WrathofrandoR
Legacy Member
Op dit moment zou ik zeggen 4, omdat het de meest recente is en de serie nog steeds een voorbeeld vormt voor alle andere "epische" games. Het klinkt elitair, I know.
2 was een absoluut meesterwerk voor zijn diepe psychologische en filosofische thema's (het internet was toen nog een pak kleiner en minder persoonlijk d.w.z. forums en comments waren toen nog iets beperkter, nu vind je er een op elke pagina). Kojima's commentaar op de zondvloed van digitale informatie was gewoon een briljante en profetische vooruitblik op een wel heel erg nabije toekomst. Al bij al het meest perfecte MGS spel van een objectief standpunt.
3 was een geweldige follow-up met z'n andere setting, toon en mechanics. En het verhaal was ook finger-licking good. Vele fans zetten het spel lager op de lijst omwille van de fan service (spelen als Big Boss) en de minder geslaagde humor, maar ik vond het briljant. Het is het ultieme MGS origin story. What a thrill. Alleen spijtig dat The Boss door Lori Alan werd vertolkt. Ik zie haar nog steeds als Diane Simmons uit Family guy.
De motorcycle escape, The End, Volgin als de eerste absolute slechterik, EVA, jonge Ocelot, de James Bond feel, de Koude Oorlog en Big Boss in wording. En die ladder scène... Niet te versmaden.
MGS1... What can I say? Het was een gaming revolutie. De meeste games van de huidige generatie kunnen nog steeds niet tippen aan de filmische ervaring die dit spel biedt, hoe populair de "epic experience" stijl ook geworden is. Het verhaal, de personages, het script, de muziek, de voice acting, zelfs de animaties... Een mijlpaal op het vlak van games als interactief entertainment. Ik speelde het voor het eerst op PC (voor ik het kocht dacht ik dat Metal Gear Solid een racing game was), en het aantal WTF momenten bleef gewoon oplopen.
MGS4... Prachtig. Gewoonweg prachtig. Alles komt terug samen, iedereen speelt een rol, en het verhaal is epischer dan ik ooit had kunnen denken. Ik ben nu eindelijk aan m'n tweede playthrough bezig (sinds een paar dagen na de release date had ik het game veilig opgeborgen om de volgende ervaring fris en nieuw te houden). De emoties lopen hoog op, en als grote finale heeft MGS4 de perfecte impact. Een serie om nooit meer te vergeten. Als Kojima ooit een N°5 maakt (hij kan zich toch niet inhouden), hoop ik op nog een Big Boss prequel (Ik vond MPO maar matig, aldus...). Kwestie om van MGS4 werkelijk het chronologische einde te maken. Maar de serie moet ooit eindigen, dus ik hoop dat ze stoppen op een hoogtepunt. Een beter voorbeeld dan MGS4 is er dan ook niet.
Ik kan de games gewoon geen volgorde geven. Ze zijn uniek maar samenhangend, en bieden elk een onvergetelijke ervaring. Ik ben ermee opgegroeid, en het is mijn favoriete reeks ooit.
2 was een absoluut meesterwerk voor zijn diepe psychologische en filosofische thema's (het internet was toen nog een pak kleiner en minder persoonlijk d.w.z. forums en comments waren toen nog iets beperkter, nu vind je er een op elke pagina). Kojima's commentaar op de zondvloed van digitale informatie was gewoon een briljante en profetische vooruitblik op een wel heel erg nabije toekomst. Al bij al het meest perfecte MGS spel van een objectief standpunt.
3 was een geweldige follow-up met z'n andere setting, toon en mechanics. En het verhaal was ook finger-licking good. Vele fans zetten het spel lager op de lijst omwille van de fan service (spelen als Big Boss) en de minder geslaagde humor, maar ik vond het briljant. Het is het ultieme MGS origin story. What a thrill. Alleen spijtig dat The Boss door Lori Alan werd vertolkt. Ik zie haar nog steeds als Diane Simmons uit Family guy.
De motorcycle escape, The End, Volgin als de eerste absolute slechterik, EVA, jonge Ocelot, de James Bond feel, de Koude Oorlog en Big Boss in wording. En die ladder scène... Niet te versmaden.MGS1... What can I say? Het was een gaming revolutie. De meeste games van de huidige generatie kunnen nog steeds niet tippen aan de filmische ervaring die dit spel biedt, hoe populair de "epic experience" stijl ook geworden is. Het verhaal, de personages, het script, de muziek, de voice acting, zelfs de animaties... Een mijlpaal op het vlak van games als interactief entertainment. Ik speelde het voor het eerst op PC (voor ik het kocht dacht ik dat Metal Gear Solid een racing game was), en het aantal WTF momenten bleef gewoon oplopen.
MGS4... Prachtig. Gewoonweg prachtig. Alles komt terug samen, iedereen speelt een rol, en het verhaal is epischer dan ik ooit had kunnen denken. Ik ben nu eindelijk aan m'n tweede playthrough bezig (sinds een paar dagen na de release date had ik het game veilig opgeborgen om de volgende ervaring fris en nieuw te houden). De emoties lopen hoog op, en als grote finale heeft MGS4 de perfecte impact. Een serie om nooit meer te vergeten. Als Kojima ooit een N°5 maakt (hij kan zich toch niet inhouden), hoop ik op nog een Big Boss prequel (Ik vond MPO maar matig, aldus...). Kwestie om van MGS4 werkelijk het chronologische einde te maken. Maar de serie moet ooit eindigen, dus ik hoop dat ze stoppen op een hoogtepunt. Een beter voorbeeld dan MGS4 is er dan ook niet.
Ik kan de games gewoon geen volgorde geven. Ze zijn uniek maar samenhangend, en bieden elk een onvergetelijke ervaring. Ik ben ermee opgegroeid, en het is mijn favoriete reeks ooit.
. Hopelijk komen ze af met een ZOE3.
ad:.
. Buiten bij die baas die je niet mag raken ><).