Marginal0 zei:
Als ge echt een visuele representatie wilt vraag je toch wel veel. Om al die verschillende outcomes te programmeren zijn ze nog wel ff bezig.
Dat haalt uiteraard niets weg van het feit dat de eindfilmpjes serieus ondermaats zijn. De laatste minuten van die filmpjes waren idd teleurstellend. Ma soit, k'heb al vele uren verloren met die discussie, gezien ik één van de weinige defenders was van Bioware's aanpak.
Waarom u keuzes zag je toch in de andere 2 games, waarom zou dat nu niet kunnen?
Dat ze dan nog ff bezig waren so be it. Niemand buiten EA heeft hun verplicht het spel op 2 jaar af te werken en hiervoor een rush job einde te nemen.
Gamers konden gerust nog 1 of 2 jaar wachten als het spel zo episch als nu was en waar je meer van u keuzes kon genieten buiten +100 omdat ge keuze X gemaakt hebt. Het gaf mij in ieder geval minder voldoening dan de andere 2 games.
Bioware heeft ME3 vooral voor de massa gemaakt en minder voor de ME1 & ME2 gamers. Ze hebben veel diepe elementen eruit gehaald en vervangen door meer oppervlakkige (zoals gewoon iemand horen zeggen, hey ik heb zin in een banaan en je dan quest hebt zoekt een banaan). Daarnaast waren de keuzes ook de archilleshiel van het spel. Als men werkelijk de keuzes uit vorig games fatsoenlijk in ME3 hadden gestokken, dan konden mensen die de vorige niet gespeeld hadden met dit spel niets doen. Helaas kozen ze de optie laten we het "mainstream" maken, mensen die de vorige kochten zullen deze ook wel kopen.
Nu lijkt het wel alsof ik het spel super slecht vond dat was het zeker niet, maar wel slechter dan de voorgangers. Daarnaast miste ik ook de impact van mijn keuzes. Een getalleke met wat tekst bij is voor mij geen keuze impact. De actie en de skills vond ik wel beter dan de vorige.