewoon ... contentloos. Het is al eens gezegd, het spel is bijzonder kort en de enigste replay value zijn speedruns, wat enkel voor liefhebbers van Mirrors Edge lijkt.
Kweet niet, wat mij vooral boeit in een spel is niet constant hetzelfde moeten doen. Mirrors Edge slaagt daar niet echt in. Ookal zoals eerder gezegd, het is cutscene outdoor fixed parcour, indoor fixed parcoour en repeat ot het einde. Net zoals AC in wezen, enkel dat AC wel free roam had.

....

Maar wat wil je juist van de game?

Als je groote content wilt, Free roam enz moet je een MMORPG of een RPG zoals oblivion ofzo gaan spelen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan