Archief - mijn mening over cod:uo :)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

vyeate

Legacy Member
Dag beste mensjes :)

Dit is mijn mening op uo,so please no flame,anders wordt met mama en de admin boos :cry:

UO in het algemeen:singleplayer was leuk,maar kvond het wat te kort,ma soit tis ma expansie

Kvind alle gametypes wel leuk maar ik heb wat comment op CTF,TDM en s&d

CTF:kan leuk zijn,tot er ene met ne machine geweer bij uw spawngeraakt,kvind het zeer dom dat spawn vaste plaats

sd:1)De sprint functie kan wel nuttig zijn,maar dit gecombineerd met smokegranade zeer in kleine tot middelgrote maps voor grote rusheffecten,ronde op ronde.*zie onder

2)nades:Nades zijn in mijn mening overpowerd en underpowerd.vb:Als ge in een gebouw zit is er in uo veel kans dat ge dit overleeft,ook al ligt de nade niet zo ver.Ddan in open veld kan het dodelijk zijn maar ook voor u zelf.Het is mij al gebeurd dat ik sterf en men vijand niet,terwijl we beiden evenver van de nade stonden en ik nog half van me hp had en hij nog een milimeter. *Sinds je maar 1 nade krijgt kan je bijvoorbeeld op rushers nog minder hard aanpakken,aka carentan,harbor,...

3)Wat mij ook al is opgevallen is hoe de wapens generfd en gebuft zijn.De pssh is nu net een CODmp44 met 71 bullets**,en terwijl een mp44 net een CODpssh met 30 bullets is.Rifle is BIJNA nutteloos geworden,zelfde met sniper.Soms zijn de hitregs echt fuck up

4)spawns:Efe kort punt hier over,dunno if it is a bug ma in sicilie ben ik al een paar keer in het water baland

5)tanks:Zijn gebalanceerd,Je kan er veel damage meedoen,maar wie ervaring heeft in sluipen ondervind geen problemen,toch is er een iets waar ik mij aan erger**vb:Ik zie nen tank in de verte ik verstopt achter nen obstakel.Iedereen die nog op straat rondloop wordt aan flarden geschoten(lekker realistisch dit :)).Tank passeert,ik wil op z'n achterste schieten(zwakste plek)en plots ziet hij me(je kan je tank van alle kanten bekijken).Hij heeft maar op een knopje en hij is uit de tank en staat voor mij met ne pssh.Dit is iets wat ik echt fucked up vind.

nuja ik wou gewoon efe mijn mening neerpennen en jullie mening horen over COD:UO

Springfield

Legacy Member
mijn mening

met de sniper schiet je altijd raak als je snel inzoomt of gewoon zoom en rustig kijkt maar als je lean naar links/rechts moet je iets anders doen "zeg ik niet :') moet je maar zelf uitzoeke hoe je moet doen"

nades zijn goed je hebt 2 verschillende keuze voor nades zelfde voor smoke & die zand pakskes :x kunde ofwel primen of gewoon zolang vast houde :)

tanks zijn leuk :> maar ik weet niet hoe ik moet schiete met die mg binnen in die tank :( "ik bedoel dus niet de mg boven op de tank"

guns: sprayen met mp44 als ingezoomt is bijna onmogelijk :> zelfde voor bar

en call of duty < call of duty:uo :D

BuckRogers

Legacy Member
schieten met mg in tank doe je met de shift knop =)

mijn mening :

Prima uitbreiding, multiplayer is zalig.

1 opmerking echter :

tanks geven extra dimensie aan het spel, maar vaak verpesten ze ook de gameplay ( maak de vergelijking met bv desert combat, uber mod, maar het eerste wat iedereen doet op een server is rushen naar de planes ... )

vyeate

Legacy Member
Springfield zei:
tanks zijn leuk :> maar ik weet niet hoe ik moet schiete met die mg binnen in die tank :( "ik bedoel dus niet de mg boven op de tank"

zelfde knop da ge gebruikt voor meelee attack

ma imho vindek da nen pssh nen nerf kan gebruiken

Batman

Legacy Member
BuckRogers zei:
schieten met mg in tank doe je met de shift knop =)

eindelijk mysterie solved

multiplayer is zalig zeker in wars. Je meot veel meer in team werken. Enkel anit tank wapens zijn wat underpowered, wat is het nut als je een anti tank wapen hebt dat amper schade aanricht. Verder vind ik dat je nades in de tank zou moeten kunnen tossen en dat uit de tank niet in een seconde zou gaan. 3 seconden om in te stappen, 5 om uit te stappen ... beetje zoals enemy tank cappen.

Ik rush zelden of nooit naar een tank, ik vind het rondsluipen door steden veel leuker en geeft veel meer voldoening om zo kills te maken. Kvoel me dan echt een soldaat uit de oorlog. Om elke hoek kan gevaar schuilen, elk huis is een bedreiging en zonder een teamgenoot die de andere kant van de straat uitkamt word je 1/2 in de rug aangevallen van de overkant. Imo echt zoals het geweest is.

cod<<<<< COD:UO

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
Batman zei:
Enkel anit tank wapens zijn wat underpowered, wat is het nut als je een anti tank wapen hebt dat amper schade aanricht

In real-life gade ook niet met 1 simpel bazooka schot nen tank opblazen ze. Om een anti-tank wapen effectief te kunnen gebruiken, moet ge schieten waar de bepantsering het laagst is. Achteraan op de tank dus.

Doe da en de tank is 99% van de keren direct kapot.

Blaze the 411

Legacy Member
tis te zien wanneer cod uo kunt ge u is echt op uitleven en cod oldschool vraagt meer skill en word ge soms is iri van ma vind persoonllijk ze even goed

wa slecht is in uo is de abuse van air strikes die je veel hebt bij domination en andere game modes da is zo allemaal is nen airstrike op enemy spawn en ge ziet de kills oplopen

-=[MgC]=-LeX

Legacy Member
ik vind uo ook wel cool, tis zoals gezegd veel tactischer geworde, tanks vind ik wel goe.. ma in en uit nen tank stappe is niet realistisch ^^, maar mgc gaat geen uo spele, dus tis hoofdzakelijk fun :)

Darth-Falcon

Legacy Member
-=BYE=-RiptoR zei:
In real-life gade ook niet met 1 simpel bazooka schot nen tank opblazen ze. Om een anti-tank wapen effectief te kunnen gebruiken, moet ge schieten waar de bepantsering het laagst is. Achteraan op de tank dus.

Doe da en de tank is 99% van de keren direct kapot.

oooh jawel, wa zeer weinigen hier weten is da bazooka's enz eigelijk niet dienen om de tank te vernietigen, maar om door het pantser te dringen, binnenin te ontploffen en de bemanning te doden, dat is in ieder geval zo bij de panzerfaust, welke een hel was voor de allies omdat die los door het pantser van ne sherman ging

Flashke

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
dat is in ieder geval zo bij de panzerfaust, welke een hel was voor de allies omdat die los door het pantser van ne sherman ging

een panzerfaust zal enkel binnendringen als je een sherman langs achter raakt(en dan valt het nog te zien of die zich niet versterkt heeft met reserve-rupsbanden of zandzakken) of aan de onderkant(wat veel gebeurt is in Normandië -> wegens het landschap). De ware schrik van de shermans waren de duitse tiger-tanks en zeker de königstiger omdat hun bepantsering veel sterker was en ze met serieus zwaarder kaliber van kanonskogels schoten dan de shermans. Je had al 3-5 shermans nodig om een königstiger uit te schakelen.

*HittriX*

Legacy Member
uo is zeker een goede expansion pack ,en op publicks is het wel heel fun om met kameraden er te gaan codden , ik weet er eigenlijk nie veel slechts over te zeggen , alleen dat ge het wel aan uw fps voelt op grote mappen :crazy:
voor de rest is alles wel goed :)

Carrotman

Legacy Member
moest er nu nog ne telenet uo server komen he! dan zout pas perfect zijn :)

mijn mening: ik denk da ik nu nog altijd niet elk wegske weet in bevoorbeeld de map kharhov, kloop gewoon maar door die huizekes en zie wel waar ik uitkom. Smoke nades vind ik heel goed geschikt, al zijn die Rank-systems iets minder... Ze zouden die "rank-upgrades" iets hoger mogen leggen, vb, 5de rank: 70 kills enzovoort.
Tanks zijn cool :cool: snel tankske nemen in cassino, rushen met tank naar de "open plaats" en wachten tot axis tank afkomt en boem (nadat ge nog een stuk of 20 andere axis mannekes hebt afgeschote), geweldig gewoon :woohoo:

devilknight

Legacy Member
het gaat de multyplayer maar vind die van de gewone cod nog altijd de beste das mijn mening, die van cod uo sucks niet maar is niet uber.dan vind ik bv:v of bv :1942 100 keer beter uitgebalanceerd met voertuigen.




dus voor mij geef maar de gewone cod :applause: :applause: :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan