Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
moehaa! zei:Ik ben eens benieuwd of het de graphics op de ps3 kan evenaren.
Dit zou wel eens goed vergelijkend materiaal kunnen zijn (als het goed geconverteerd is).
Annebel123 zei:Hebbe wij die rommel van ps3 op onze 360 nodig mannen?![]()
.Bellerophon zei:Héhéhé,
Ik zie het nut niet van MGS 4 op 360 voor mij persoonlijk. Heb daar een PS3 voor![]()
. Ik speel ook MGS4 en Gears of War 2 broederlijk naast elkaar, en ze zijn beide heel goed, vantijd zelf is afgewisseld met LittleBigPlanet (van mensen hun kop eraf schieten naar stickers plakken en kostumeke's kiezen
).Bellerophon zei:De engine is compatible met het PS3 platform dat is waar. Maar vergeet niet dat Epic samen met MS aan de tekentafel gezeten heeft waar de 360 is geboren en Epic heel wat in het voordeel van Gears Of War heeft laten uitvoeren zodoende. Dat op de 360 Epic het onderste uit de kan van hun engine kon halen in het voordeel van Gears Of War (onder andere de volle 512Mb Ram - bij de PS3 is dat opgesplitst in 2 stukken van 256 en vormt voor een port van Gears Of War voor zeer grote problemen aangezien het Memory Management op bepaalde vlakken erg nauw zal worden) . Gears Of War is op grafisch vlak eigenlijk wat Halo voor de klassieke X-Box was!
kiewitcity zei:ze mogen hem van mij ook houden.....
enige wa ik nog zie zitten is tekken voor de rest mogen ze alles houden en nenieuwe ridge racer ....
[BAT]Diamond;10798519 zei:Ze kunne de volle 512mb ram niet gebruiken op xbox omdat dat deels gebruikt wordt door het systeem. Daarbij is dat ram geheugen veeeel trager dan het ram geheugen dat de ps3 gebruikt voor het systeem. En aangezien de cell en de RSX synchroon werken kunnen ze elkaar helpen. Bijgevolg kunt ge een deel van het systeem geheugen gebruiken en een deel van het werkgeheugen. Met andere woorden bij de ps3 zijt ge nie beperkt tot 256mb ram. Een voorbeeld is de anti aliasing die gedaan wordt met de cell inplaats van met de rsx.
On topic: Dat mgs4 op xbox zou verschijnen zou mij enorm sterk verbazen. Het is puur voor de cell ontworpen, bluray, een sixaxis om de mk2 te besturen, reclame voor sony en sony ericsson ingame,... Het zal gewoon nooit gebeuren. En de tijd die nodig is om het om te vormen voor xbox zal te lang zijn en teveel geld kosten.
MGS4 is daarbij ook nog es een super game en dat gaat sony niet zomaar uit handen geven. Het is het beste spel dat ik ooit gespeelt heb. Het verhaal is goed, de gfx zijn goed, heel cinematisch,...