Archief - metro 2033

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

demon326

Legacy Member
mythe zei:
Kort samengevat: Weer een selcht geprogrammeerd spel :p.

Logisch, de studio bestaat uit ex-GSC medewerkers, de mannen van stalker:p.

edit: wil hiermee niet zeggen dat Stalker slecht is, maar SoC was toen ie uitkwam ook zwaar :)


aan de persoon met de xbox versie: De xbox versie draait op DX9 en dan is het logisch dat ie vlot draait hoor;).

aan de persoon met 2x5870: De game gebruikt dan maar één kaart denk ik, anders zou ge toch wel meer moeten hebben

medalofkoen

Legacy Member
benny zei:
Logisch, de studio bestaat uit ex-GSC medewerkers, de mannen van stalker:p.

edit: wil hiermee niet zeggen dat Stalker slecht is, maar SoC was toen ie uitkwam ook zwaar :)


aan de persoon met de xbox versie: De xbox versie draait op DX9 en dan is het logisch dat ie vlot draait hoor;).

aan de persoon met 2x5870: De game gebruikt dan maar één kaart denk ik, anders zou ge toch wel meer moeten hebben

Nee, het gebruikt de 2 kaarten. Ik heb getest met crossfire disabled, en dan is de framerate nog een pak lager (onspeelbaar).

Als ik mijn resolutie verlaag, dan kan ik op very high gaan.

Edit:

http://www.pcgameshardware.de/aid,7...tX-11-und-GPU-PhysX/Action-Spiel/Test/?page=2

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Gwn anti-aliasing afzetten komt ge normaal gezien al heel ver mee ! :)

M0rdresh

Legacy Member
Waarom niet tegelijk alle geavanceerde opties - waarmee dit spel loopt pronken - gewoon uitschakelen, alleh ja twee ATI HD 5870's, wie heeft die oude bucht nog hé

/sarcasm off =)

Ik had gehoopt dat medalofkoen een systeem probleem had, maar intussen zijn er voldoende berichten te vinden over bijzonder poverige resultaten op top-of-the-bill systemen. Toch bedenkelijk at best niet?

Ik wou willen bevestigen dat het ook op mijn systeem slecht draait, maar ik wacht nog met de aankoop tot er wat patches zijn denk ik.

medalofkoen

Legacy Member
Ashroh zei:
Waarom niet tegelijk alle geavanceerde opties - waarmee dit spel loopt pronken - gewoon uitschakelen, alleh ja twee ATI HD 5870's, wie heeft die oude bucht nog hé

/sarcasm off =)

Ik had gehoopt dat medalofkoen een systeem probleem had, maar intussen zijn er voldoende berichten te vinden over bijzonder poverige resultaten op top-of-the-bill systemen. Toch bedenkelijk at best niet?

Ik wou willen bevestigen dat het ook op mijn systeem slecht draait, maar ik wacht nog met de aankoop tot er wat patches zijn denk ik.

Jij hoopt dat ik een systeem probleem heb? Shame on you ;)

Op high ziet het er nog steeds zeer goed uit. Op very high natuurlijk betere shaduwen, en motion blur en dergelijke. De motion blur is trouwens echt overkill.
Het grote probleem met de grafische opties, is net dat je geen aanpassingen kan doen in een 'advanced menu'. Je moet kiezen tussen 4 pre-sets. Kies je voor high, dan wordt alles wat gewijzigd is getoond onderaan, maar je kan ze zelf niet aanpassen. Je kan dus niet de motion blur afzetten (een echte framerate killer), je kan niet de belichting enz... aanpassen. Eigenlijk heb je maar 4 opties:
Grafische pre-set (low, medium, high en very high)
AA (AAA (geen idee wat dat wil zeggen), en 4xMSAA)
resolutie
directx-versie (9, 10 of 11)

Edit: je hebt me geciteerd op een andere site lol

JohnDodger

Legacy Member
Ik draai het momenteel op High, DX10, AAA, AFx16 en het is vrij indrukwekkend. De aandacht voor details is er wel, altans in de eerste missie.
Very High heb ik geprobreerd, maar die motion blur en AO knagen echt aan de FPS. Ma tziet er zelfs op Medium/High zéér goed uit.

Qua gameplay is het goed, tzit goed in elkaar met duidelijke interface en (totnutoe) geen bugs. Wapens en equipment nzo zijn allemaal nice.

sypro9000

Legacy Member
JohnDodger zei:
Ik draai het momenteel op High, DX10, AAA, AFx16 en het is vrij indrukwekkend. De aandacht voor details is er wel, altans in de eerste missie.
Very High heb ik geprobreerd, maar die motion blur en AO knagen echt aan de FPS. Ma tziet er zelfs op Medium/High zéér goed uit.

Qua gameplay is het goed, tzit goed in elkaar met duidelijke interface en (totnutoe) geen bugs. Wapens en equipment nzo zijn allemaal nice.

En dat is met een 5870 veronderstel ik.

Anoniem05

Legacy Member
hmm intel q9450,ati hd4870,4gig ram... Als mannen met 5870's al problemen hebben dan moet ik het niet eens proberen zeker :(

medalofkoen

Legacy Member
Wg_Flow zei:
hmm intel q9450,ati hd4870,4gig ram... Als mannen met 5870's al problemen hebben dan moet ik het niet eens proberen zeker :(

Een beetje in perspectief plaatsen:

Metro 2033 gebruikt een engine die echt alle features heeft die je maar kunt bedenken. Ze gebruiken echt alles. op very high krijg je ook alles te zien, maar het is niet speelbaar (althans niet voor mij: ik ben niet tevreden met 30 fps in een FPS). Op high is het wel speelbaar voor mij, en dan nog ziet de game er verschrikkelijk goed uit (beter dan alle andere FPS behalve Crysis natuurlijk). Ik heb medium nog niet geprobeerd, maar ik denk dat je je dan kan verwachten aan aanvaardbare framerate met jouw set-up, en nog steeds een prachtig uitziende game.

Metro 2033 is de nieuwe Crysis in die zin dat het echt het uiterste vraagt van je hardware als je alle features op je scherm wil zien.

Het is ook zo dat ATI nog geen profile heeft voor deze game in hun drivers (het is een nVidia gesponserde game). Ik verwacht dan ook dat in de nieuwe driver van ATI er een profile of hotfix zal zitten voor deze game.

De frameratekillers voor deze game zijn:
dx11 (raar maar waar)
AA
Motion blur
Ambient Occlusion

De vraag die op het internet circuleert is of de dx11-features slecht gecodeerd zijn in de game, of dat de hardware/software van ATI (nog) niet meekan op dit niveau. Ik denk zelf het eerste.

Anoniem05

Legacy Member
hmm, mja hd4870 is nog een dx10 kaart hé :)

ik ga het sebiet halen, hopelijk draait het goed, anders nog even wachten op tweede generatie ati dx11 cards :) thx!

demon326

Legacy Member
medalofkoen zei:
De vraag die op het internet circuleert is of de dx11-features slecht gecodeerd zijn in de game, of dat de hardware/software van ATI (nog) niet meekan op dit niveau. Ik denk zelf het eerste.

Nvidia haalt ook niet al te hoge fps met hun vorige generatie kaarten... Nuja, deze game skip ik voorlopig als ge de settings niet kunt tweaken....

medalofkoen

Legacy Member
benny zei:
Nvidia haalt ook niet al te hoge fps met hun vorige generatie kaarten... Nuja, deze game skip ik voorlopig als ge de settings niet kunt tweaken....

Die kaarten zijn dan ook niet dx11.

Algemeen op de verschillende fora, blijkt dat zo goed als niemand het op very high settings kan spelen. Er zijn dan enkelingen die beweren dat ze het wel kunnen op een low-mid end systeem. Maar daar hecht ik persoonlijk weinig geloof aan.

Ik heb net gelezen op het Steam Forum dat 4A-games een patch aan het maken is waardoor de performance voor ATI kaarten zal verhoogd worden.

Quote:

this is still one of the first direct X 11 games. Its not going to be well optimized because developers are still writing the book DX 11 development as they go. I read in an interview with the game creators that nvidia hardware will yield better fps than ati, because when they were developing the game, they used CUDA programming to run in parallel with the direct X API to offer better GPU scaling and CUDA to help process the heavy use of volumetric effects such as dust, particles, light rays and such. The devs said not many game use volumetric effect as liberally as they have because the beefy system requirements. They are currently working on a patch to help ATI cards scale better and use ATI's proprietary programing language in the game similar to the way they have implemented CUDA.

demon326

Legacy Member
medalofkoen zei:
Die kaarten zijn dan ook niet dx11.

Algemeen op de verschillende fora, blijkt dat zo goed als niemand het op very high settings kan spelen. Er zijn dan enkelingen die beweren dat ze het wel kunnen op een low-mid end systeem. Maar daar hecht ik persoonlijk weinig geloof aan.

Ik heb net gelezen op het Steam Forum dat 4A-games een patch aan het maken is waardoor de performance voor ATI kaarten zal verhoogd worden.

Quote:

this is still one of the first direct X 11 games. Its not going to be well optimized because developers are still writing the book DX 11 development as they go. I read in an interview with the game creators that nvidia hardware will yield better fps than ati, because when they were developing the game, they used CUDA programming to run in parallel with the direct X API to offer better GPU scaling and CUDA to help process the heavy use of volumetric effects such as dust, particles, light rays and such. The devs said not many game use volumetric effect as liberally as they have because the beefy system requirements. They are currently working on a patch to help ATI cards scale better and use ATI's proprietary programing language in the game similar to the way they have implemented CUDA.

DX11 of niet, het zou deftig moeten lopen op DX10/10.1 kaartjes, ongeacht het merk;).

Maar zoals ik zei, ik ga wachten met dit spel te kopen, laat ze het eerst maar wat optimaliseren :)

b1nge

Legacy Member
edit: net gespeeld en vind het echt geweldig, heb bij sommige momenten echt schrik als die beesten liggen te schreeuwen enal

ik ben nu buiten (in Dead City) en ge moet dan over een gat springen, maar ge valt en ge moet dan om gaan lopen, is het normaal da ge daar dan geen wapens hebt ?

ik ben ook mijn eerste bug tegengekomen lol
ik moest met iemand naar buiten gaan dus ze deden de poort open, de ander persoon ging door en ik bleef staan en ze sloten de deur weer xd
iedereen wat nog aan de binnekant stond van die poort bleef stilstaan of deed een herhaalde beweging xd

nTFs

Legacy Member
Ook ff gespeeld ben ook buiten. (dead city )
Het spel weet sfeer te scheppen maar niet in de mate van bv Fear of Condemned.
Vrij standaard animaties en veel donkere gangen. Voorlopig toch nog geen wow gevoel bij dit spel. Beetje standaard shooter tot nu toe.

rizla +

Legacy Member
Heeft het nu veel weg van Stalker of gaat de vergelijking niet op ?

M0rdresh

Legacy Member
rizla + zei:
Heeft het nu veel weg van Stalker of gaat de vergelijking niet op ?
Stalker is free roam / open world, Metro is een meer lineaire beleving, wat niet slecht hoeft te zijn hé.

Genius

Legacy Member
Juist eventjes gespeeld om te zien hoe goed/slecht ik dit spel kan trekken.

Ik speel op res 1900*1200, high, directx9 en AA x4

Geen last van framedrops en spel ziet er grafisch bijzonder goed uit. Wat moet dit dan geven met directx11 en alles open? :eek:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan