Archief - Mijn goede momenten in solo Q

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ciberth

Legacy Member
Net support ashe gedaan en zo episch win.
Haar passive maakt het mogelijk very early zo tegenpartij te iriteren met haar crits, je hebt een dubbele cv, en je slowt continu + viable zonder u ad carry.

Nice nice :D

pinoken

Legacy Member
ciberth zei:
Net support ashe gedaan en zo episch win.
Haar passive maakt het mogelijk very early zo tegenpartij te iriteren met haar crits, je hebt een dubbele cv, en je slowt continu + viable zonder u ad carry.

Nice nice :D

Dan hebt ge toch 2 AD carries in uw team waarvan er 1 geen dmg doet op het laatste? :s

The Monopoly Guy

Legacy Member
pinoken zei:
Dan hebt ge toch 2 AD carries in uw team waarvan er 1 geen dmg doet op het laatste? :s

Who cares
Support = wardrunner & oraclecarrier
Opt einde hebde u slow & ult

Ciberth

Legacy Member
pinoken zei:
Dan hebt ge toch 2 AD carries in uw team waarvan er 1 geen dmg doet op het laatste? :s

Klopt helemaal mee eens maar zoals The monopoly guy hieronder al aanhaalt is het niet je bedoeling om spelers aan te vallen als support, je slow en stun zijn zeer handig in teamfights en ik vertrek graag vanuit het punt dat als je je early game goed start (goed farmen ed.) je het spel al half binnen hebt.

Early een 100% zekerheid hebben met critical is wel erg effectief op lvl 1 hoor ^^

Maar nogmaals het is niet dat het veel gedaan wordt, support ashe :)

pinoken

Legacy Member
Ja tuurlijk is het niet gangbaar maar ik kan goed begrijpen dat je tureluurs word van een Ashe die enkel crits op u zit te bashen om de 10 seconden en u zit te slowen terwijl er nog geen 5 meter verder een AD carry aan het farmen is. Kvind het gewoon erg raar (en dat is het ook :p), geen vorm van heal of sustain. Maar enfin, van mij zal je niet horen dat supporten enkel met healers kan.

Gebruik je dan flat dmg runes of armor pen? :3

Ciberth

Legacy Member
pinoken zei:
Ja tuurlijk is het niet gangbaar maar ik kan goed begrijpen dat je tureluurs word van een Ashe die enkel crits op u zit te bashen om de 10 seconden en u zit te slowen terwijl er nog geen 5 meter verder een AD carry aan het farmen is. Kvind het gewoon erg raar (en dat is het ook :p), geen vorm van heal of sustain. Maar enfin, van mij zal je niet horen dat supporten enkel met healers kan.

Gebruik je dan flat dmg runes of armor pen? :3

Het was lichtjes experimenteren en ik moet toegeven dat ik nog niet alle runes ter beschikking heb. Ik heb dus gwn men runes voor ad gebruikt (die heeft wel ook mana regen seals dacht ik). Als spells nam ik cv en heal ( liever heal dan flash).

Build was een beetje zoeken maar ben vrij snel naar mana manipulator gegaan. Om daarna kroontje te bouwen (Shurelya's Reverie) daarna een Randuin's Omen (allemaal voor de active versnellen en vertragen) om daarne de mana manipulator uit te bouwen tot soul shroud en af te sluiten met frozen mallet very late game (je slow is dan verschrikkelijk met max 60 % :p)

Het lukte erg mooi omdat je semi tank bent en dus gerust mag sterven als je ander team blijft leven.

Killstick

Legacy Member
ik fiddle jungle echt wat een voorsprong geef ik mijn team na 15 minuten:
ik sta 7/1/6
2 dragons
3 turrets down
op 15 minute baron 2man
2nd blue aan Xerath gegeven

> lees Solo Q Rage voor wat er toen gebeurde

The Monopoly Guy

Legacy Member
Awesome vladi is awesome
Kstond tegen rumble mid
Was hem aant rapen, daarna kocht hij mres items waardoor ik me soms mispakte
Solved with void staff after
Heel hun team counterde mij en karthus met hun items (allemaal 100+mres, early banshees op aniv, hexdrinker op ez)
Khad een wota & spirit visage & endgame is dat rapen
1 combo'ke full hp (4.2k hp /700 AP-ish)

Nice things are nice

wartaal

Legacy Member
Daarseffes toch wel een zwetende game gehad :p Al onze towers waren down en onze nexus was er bijna aan. Alles kunnen wegfarmen met anivia :) en dan 2 aces en it was done :) En een backdoor yi helpt ook altijd :p

Z!ppy

Legacy Member
Gisteren het zotste einde gehad van een match ooit echt :D we hadden enkel nexus en inhibitors, hebben zo meer dan een kwartier al die waves minions aant killen en als enemy team kwam zwaar deffen en er een paar killen. Onze nexus had op een bepaald moment amper hp xD, derna na wat minions terug gepushed te hebben, ware we langs jungler naar enemy side gegaan, en trappen ze daar ergens in bushes (ik was nunu), dus ik zie die komen en die lopen met 4 in men ulti :D BAM, + gp ulti; aced ;p dan 2 mid towers gepakt nexus turrets en nexus(dankzij onze yi ook wel), WIN! we ware heel de match nogni aan hun kant geweest lol xD zalig, ik maakte wel ff een sprongetje xD

Killstick

Legacy Member
Urgot in dominion first time > 20/2 HYDROLIXXXXXX ACTIVATED

Ga deze wel eens porberen solo top.

Runes: ArmP reds en quint Armor yellows Mr/lvl blues

Masteries: 12/18/0

Summoners: Flash al zeker (synergie met je ult), 2 e spel ben ik nog niet uit. Exhaust, Cleanse, Heal; ghost.... Ik denk vooral aan cleanse en heal voor safe en goeie ult initiate.

Top is iets wat je naar lategame toe moet builden. Urgot suckt als AD carry lategame maar hij brengt wel goeie utility > daarom wat tankier
Passive: -15% dmg debuff op je target
A: de range hierop is echt te groot samen met je E
E: -20% armor + geeft je vision waar het land
Ulti: mooie initiate. Maar ik heb een kameraad die Urgot speelde als AD in S1 (1700). Het klote is als je met een full AD build dan switcht kan ander team je nuken. Vandaar dat ik een tankier build zou nemen en masteries.

Early game: hier doet die het meeste dmg ziet er dus goed uit voor harras en farm op top. Al zeker omdat hij ranged is en lasthitten dus goed moet gaan!
Midgame: als je ult kan landen zie ik niet hoe een jungle gank geen kill kan opleveren. Zelf al flashen ze weg zijn ze maar net over halfrange van je rank 1 ult.
Je diven gaat ook al niet met je ult up.
Endgame: initiaten en debuffen en opkuisen

Wel redelijke hoge skillcap deze gast als je ermee speelt. Denk dat vooral mana een probleem zal worden.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Urgot bad lategame?
Not really lol, massale dmg & AD carry disable

Jaegger159753

Legacy Member
Urgot valt af naarmate endgame, dat is een feit...
Vergelijk maar eens de dmg van Tristana met 6 items en Urgot met 6 items. Ook hoeven de meeste AD carries gewoon te auto-attacken in lategame, terwijl als ge Urgot wel degelijk moet mikken voor uw E, en als ge dat mist...

^ALUCARD^

Legacy Member
Net een match met Sion Mid

i ga bottom ganken want vayne heeft blue buff en is low hp.
ik flash over muurtje en kill vayne, maar net op dat moment loopt heel het enemy team daar...

ik begin al te ragen en opeens BAM, Alistar headbutt mij terug over mijn muurtje waar ik over flashde

HAHAHA epic kill en blue buff

Jaegger159753

Legacy Member
Alucard...

Zat gij toevallig eergisteren in een solo Q game met mij (RG MinatO), waar ik blitz speelde en gij ad carry? en de game daarna ik ad carry en gij blitzcrank?

Ofwel zijde gij het, ofwel toevallig nen andere dien ook Alucard noemde :p

pinoken

Legacy Member
Net een game gehad en het was de eerste in lange tijd dat ik dacht: "Dit waren echt geen slechte tegenstanders maar gewoon slimme gespeeld"

We out-playden hen totaal niet en ze deden goeie dingen maar je zag gewoon dat wij daar goed op reageerden.

Bijvoorbeeld:
Rammus komt mid ganken op mij (Morgana) en gewacht tot Brand zijn spells had gedaan en rammus zo dicht mogelijk was om spellshield te activeren zodat ik het zeker zou hebben tegen roll-slow en taunt (en dat het niet depleted was van brandspells). Dan pas wegflashen (daarvoor was ik iets te ver van mijn turret om dat te doen en had rammus me alsnog gehad) en zo ontkomen.

Teamfights mooi georchestreerd,Teamwork, goeie builds (zowel ons als enemy team) stuns waar ze moesten, zijn goeie focus, mooie pushes.

Godverdomme lang geleden dat een game nog zo mooi was en iedereen was het ermee eens, verliezers en winnaars. :)

FYI: Het was Solo queue wat het des te mooier maakte, 9 nieuwe mensen op menne friendlist. :p

The Monopoly Guy

Legacy Member
pinoken zei:
Bijvoorbeeld:
Rammus komt mid ganken op mij (Morgana) en gewacht tot Brand zijn spells had gedaan en rammus zo dicht mogelijk was om spellshield te activeren zodat ik het zeker zou hebben tegen roll-slow en taunt (en dat het niet depleted was van brandspells). Dan pas wegflashen (daarvoor was ik iets te ver van mijn turret om dat te doen en had rammus me alsnog gehad) en zo ontkomen.

Isn't that what people always do?
Anyway het is altijd leuk om een game te spelen zonder retards in geen enkel team. Wel frustrerend als ge dan zou verliezen want dan weet ge dat ge wel degelijk slechter bent :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan