Archief - MF sorc build vraagje

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

astragtuner

Legacy Member
Ben herbegonnen op SCL en eerst wou ik weer full blizzard sorc uitbouwen.

Maar ben op andere gedachten gekomen

Zou graag combineren met lightning.

Ben nu lvl 66m heb 20 in blizz. 20 in cold m. 20 glacial

Omgerekend tot lvl 90 heb ik dus nog 28 skils te verdelen, met quests bij,

Met de equipment en invent die ik uiteindelijk zal hebben komt er nog +10 bij,

Bedoeling is gewoon om alles plat te kunnen leggen zonder behulp van merc,

nu weet ik niet wat ik moet maxen, gewone lighning of chain

alle synergies zeker 1 point met de +10 skills

Maar waar doe ik dan best mijn overschot in,,, lightning mastery of synergy van lightning

Of is deze build gewoon weg af te raden

BingoChub

Legacy Member
Ik zou het niet meer doen, die 28 skillpoints zijn te weinig om deftig damage te kunnen doen met lightning.
Ik zou verder punten steken in de synergies van blizzard. Op die manier zal je als mf-sorc andy/mephi/pindle met groot gemak kunnen neerleggen.

En je maakt een grote fout: +skills tellen niet voor synergies, het zijn enkel de effectieve skillpoints die je erin gestoken hebt die tellen en dus je hoofdskill boosten. +skills zijn natuurlijk wel goed voor de mainskill die je used.

Rage

Legacy Member
Frozen orb: 20
Cold mastery: lvl17 is voldoende met +skills. Dus in uw geval 7 op cold mastery
Energy shield: 1 (1 dmg = 2 mana af)
Telekinesis: 20 (synergy van energy shield -> 1 dmg = 0.75 mana af)
Teleport: met +skills voor een teleport zorgen met manacost 5 of lager. (Hoe lager hoe beter, maar meer skill points kwijt) Met +10 skills zou ik een lvl 10 of 11 teleport pakken.

De resterende punten steekt ge in een armor naar keuze (frozen armor is de beste imo) of in ice bolt (synergy)

Geef die sorc max block, veel fcr, fhr, ... en ge hoeft nooit meer te lopen. Ge kunt teleporten zonder dat ge mana verliest. Betere mf'sorcs zijn er niet :) Ge kunt teleporten naar mephisto zonder u iets aan te trekken waar ge naar toe teleport. Ook al komt ge terecht in een groep dolls met manaburn & fana.

BingoChub

Legacy Member
Lol minimum wtf. Ten eerste antwoord je helemaal niet op zn vraag en ten tweede is een orb sorc helemaal niet de beste keuze voor andy/mephi, daar zijn blizzard of meteor sorcs een pak beter voor geschikt :p

Shalie

Legacy Member
Orb killed andy/meph ook snel, en neemt nog eens de omliggende monsters aan ook!

En minimum bedoelt dat als je dual-tree wil gaan, je er niet aan uit kan om frozen orb te nemen.
Dat is gewoon de enige skill die goed is zonder in synergies te moeten steken.

Cold:
20 Frozen orb
1 cold mastery (of meer, lvl 17 na +skills is aan te raden voor de -100 die je krijgt)
1 shiver armor

Je keuze is dan tussen fire of lightning.

fire:
20 fireball
20 meteor
20 fire mastery

lightning:
20 chain lightning
20 lightning
20 lighning mastery

Overige punten steek je in beide builds dan in cold mastery.

astragtuner

Legacy Member
Ik weet nog niet hoe ik het precies ga aanpakken, maar herbeginnen zal ik toch moeten doen..want heb al 20sk pts in cold mastery zitten

Maar frozen orb doet toch bijna geen dmg op lvl20?
Daarmee leg je toch geen enkele boss plat op hell

GeX69

Legacy Member
frozen orb met een klein beetje static legt elke baas in "ease" neer ...
ik heb er ervaring mee dus geloof het maar :)

nuja die energy shield builds zijn wel defensief maar op zich niet meer zo geweldig mits er
niet meer gekeken wordt naar res vooraleer men dmg op energy shield pakt ... dwz. 1 soul en mana gone :(

Smashy

Legacy Member
zoveel die orb onderschatten :o schaam jullie!

orb is inderdaad enige goeie weg om dual tree te gaan

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
http://forums.diii.net/showthread.php?t=671691

Meteorb is vrij veilig, gaat normaal niet neer buiten in uber tristram(rip: Lieveke-SOY :() lange tijd met deze sorc zowat alle bosses liggen mf'n terwijl meeste mensen met hun blizz sorc nietveel meer zagen dan mephi ^_-

Deze sorc kan ook deftig boosten =)

Orb/telekin(met es) werkt ook voor pvp maar geeft je weinig te doen tegen lit im's tenzij je wil wachten op je merc die het afmaakt...

Dual dream sorc samen met meteorb betekend dat je met 2 sorcs alles ingame aankan mits dual dream sorc's vrij vlot uber trist solo runnen =) nuja, met de mijne ging het toch vlotjes ^_^

PS: als je hardcore speelt; gebruik nooit occulus... tis een wapen waar meer sorc's zijn aan rip gegaan dan juist geboosten mensen die mee gingen naar cow king in den tijd.

astragtuner

Legacy Member
Ik ga voor de meteorb...dit was ooit mijn eerste sorc maar raakte niet ver in hell..zal waarschijnlijk geweest zijn door de crappy equip :D

Draego

Legacy Member
Lord Roel zei:
den auto-teleport bij nen hit? xD
quite freaky jep

Das gelik den Arm of King Leoric proc op men necro...
% kans als een mob mij hit dat bone prison gecast wordt.
Ik wordt enkel af en toe melee geraakt --> melee mob op me wordt gebone prisoned --> Ik zit vast met mob in bone prison... :sop:

Shalie

Legacy Member
Draego zei:
Das gelik den Arm of King Leoric proc op men necro...
% kans als een mob mij hit dat bone prison gecast wordt.
Ik wordt enkel af en toe melee geraakt --> melee mob op me wordt gebone prisoned --> Ik zit vast met mob in bone prison... :sop:

Noobcake! :p

GeHaWk

Legacy Member
ik zou echt meteorb gaan..
zowat enige deftig dual sorc da er is

astragtuner

Legacy Member
Shalie zei:
1 cold mastery (of meer, lvl 17 na +skills is aan te raden voor de -100 die je krijgt)

Hier ben ik niet echt mee...ik dacht dat een monster max 95res had vooraleer die imuun is. Dus zou 16points al voldoende moeten zijn?

Shalie

Legacy Member
astragtuner zei:
Hier ben ik niet echt mee...ik dacht dat een monster max 95res had vooraleer die imuun is. Dus zou 16points al voldoende moeten zijn?

100res is imune dacht ik?
Maar zoals deka zei, -100 is het minimum.

Dus een monster met 50 cold res en uw mastery op lvl17 geeft dat monster -50 cold res, of dus 50% meer cold damage.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan