MarsH zei:
Dan vind ik wel dat het serieus uit de hand aan het lopen is, ze zwijgen voor dood omdat ze de fans zelf willen laten fantaseren/het laten uitvissen.. maar dit is er wat over. Dit geven ze ook toe door bijkomstige clipjes te gaan maken, volgens mij was dit helemaal de bedoeling niet.
Het is een makkelijk excuus om te zeggen dat we het zelf moeten interpreteren. Maar het kan toch niet de bedoeling zijn dat je als speler over bijna alles moet gaan speculeren om toch maar te snappen wat er zojuist is gebeurd. Ze kwamen wellicht gewoon tijd en geld tekort om het einde (al dan niet open) dat ze oorspronkelijk in gedachten hadden goed uit te werken.
In de weinige officiële communiqués die ze de wereld hebben ingestuurd komen ze mijns inziens vrij neerbuigend over. We gaan nu toch een DLC krijgen, maar enkel omdat volgens hen sommige fans hun 'artistieke visie' niet begrijpen. Alsof het onze schuld is dat we hun einde niet snappen. Dit is een belachelijke redenering, niet in het minst omdat het opvalt dat er onder voor- en tegenstander (en de mensen die ermee kunnen leven) toch één duidelijke consensus bestaat, en dat is dat er meer duidelijkheid en closure nodig is.
Let wel, ik ben blij dat die DLC er komt hoor.
Als je de reacties van Weekes bekijkt (fake of niet) en je leest tussen de regels door, merk je dat bioware nooit dergelijke reacties had verwacht. (goed en slecht)
Bwoh, dat weet ik zo nog niet. Ze geven er alvast geen expliciete reactie op. In die officieuze chat vanop PAX (eerder gepost door FredVP) zie ik eerder frustratie. Dus als de managers en producers het niet hadden verwacht, dan de schrijvers allicht wel.
Wat bijkomstige info over hun bedoelingen zouden zeker welkom zijn, al was het maar om de (andere) helft wat te bedaren.
Enfin, de meeste zullen al iets rustiger zijn tot de zomer.
Tja, dat is het hem juist. Als Bioware van in het begin inhoudelijk had gereageerd op de toch wel massale klachten, dan was de storm aanzienlijk minder geweest (op de gewoonlijke meute internet-ragers na

). Wat kregen we nu? Naast het punt dat ik hierboven al aanhaalde, werden we net geen crybabies genoemd, en werd er simpelweg verwezen naar de reviewscores en dat metacritic-gedoe. Geweldige PR moet ik zeggen.
Hell, de beste communicatie tot nu toe komt van een losse chat met Weekes tijdens PAX.
Deze hele situatie doet me vooral denken aan de hetze met Knights of the Old Republic II. Toen kregen we ook zo'n onsamenhangend, onafgewerkt einde.