Archief - Mass Effect

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

RBMK

Legacy Member
dewildejan75 zei:
Als ge geraakt zijt door die MAKO moet ge vluchten en dan repair doen.Dan rijd ge terug naar die plaats waar die Mako zit,schiet er op en als ge terug geraakt of gebeten zijt vluchten...

Ik ben nog nooit geraakt geweest door mijn Mako en al helemaal niet gebeten. :lol:

Ter verduidelijking. De Mako is het voertuig waarmee je rijdt. :p Hoe dat beest weer precies noemt die onder de grond leeft en gigantisch groot moet zijn weet ik niet precies meer. Ik weet alleen dat het uit 2 woorden bestaat en net iets te moeilijk is en te weinig voorkomend om het gemakkelijk te onthouden. :)

En gewoon bewegen als hij ondergronds gaat en/of aanvalt en stoppen net wanneer hij terug boven komt om te schieten is ideaal om hem/haar op de knieën te krijgen zonder ook maar één schrammetje op te lopen. ;)

koji

Legacy Member
RBMK zei:
Hoe dat beest weer precies noemt die onder de grond leeft en gigantisch groot moet zijn weet ik niet precies meer. Ik weet alleen dat het uit 2 woorden bestaat en net iets te moeilijk is en te weinig voorkomend om het gemakkelijk te onthouden. :)

The Tresher Maws, de tentakels (kaken) van een Tresher dus, 'k zou zo een beest in zen geheel wel is willen zien :D

daarvan hebt ge trouwens een attack overleefd op Akuze (als ge de survivor background hebt), was de eerste encounter van de mensen met de Treshers trouwens

en waarom zit men kop vol onzin Lore na zoveel jaren games te spelen, echt je reinste kul lol

_DM_

Legacy Member
Nog maar goede 6-7 uur gespeeld (ben net klaar met die Thorian af te maken, op zich vrij makkelijk voor zo'n groot beest) en sta op het punt om te vertrekken naar Novaria :)

Maar die sfeer :love:

Nick buytaert

Legacy Member
die mako herstel toch automatisch é? of kunt ge da proces versnellen?

Decay

Legacy Member
Da heeft schilden de Mako. Die dingen laden zelf op, maar eens ze naar beneden zijn krijgde damage (ziet ga als uw Mako begint te branden enz) en dan moet ge maken dat ge weg zijt zodat ge kunt repairen.

.TiTipower

Legacy Member
Is de game zijn geld waard voor iemand die vooral alleen shooters speelt?

Decay

Legacy Member
.TiTipower zei:
Is de game zijn geld waard voor iemand die vooral alleen shooters speelt?

imo: nee. Kvind het tot nu toe zelfs een redelijk matige RPG, I was blown away int begin maar nu ik er 15 uur heb opzitten verveel ik me eigenlijk.

Koonut

Legacy Member
welke moeilijkheidsgraad is trouwens aan te raden?
hou eigenlijk wel van een uitdaging maar heb nu ook weer geen goesting om uren te grinden ofzo

megamold

Legacy Member
er komt helemaal geen grinden aan te pas bij ME ma ik vond normal difficulty wel een beetje makkelijk:)

megamold

Legacy Member
ja ik heb om verder in het spel te raken nog nooit moete zegge, ok nu wilk lvl 55 en nu ga ik naar bos/planeet nummer 12546 om daar 2 uur lang op dezelfde mannekes te zitten hakken
da gaat trouwens nieens

het enige wa ge grinden zou kunnen noemen zijn die kleine sidequests
maar hier komt zo weinig killen aan te pas da ik het geen grinden noem.

ngL-

Legacy Member
.TiTipower zei:
Is de game zijn geld waard voor iemand die vooral alleen shooters speelt?

Ik zou zeggen als je een zwak hebt voor sci-fi en je wilt verdiepen in een heel ander universum: ja Maar er komt bij het spel wel héééél wat meer kijken dan bij een gemiddelde game.. De codex en de uitbouw van je characters alleen al is redelijk insane :)

TheBud

Legacy Member
Ik heb het spel net uitgespeeld op 18 uur, dit is de kortst Bioware RPG ever.

De game zelf is niet slecht, maar wel heel simpel. Alles in de game is gewoon uitermate simpel, de moeilijkheidsgraad, het aantal wapens, de biotics, etc. Er is nergens uitdaging in de game. Tegen dat je de game hebt uitgespeeld heb je alle wapens, alle biotics al gezien, er is dan ook helemaal geen reden om de game opnieuw te beginnen.

Qua verhaal is het weerom niet slecht, maar het is ook weer gewoon zo simpel. Niets echt dat je doet nadenken en de romance plots hebben echt geen substance.

In vergelijking met KOTOR vind ik Mass Effect eigenelijk echt teleurstellend, maar het blijft een goeie game op zichzelf.

Decay

Legacy Member
megamold zei:
ja ik heb om verder in het spel te raken nog nooit moete zegge, ok nu wilk lvl 55 en nu ga ik naar bos/planeet nummer 12546 om daar 2 uur lang op dezelfde mannekes te zitten hakken
da gaat trouwens nieens

het enige wa ge grinden zou kunnen noemen zijn die kleine sidequests
maar hier komt zo weinig killen aan te pas da ik het geen grinden noem.

Mja, ik vind het rondrijden op planeten om metals en whatnot te verzamelen echt wel onder de term grinden vallen. Dat is just plain boring. Soms komde dan eens een geth tegen of ne mercenary maar die zijn dan weer na 2 schoten dood. En zoals diene boven mij zegt, its too damn simple! Benamingen van wapens bv: Kessler I, Kessler II, Kessler III, Kessler IV enz... Das gewoon lachwekkend. Hoe meer ik speel hoe minder ik het leuk vind. Ale kom, laat ik zeggen dat ik beter en meer gewoon ben van games die pakweg 10 jaar ouder zijn.

megamold

Legacy Member
mja als ge et zo bekijkt :)
kvond da rondrije en jumpe met die mako wel fijn
mja thats just me

Inspector Monkfish

Legacy Member
Ik ben zeer tevreden over het spel ook al is het niet de kotor-killer die ik had verwacht.

Ik ben vandaag trouwens met de novel begonnen and it's a real page turner.

fixer187

Legacy Member
Ik vind het ook niet aan de verwachtingen te voldoen, niet door de reclame of de hype of dergelijke. Ik heb dit zo goed als allemaal vermeden. Maar tijdens het spelen voel je dat er veel meer had ingezeten.

Het begint al met je aankomst in The Citadel, zogezegd een immens grote stad met miljoenen inwoners en dan kan je maar in wat gangen rondlopen om naar een paar gebouwen over en weer te lopen om tegen een handvol personages te praten. Ik wil gewoon in die stad rondlopen en verdwalen op zoek naar nieuwe items en questes.

Het universum rondreizen had ook zo veel meer kunnen zijn. Nu kan je op een handvol planeten landen en zijn de andere gewoon schermopvulling. Wanneer je dan eens op een planeet land is er gewoon niets, meestal 1 gebouw dat je tegenkomt, meestal dan nog een ontginningsmijn of een bunker waar leveldesign zo goed als identiek is.

Waar zijn trouwens al de planeten die bevolkt zijn door aliens met dorpjes en steden ??? :confused:

Veel inspiratie is er ook niet in de wapens gestoken, 4 verschillende wapens is gewoon veel te weinig, ook al zijn er verschillende namen die wat sterker zijn als het andere...

Maar niettemin blijf ik de game spelen en zal ik het waarschijnlijk nog eens spelen maar dan renegade....

Ik snap niet dat in vele reviews deze een overdreven hoge score krijgt. Al deze minpunten worden door de vingers gezien, terwijl dit in een andere game met dezelfde fouten dit zonder genade afgestraft wordt.


Tegenwoordig moet een game maar 1 ding goed doen en dan wordt er veel door de vingers gezien. En ik moet zeggen dat ik dit ook doe en deze games blijf spelen...

fixer187

Legacy Member
RBMK zei:
Ik ben nog nooit geraakt geweest door mijn Mako en al helemaal niet gebeten. :lol:

Ter verduidelijking. De Mako is het voertuig waarmee je rijdt. :p Hoe dat beest weer precies noemt die onder de grond leeft en gigantisch groot moet zijn weet ik niet precies meer. Ik weet alleen dat het uit 2 woorden bestaat en net iets te moeilijk is en te weinig voorkomend om het gemakkelijk te onthouden. :)

En gewoon bewegen als hij ondergronds gaat en/of aanvalt en stoppen net wanneer hij terug boven komt om te schieten is ideaal om hem/haar op de knieën te krijgen zonder ook maar één schrammetje op te lopen. ;)

De jump functie is ook ideeal om over de projectielen te springen, gewoon stilstaan en af en toe eens springen. :)

RBMK

Legacy Member
De jump functie is ook ideeal om over de projectielen te springen, gewoon stilstaan en af en toe eens springen. :)

Da's inderdaad een goeie. Had ik nog niet bij stil gestaan. :) Tot op heden wachtte ik tot hij opdook verder van mij want dan blijft die Tresher Maw bovengronds en reed ik gewoon telkens vooruit en achteruit om ze te ontwijken. Dit lijkt mij echter net iets handiger.

De jump functie is ook ideaal om véél vlugger van bovenop een berg naar beneden te jumpen. :)

Wat de negatieve commentaar betreft over de game. Veel punten zijn jammer genoeg wel waar maar ik sta toch vol bewondering over dat gigantische universum dat ze uit de grond hebben gestampt en de meeste van die zogezegde schermopvullingen dragen toch veel bij tot het geheel en kom je af en toe interessante info te weten over het verleden en andere gebeurtenissen van de afgelopen jaren, eeuwen, enz... OF eventuele toekomstplannen van de Alliance of Councel voor een planeet. BioWare heeft in ieder geval een prachtige basis gelegd om daar verder rond te bouwen. Alles steekt gewoon zo goed in elkaar. Ik vind het zelfs zo boeiend dat ik werkelijk elk stukje tekst heb gelezen en iedere planeet, asteroide, ontsnappingspod, schip, enz. heb onderzocht. Ik ga vandaag nu beginnen met de 4e mainquest te doen en ben benieuwd wat er mij nog te wachten staat. Ik hoop stiekem dat er toch op zijn minst nog een paar planeten volgen met een kolonie en/of stad op waar nog wat te beleven valt. Indien niet het geval mocht er inderdaad nog iets meer variatie in gezeten hebben maar de game blijft in mijn ogen wel subliem.

Onlangs ben ik op mega vette 'light armor' gestuit waarvan de shields en damage protection gewoon tegen het plafond liggen en gewoon nog een stuk beter is dan de heavy armor die ik tot nu toe heb gevonden. :D Ik ben toch benieuwd wat de game nog voor mij in petto heeft. :)

Ik ga in ieder geval de gehele verhaallijn dan nog eens over doen om aan lvl 60 te geraken en dan op de hoogste moeilijkheidsgraad.

Btw. De ingame teller staat bij mij nu net op een goeie 80 uur. :D

fixer187

Legacy Member
Ik heb ook alles gelezen van die planeten gelegen, maar er zat zo veel meer in. Zoals de survey bijvoorbeeld. Hadden ze daar nog verschillende minigames hadden van gemaakt dan had dit wat interessanter gemaakt.

Zoals je al zei, ze hebben een goede basis gemaakt voor de volgende 2, ze kunnen ( of willen ) nu niet eenmaal alle registers open trekken om dan niets vernieuwend kunnen maken in de volgende 2. Ik hoop echt dat ze echt de kaart trekken volgende keer van de grote dich bevolkte steden en exotische alien dorpen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan