Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Riveragrumes

Legacy Member
Hmhm, intressant... Ik meen mij idd te herinneren rond de periode van de release van ME2 ergens gelezen te hebben dat ME3 al zo goed als af was toen, dit blijkt dus te kloppen :p

Qua releasedatum blijft het nog steeds bij 'holidays 2011'.

Pub Lord

Legacy Member
wooa vond 1 niet goed ,heb daarom 2 niet gespeeld, als er een goeie gameplay verschijnt kan ik er over nadenken

Bioshiit

Legacy Member
Ik kan nier wachten op dit vervolg

Sent from my MSM using Tapatalk

GammaGamer

Legacy Member
commandersyler zei:
wooa vond 1 niet goed ,heb daarom 2 niet gespeeld, als er een goeie gameplay verschijnt kan ik er over nadenken
Gameplay in den 2 is drastisch verandert qua gameplay hoor

Meer fastpaced action, praktisch geen laadtijden, alles da in den 1 fout was is gecorrigeerd in den 2

Riveragrumes

Legacy Member
ME 1 en ME 2 voelen idd totaal verschillend aan imo

ME 1 voelde wel meer aan als een RPG, wat ik grotendeels miste in ME 2, vooral omdat je in den 2 na elke missie zo'n 'mission complete' scherm kreeg; dat haalde de sfeer er wel wat uit. Party banter (gekeuvel tijdens het rondlopen) was ook praktisch nergens te bespeuren en de leden van je team hadden, naar mijn gevoel, een veel korter achtergrondverhaal te hebben dan in ME 1. (Garrus die precies niets beters te doen had dan te recallibreren :/ )

Conradus

Legacy Member
Idd, ME2 was op veel punten zwakker dan ME1, jammer genoeg. Er zaten zalige stukken in ook natuurlijk en de pure badass Shepard was leuk, maar het RPG gevoel ontbrak.

Vimes

Legacy Member
Ik heb me over het algemeen meer geamuseerd met ME2. Het was meer polished, meer fun, ... Lig er nie van wakker dat het minder "RPG" was.

En dat komt van iemand die 3 playthroughs van ME1 gedaan heeft, max level etc :)

Fredvdp

Legacy Member
Uiteindelijk heeft die PR-mens van Need For Speed bijna niks gezegd. Het spel is speelbaar van begin tot einde, maar dat heeft hij van horen zeggen. Het zou wel goed kunnen, eigenlijk, want de lead gameplay designer heeft op Twitter gezegd dat ze de jaarwisseling heeft gevierd door een Mass Effect te spelen die in 2011 uitkomt, en het is niet ME2 op PS3. Het is wel zo als ge oude beelden ziet van Mass Effect 1 een jaar voor release, dat dat er helemaal anders uitzag. Ze hebben dus sowieso veel tijd om alles op te kuisen.

Over de RPG-elementen in ME1: Ook al heb ik meer skills die hoger geleveld kunenn worden, ik voel daar weinig van. De verschillende klassen voelden in ME2 veel unieker aan ten opzichte van elkaar. Ik miste alleen verschillende armors voor squaddies in deel 2. Voor de rest vond ik het upgraden van wapens en armor veel beter dan inventory, maar ik vind wel dat het upgradesysteem veel gedetailleerder mag. De lead gameplay designer heeft wel gezegd dat er meer RPG-elementen in ME3 zullen zitten.

Riveragrumes

Legacy Member
Begrijp me niet verkeerd, ik vond ME2 een dijk van een spel, de meeste veranderingen aan de gameplay vond ik goed hoor: inventory-probleem opgelost, de klassen voelen wel degelijk verschillend aan deze keer met unieke krachten, vlottere gevechten, betere graphics. Het verhaal was ook top met nieuwe personages en een intrigerend plot rond Cerberus en de Collectors + de opbouw in de meeste (zij)verhalen richting deel 3 (confrontatie Geth-Quarians, de Krogans en genophage, de (eventuele) terugkeer van de Rachni,....)

Alleen voelde het spel gwn... anders aan dan ME 1. Dus niet slechter, gewoon anders. Ik miste enkel een dieper RPG-gevoel, maar dit werd grotendeels gecompenseerd met vernieuwende elementen.

Fredvdp

Legacy Member
Riveragruùes zei:
*snip*

Alleen voelde het spel gwn... anders aan dan ME 1. Dus niet slechter, gewoon anders. Ik miste enkel een dieper RPG-gevoel, maar dit werd grotendeels gecompenseerd met vernieuwende elementen.

Zoals het er nu uitziet zal ME3 meer diepgang hebben op vlak van gameplay.

Leto

Legacy Member
Ben begonnen aan een inhaalrace wat goede games betreft van de laatste 5-6 jaar, ME1 en 2 tijdens de steam sales samen voor 20 euro gekocht, zal ze wel uitgespeeld hebben tegen dat ME3 komt ;)

Vimes

Legacy Member
Had het ook gelezen. Ik ken niks van zijn werk. Jack Wall z'n soundtrack was subliem in ME1 & ME2, dus weet niet wat er van te denken als die typische ME sound niet in de muziek zit.

Voor mijn part mocht Daft Punk ME3 soundtrack doen ;) Tron OST is zalig en deed me soms aan Jack Wall z'n composities denken.

Fredvdp

Legacy Member
Dit is zijn bekendste.

En Jack Wall heeft dan wel gezegd dat hij niet aan ME3 werkt, maar over zijn team weten we nog niks. Een VG-soundtrack is nog iets helemaal anders dan een filmsoundtrack en ik denk dat Clint Mansell, die nog geen ervaring heeft in dit veld, wat assistentie kan gebruiken. Ik spring een gat in de lucht als Sam Hulick terug Mass Effect gaat componeren. Sam Hulick componeerde het main theme (Shepard's theme), Sovereign, Jacob en nog een hoop goeie. Mass Effect 2 had vier componisten dus ik zou het straf vinden moest Clint Mansell het op zijn eentje doen.

Ik heb een tweet gestuurd naar Sam Hulick. Hopelijk krijgen we daar antwoord op.

Edit: Ik heb antwoord gekregen van Sam Hulick. Hij doet ook ni meer mee.

Ramptoerist

Legacy Member
van op het Bioware Social Network forum:

Got my new Game Informer, read the ME3 article. Game starts with
Shepard on Earth, effectively on trial in regard to the events of
Arrival, and in the middle of the trial, the Reapers invade. Prologue
involves Shepard's escape to the Normandy, and off to start finding
those allies, fighting Reaper troops (husks of all the different
species) the whole way.

Confirmed squadmates: Liara,
Ashley/Kaiden, Garrus (if he's alive) and... James Sanders... That must
be the guy from the trailer, I don't remember.

Speaking of
which, there's a screenshot of Ashley with her hair down, and she
actually looks hot. Don't have a scanner, so wait till someone with one
turns up.

Confirmed to appear, but not guaranteed as squaddies: Wrex, Mordin, Legion, and Anderson. Obviously, if they live.

The game will by default feature a "previously on Mass Effect" comic to make decisions with if starting from scratch.

The Illusive Man also plays a prominent role, and Cerberus is out to kill Shepard. Reason why is unknown at this point.

The
RPG elements are being beefed up, not going back to ME1, but giving
more freedom with the character skills. Skill trees will be larger, and
powers will evolve several times instead of just once, offering even
more freedom. Weapons are ME2 style, with a set list, but mods make a
return, not in the ME1 style, but allowing you to swap out different
parts such as barrels, scopes, and so on, which effect both the
weapon's combat performance and its appearance.

All classes can
wield all weapons unhindered now, but will have limited slots to carry
them. Only the Soldier can carry all weapons at once. Probably means
Adept, Engineer, and Sentinal will be limited to two, and Vanguard and
Infiltrator will have three.

Also mentioned: The game will have
numerous endings, some good, some bad, and who you have in your squad
and which allies you recruit can have a drastic effect on which are
available.

That's basically the gist of it, except for the sidebars filled with stuff everyone already knows.

...

Only other thing I realized I left out is that they watched a video
of a segment involve a krogan vehicle train with Shepard riding along,
and as it goes a Reaper comes down from the sky to attack. Shepard's
vehicle is destoryed, and fighting the thing is impossible on foot.
Then a Thresher Maw comes out of the ground and attacks the Reaper. The
Thresher gets the upper hand by coiling itself around the Reaper, then
drags it underground. It gets quiet, and seems to be over, then laser
fire begins erupting from the ground, and Shepard decides this is a
good place not to be. It then trails off into a description of how
everything is so much bigger than the previous games.

Fredvdp

Legacy Member
Ik moet dien Game Informer hebben. Waar kunde dat in België ergens vinden?

Sefirosu

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik moet dien Game Informer hebben. Waar kunde dat in België ergens vinden?

Ik ben zelf sinds kort lid van Game Informer. Het tijdschrift moet worden geïmporteerd uit Engeland, dus je moet je ervan bewust zijn dat je het blad aanzienlijk later krijgt dan inwoners uit de UK.

Sefirosu

Legacy Member
Er zijn al wat scans van Mass Effect 3 uitgelekt. Ik ben hard op zoek naar meer scans (en die ook in betere kwaliteit zijn), maar tot dan kun je de huidige scans hier vinden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan