Archief - Meer "info" over forced servers

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shenron

Legacy Member
http://www.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=385040#Post385040


Why are you going with localized servers?

To provide the absolute best connectivity to our game servers, Blizzard has set up dedicated datacenters for World of Warcraft in multiple regions around the world. These local servers provide low-latency, high-speed access to ensure players have the best possible experience playing the game. In addition to providing local servers, Blizzard has established local teams, including game masters, community team members, and technical support staff, in each region in order to provide players with a high level of customer support in their native language. Because of these local teams, customers will be able to have their game-related concerns addressed promptly and efficiently by knowledgeable and helpful support representatives who understand local issues. All of these factors will contribute to providing players with the best possible gameplay experience when playing World of Warcraft on their regional servers.

Conversely, playing the game on servers in distant regions would significantly detract from the quality of the player’s connection and customer-support experiences. This level of service is inconsistent with Blizzard’s quality standards for World of Warcraft and could result in negative gameplay experiences for players of a subscription-based game service.

Nevertheless, we do recognize that players from different regions will want to play together. Unfortunately, because of the current realities regarding local billing requirements, privacy of information across international boundaries, and the aforementioned issues with connection quality between regions, we will be unable to offer cross-regional services at the time of the North America/Korea launch. However, for those players who still wish to play on servers outside of their region, we will look into providing a specific solution that addresses their concerns after launch.

Are you aware how much this issue affects game choice for guilds?

Yes; we've been working with guilds very closely since the beginning of the closed beta test because we appreciate how much they contribute to the game and to the community. One of our top priorities is to ensure that all players enjoy the complete game experience that World of Warcraft provides, and this is why we are strongly recommending that players connect to their local servers when World of Warcraft launches in their region. Regarding guilds specifically, connecting to servers in a non-local region would ultimately result in an adverse gameplay experience for the guild member connecting from overseas, and we feel that this would also negatively impact the members of the guild who are playing locally.


What is the situation for those located in Asia? Will they be able to play on the US servers?

While we have currently only announced our plans for launching World of Warcraft in Korea and China, we can confirm that like players in Europe, players in Korea and China will be able to play on local servers and enjoy native-language customer support at launch. For those who wish to play on servers outside of their region, we will look into providing a specific solution that addresses their concerns after launch.


What servers will the Middle East and Australia utilize at launch?

We're still examining options for the Middle East and Australia and will release more information for these regions as soon as possible.


Will you be restricting North America based on region, also?

As with Europe and Asia, North American players will be restricted to North American servers. Because there are two locations to service players in North America, we will recommend that players there connect to the North American server that is closest to their particular home region for the optimum online experience.

I travel overseas for work/school/military purposes. Will I have problems playing the game?

You should be able to travel and play the game from overseas provided you have an account in your home region. However, network connectivity at such distances is not under Blizzard’s control, and your play experience may vary as you travel, so we ask that you bear in mind that your connection and support experience will most likely not be optimal.

If you're stationed overseas for an extended period of time, we recommend that you subscribe to World of Warcraft in the region closest to you.


If I live in Europe or Asia and have preordered a US version of the game from an online retailer, will I be able to play the game when I receive it?

Players who do not use a method of payment accepted in North America and who do not have a North American billing address will not be able to play on US servers. Therefore, we highly recommend that players in other regions instead preorder the game for their local region and purchase their World of Warcraft subscription when the game launches locally to them. Doing so will ensure that they have the best possible World of Warcraft gameplay and support experience available.

Drizzt

Legacy Member
thx voor de info :niceone:

die laatste alinea is inderdaad belangrijk voor mensen die willen pre-orderen uit de states

mightybunny

Legacy Member
En nog een groot voordeel.
Blizzard heeft gezegd dat de verschillende landen geen andere patches zullen draaien.
Dus ze zullen pas patchen als ze vertaald zijn en iedereen tegelijk. Of toch in dezelfde week :D

warelfs

Legacy Member
moest da :( dit suckt wrm mogen we nie in us servers spelen,,??

Daingub

Legacy Member
dees slaagt op niks. Als ge al eens een degelijke MMORPG(DAoC, FFXI...) gespeeld hebt op amerikaanse servers dan zal je zien dat er geen lag is en als er dan toch lag is iedereen er heeft! Als ze geen snelle connectie kunnen garanderen dan ligt dit vooral in het kamp van blizzard en zijn ze of te lui of weten ze niet hoe ze een optimale connectie kunnen hebben.

Ik heb 2.5 jaar op de US servers gespeeld van DAoC en ik heb zo goed als nooit problemen gehad met de connectie. Blizzard wil waarschijnlijk gewoon niet-amerikanen weg houden bij de US servers want dit brengt dan ook andere problemen mee zoals niet-engels sprekende mensen enzo...

ik vind dit zeer zwak dat ze mense buiten amerika uitsluiten. Maar ja, dan krijgen ze mijn geld (en dat van een hoop andere europeanen) gewoon een paar maanden later bij EU release.

mightybunny

Legacy Member
een ander groot probleem is dat het uur verschil prime time hier is niet prime time in us
dus dat zou ervoor zorgen dat er niet veel volk online is als je speelt vanuit europa.

warelfs

Legacy Member
mightybunny zei:
een ander groot probleem is dat het uur verschil prime time hier is niet prime time in us
dus dat zou ervoor zorgen dat er niet veel volk online is als je speelt vanuit europa.

voor mij zou dat niet zo veel uitmaken dan speel ik met belgen die het hebben :D

Jersy

Legacy Member
wat ook een ander probleem is dat op sommige momenten niemand op de servers zullen zitten, en op andere momenten pieken

als ge mensen van gans de wereld hebt die speelt op ene server dan hebde dit probleem niet ...

Batman

Legacy Member
vraagt blijft

ik bestel toch uit us zal ik dan met die game op eu servzers kunnen spelen zoals nu met beta client het geval is, of zal die client maar op één groep servers werken ...

Fuzetsu

Legacy Member
Batman zei:
vraagt blijft

ik bestel toch uit us zal ik dan met die game op eu servzers kunnen spelen zoals nu met beta client het geval is, of zal die client maar op één groep servers werken ...


Zal afhangen van welke betalingsmethode je gebruikt...

En ook natuurlijk je realmlist.wtf bestandje ;)

madeno

Legacy Member
Een van de belachelijkste zetten die ze ooit gedaan hebben, hehe ...

Lag me mmorpg onder de 200-300 merkte het verschil toch nie, en da heb ik met telenet nog nooit gehaald bij nen mmorpg

Zorgt alleen maar voor moeite om bij de NA release te spelen, en geen maanden te wachten op de EU :-)

DrPepper

Legacy Member
ik kan de beslissing 200% begrijpen...

Ze gaan een vast bedrag per maand vragen aan de gamers en iedereen weet dat gamers niet altijd de grootste budgetten hebben. Omdat vele gamers toch hun spaarcentjes in WoW gaan steken iedere maand, wil Blizzard volgens mij gewoon een optimale service aan hun "klanten" aanbieden.

Dat die beslissing van hun ongeloofelijk sucked voor guilds is ook een feit. Maar persoonlijk vind ik wil dat we het op tijd weten we hiermee rekening moeten houden met het maken van onze guilds.

Als het niet voor guilds of zo is vraag ik mij echt af waarom plots alle europeanen op een US server willen gaan spelen...

DrPepper
lvl 18 Hunter (met bijhorende pet :D) :)

Babaluna

Legacy Member
pfff samenspelen met een overvloed aan Europeanen zie ik echt ni zitten :doh:

i love Yanks! :niceone:

Jersy

Legacy Member
welke customer care?

gaan ze ons antwoorden in het nederlands? don't think so
gaan ze internetproblemen oplossen? don't think so
gaan ze iets kunnen doen als ik nen ping heb van 250 op nen eu server? don't think so
is de support in belgië? don't think so (dus toch buitenlands nr)

is er dus iet verschil tss support hier en support in us? neen

+ ik weiger gewoon om te spelen op nen eu server waar ge massa veel zweeds en van die andere shit gaat zien gesproken worden
dan spreek ik nog ni van duits of frans *brrr*

Skarr

Legacy Member
Mensen die hier geen problemen mee hebben zien toch een paar dingen over het hoofd:

Het voordeel aan internationale server is dat de server load constant blijft. Er zijn immers geen echte offpeak uren. Piekuren voor de ene region zijn daluren voor de andere.
Door servers te forcen per region zullen de servers overloaded zijn tijdens piekuren en bijna geen kat online tijdens offpeak. Dit is een probleem voor mensen die 's nachts werken of enkel op rare uren kunnen spelen. Ook commercieel gezien heel slechte beslissing. Het zal evenveel kosten maar servers zullen maar 40% benut worden.

Dit stelt internationale guilds voor een moeilijke keuze. Mijn guild speelt al meer dan 4 jaar samen, sinds Asheron's Call. Het zijn voornamelijk Euro's maar ook een paar Amerikanen dus wij zullen heel waarschijnlijk WoW links laten liggen.

Het probleem is dat Vivendi geen verstand heeft van MMORPGs en online communities. Zij denken dat als ze Euros toelaten op US servers er niemand de Euro versie meer zal kopenals die 3 maand later uitkomt. Dit is natuurlijk bullshit, de meeste zullen wachten, sommige zullen op US servers blijven en sommige zullen zelfs beginnen op US dan overschakelen op Euro na een tijd, dus dubbele inkomsten. De Euro servers van DAoC zijn groot succes en die zijn ook na US opgestart. Dat op zich zou al voldoende argument moeten zijn.

EQ2 spreekt mij niet aan, dus het zal guild wars worden of in DAoC blijven.

mightybunny

Legacy Member
Jersy zei:
wat ook een ander probleem is dat op sommige momenten niemand op de servers zullen zitten, en op andere momenten pieken

als ge mensen van gans de wereld hebt die speelt op ene server dan hebde dit probleem niet ...

Dit heeft dan weer problemen als ze werken willen uitvoeren zouden ze die in de dal uren kunnen doen met u oplossing zou het altijd prime time zijn.
Een ander probleem is dat veel verkeer over glasvezel zal lopen op de oceaan bodem.
Dit zorgt voor een substantiele meerkost van internet verkeer voor de provider van blizzard en dat zal dus ook meespelen.

Skarr

Legacy Member
trafiek is trafiek, of die nu naar US,Euro,Azie of Timboektoe gaat

rbn-

Legacy Member
Ik speel toch op Euroservs en de beta loopt toch wrs tot de launch in euro.

Wrm speel ik op euro? Men MMo-maten zijn Engelsen,Belgen,Fransen,Romoenen. Dus een beke verdelen é :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan