Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
RazorBlade0075 zei:Ik heb in de fnac da filmpje gezien over Warhammer en da beviel mij.
Kan er iemand even aub kort uitleggen hoe Warhammer online nu gaat werken?
en met werken bedoel ik, wat is daar de bedoeling van PvP en zo dan Realm VS Realm (hoe werkt dit juist)
Of is er ook PvE content of RP content zoals WoW?
Als je PvP speelt hoe ga je dan levelen?? of start je ineens aan de max level?
Wat is de max level trouwens?
Hangt het hier ook af zoals in WoW dat je sterk bent als je een bepaalde armor hebt verzameld zoals in WoW tier 1, 2, 3, 4 of 5??
Ik heb al wat gelezen op WAR zelf maar ik snap da toch niet goed....?

RazorBlade0075 zei:Ik heb in de fnac da filmpje gezien over Warhammer en da beviel mij.
Kan er iemand even aub kort uitleggen hoe Warhammer online nu gaat werken?
en met werken bedoel ik, wat is daar de bedoeling van PvP en zo dan Realm VS Realm (hoe werkt dit juist)
Of is er ook PvE content of RP content zoals WoW?
Als je PvP speelt hoe ga je dan levelen?? of start je ineens aan de max level?
Wat is de max level trouwens?
Hangt het hier ook af zoals in WoW dat je sterk bent als je een bepaalde armor hebt verzameld zoals in WoW tier 1, 2, 3, 4 of 5??
Ik heb al wat gelezen op WAR zelf maar ik snap da toch niet goed....?
happy adventuring!reavX zei:Er is een shitload te doen in WAR, de game draait vooral rond RVR (realm versus realm) Dus het is een sterke pvp based game. Je hebt 4 tiers in de game. Je begint logischerwijs in tier 1. Het doel van je realm is om de andere realm zen keep in te nemen. Dit gebeurt door een city/keep siege, dus met een massas spelers de city te belagen tot je binnen geraakt, eens binnen de defenders buiten schoppen en dan gaan er PVE instances open waar je de city kan plunderen en de king doden.
Je kan ook scenario's doen, en deze zijn te vergelijken met de battlegrounds in war, objective based pvp dus. Je krijgt hier goede xp voor en ook gear enzo. Je kan gedode players looten en soms krijg je gear (als geloote player verlies je echter niks).
Je kan ook levelen door quests te doen, en hier heb je als specialletje PQ's, je komt in een zone tercht waar iets van het verhaal aan het gebeuren is, je moet dan met een groep spelers objectives doen en je krijg influence points waar je mee gear kan kop (dit gaat redeijk snel dus tis geen farm zoals honor of reputation in wow)
Max lvl is 40 maar dan heb je nog je RR (renown rank)
Brakkige uitleg, hopelijk ist wat duidelijker

Ik heb dat ook maar op een van die info schermkes gelezen hoor[F6]Viper;10590258 zei:Blighted Isle had er 6, Chrace had er 8 denk ik... Inevitable City had er nog hoop meer. Hangt er wat vanaf hoor. Maar dat zijn nog maar de Lore unlocks, ge kunt ook Lairs en nog andere dingen tegenkomen.

Het spel is dan ook eenvoudige samen te vatten in een alinea. Warhammer Online belooft wat de titel inhoudt: een gigantische online 'war' tussen het goede en het kwade. Spelers zullen nog steeds klassieke queesten en andere opdrachten moeten uitvoeren om hun personage sterker te maken. Hoe meer ervaring een karakter heeft, hoe sterker hij verandert qua uiterlijk. Het spel bevat zes rassen. Elk van de zes rassen kan zich specialiseren in een bepaalde carrière: de Tank (Sterk personage dat veel schade kan verdragen), De Melee Damage (zwakker dan een tank maar efficiënter in gevechten), Ranged Damage (kan met spreuken verschillende vijanden tegelijkertijd aanvallen) en Support (de genezende kracht van de groep). In totaal zijn er dus 24 verschillende karakters met elk hun unieke vaardigheden.
- 6 verschillende rassen.
- PvP en PvE geïntegreerd en beslissend voor 'het grotere gevecht'.
- 4 modes in RvR: Skirmish (ontmoetingen tussen spelers, PvP), Battlefields (immense gevechten met opdrachten), scenario's (voorgeprogrammeerde missies met 'Dogs of War'), Campaigns (invasies op de hoofstad).
- PvE: gevechten tegen computergestuurde vijanden en queesten om te vervullen.
- Robuust gevechtssysteem met 2 nieuwe toevoegingen: Player Tactics (powers) en Morale Skills (powers die afhankelijk zijn van de moraal van de manschappen).
- De karaktersveranderen naar gelang hun sterkte, Orcs worden groter en stoerder, Dwarfs hun baard wordt langer,...)
_DM_ zei:Nee, dacht dat dat niet meer in het spel zat.
Blijkbaar in de CB wel, nu niet meer.