Archief - Metal Gear Solid: Peace Walker

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nerathas

Legacy Member
Rubentje zei:
Ik heb niet echt schrik voor de gameplay, ik heb meer mijn twijfels over de verhaallijn.

De verhaallijn is zo al ingewikkeld genoeg, en nu gaat Kojima het nog veel ingewikkelder maken. Uiteindelijk gaan sommigen het gewoon opgeven met het volgen van de serie, omdat het al helemaal geen steek meer houdt en dat geeft een bittere nasmaak.

Persoonlijk geloof ik eigenlijk niet dat je games kunt blijven maken over dezelfde persoon/saga. Ooit zal het niet meer boeien of gaat hij minder aantrekkelijk worden.

Vroeg of laat komt er wel een MGS-game, die niet alleen vrij slecht is maar de serie in zijn geheel vaak zal tegenspreken. Dat is iets wat deze serie totaal niet kan gebruiken. De verhaallijn is al een heel belangrijk iets en het wilt serieus genomen worden. Wanneer een game in de serie dan te veel dingen tegenspreekt dan wordt het eerder een grap.

De huidige verhaallijn valt nog heel goed mee qua contradicties. Dat is al een prestatie op zich. Maar als Kojima nog meer MGS-games gaat maken, zal het veel moeilijker worden om de kwaliteit en de geloofwaardigheid van de verhaallijn te behouden. En op een dag zal Kojima het zitten hebben.

Naar mijn gevoel zit Kojima nu met vuur te spelen.

Goh ja niet alles moet perse gelinkt worden.
We zullen zien wat Metal Gear Solid Rising brengt met Raiden.
Met de toegezegde Bolt action game play wat dat ook mag zijn.

Ze gaan blijkbaar een "nieuwe" weg in, ben alvast aan het uitkijken ernaar :D.
En liever complex dan weer zo'n typische save the **** storyline van zoveel zzzz games.

Scooter

Legacy Member
ytsejam zei:
Ik blijf het dwaas vinden dat hij niet gekozen heeft om terug te keren naar de oude camerastandpunten van MGS1/2/3. Nu gaat dat weer zo'n gesukkel zijn met die stick enzo:( Vorig camerasysteem was ideaal voor psp.
Ga hem spelen, maar als het weer zo'n geklungel wordt als in portable ops vrees ik dat ik hem niet zal uitspelen, of het zal maanden duren.
De controls zijn beter dan die van Portable Ops. Probeer de demo en je merkt het snel genoeg. Zelf heb ik Portable Ops nog steeds niet uitgespeeld. Misschien binnenkort toch nog eens een poging wagen maar die controls vielen wel tegen.

lowscore

Legacy Member
Scooter zei:
De controls zijn beter dan die van Portable Ops. Probeer de demo en je merkt het snel genoeg. Zelf heb ik Portable Ops nog steeds niet uitgespeeld. Misschien binnenkort toch nog eens een poging wagen maar die controls vielen wel tegen.

Ik vind de controls van de Peace Walker demo even ambetant als die van Portable Ops, feitenlijk.

Grafisch: in screenshots en videobeelden valt het me niet op, maar IRL vond ik het dithering er over in de Peace Walker demo.

ytsejam

Legacy Member
De Metal Gear Solid games zijn altijd ruim voorzien van tussenfilmpjes. Nu is ook bekend hoeveel tijd de cut-scenes van Metal Gear Solid: Peace Walker in beslag nemen, zo meldt Examiner.

Cut scenes
Volgens de British Board of Film Classification zal Metal Gear Solid: Peace Walker voor de PlayStation Portable 2 uur, 42 minuten en 34 seconden aan cut-scenes met zich meebrengen. Om een vergelijking te maken, de PlayStation 3 exclusive Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots had 9 uur, 5 minuten en 47 seconden aan tussenfilmpjes. MGS 3: Subsistence voor de PlayStation 2 moest het doen met 3 uur, 36 minuten en 34 seconden aan cut-scenes.

Peace Walker
Metal Gear Solid: Peace Walker zou op 28 mei al in de winkels liggen , maar de game werd met bijna een maand uitgesteld. Nu zal de game op 18 juni beschikbaar zijn.

PlayStation Only | Nieuws | Peace Walker meer dan 2,5 uur aan cut-scenes

Nice:)

waffel

Legacy Member
't is bijna zover :) haal maar allemaal jullie psp van onder het stof jongens :D

_coerver_

Legacy Member
waffel zei:
't is bijna zover :) haal maar allemaal jullie psp van onder het stof jongens :D

zal er niet aan mankeren, hij is trouwens al mooi opgeblonken ;) moet ook aangezien ik er toch wel regelmatig mee speel!

maar idd, bijna MGS-fun!

waffel

Legacy Member
Ik speel er ook regelmatig op. Als ik alleen zit op de trein of in de bus. Nu mijn rpg's uitgespeeld zijn wat minder, maar de oldskool 2D games worden nog regelmatig gespeeld.

Maar ik weet dat er veel mensen hun psp niet meer aanraken, vandaar :D

Scooter

Legacy Member
Je kan best zien dat je bij voorkeur 880 MB of eventueel 320 MB vrij hebt op je memory stick. Anders moet je het doen zonder geluid bij de in-game radio gesprekken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan