Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Kennaah

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik denk dat het best is als grote fan om de CE te bestellen. In tegenstelling tot ME2 zit het downloadbare personage niet in alle nieuwe kopieën. Als ge de standaard versie koopt en ge wilt dit personage, zult ge moeten bijbetalen en dan is het prijsverschil met de CE niet zo groot meer.

Als het downloadbare personage is wie ik denk, wilt ge die DLC echt niet missen.

Dat is echt lame, hebben ze bij DA2 ook gedaan.

Welk personage zou het dan zijn?

Fredvdp

Legacy Member
Kennaah zei:
Dat is echt lame, hebben ze bij DA2 ook gedaan.

Welk personage zou het dan zijn?

Ze hadden dat ooit per ongeluk vrijgegeven in een afbeelding, maar ze hebben dat dat vervangen omdat het niet de bedoeling was om dat vrij te geven. Het is wel mogelijk nu dat het personage dat ze oorspronkelijk als DLC hadden aangekondigd nu in het verhaal is geïntegreerd en er een nieuw geheim DLC-personage is.

Ik zet het hieronder in spoilertags, maar als ze dit personage hebben opgewaardeerd naar een niet-DLC character, dan kan dit als zware spoiler tellen.

Eerst nog even vermelden, voor we naar een spoiler in een spoiler gaan, dat het geen bekend personage is. Als ge dus geen interesse hebt in de nieuwe personages, kijk dan zeker niet verder.

Ik vermeld er ook nog even bij dat we enkel maar het ras van het personage kennen en dus niet zijn of haar karaktereigenschappen of zelfs een naam.

Ge wilt de volgende spoiler niet lezen. Het mogelijke personage van de DLC is:

Edit: Zoek het op als ge het echt wilt weten.

Mathelas

Legacy Member
Ah, ik zeg altijd tegen mezelf om niet op spoilers te klikken, maar ik klik er toch altijd op. :(

Equen

Legacy Member
Mathelas zei:
Ah, ik zeg altijd tegen mezelf om niet op spoilers te klikken, maar ik klik er toch altijd op. :(

Ik ken dat, ik kan mijzelf nooit inhoude om daar op te klikken :D

Mathelas

Legacy Member
Ik vote voor een ban voor Fredvdp tot na de launch van ME!:angry:

:hug:@Fredvdp

Fredvdp

Legacy Member
Was een spoiler in een spoiler in een spoiler niet diep genoeg? Ik zal een niveau toevoegen. :p

Kennaah

Legacy Member
Dan hoop ik echt niet dat da collectors edition only gratis is, dat zou echt een dikke fuck you naar de fans zijn :(

Stomme bioware in achting gedaald.

Mathelas

Legacy Member
Lol, zelfbeheersing! Ik heb het niet. :(

Nice edit in je spoiler btw.:p
Gisteren de arrival DLC voor de eerste keer uitgespeeld. Leuke DLC, maar vind het toch grappig hoe ze eerst alles in grote details uitlegt aan Shephard over hoe ze precies de reapers gaan tegenhouden om dan achteraf te gaan schreeuwen 'I can't let you stop the arrival!'

Maar, ik neem aan dat de indoctrination gewoon geen effect had in die gevangenis en in de shuttle en dat dat gewoon terug begon toen ze bij het reaper artifact stond.

Blijft toch steeds epic als een reaper een klapke komt doen met u. Het maakt niet uit wat je zegt, ze hebben altijd het juiste antwoord klaar. Zelfzeker zijn ze wel. :p

Mass Effect - Sovereign - YouTube :love:

Rbn13

Legacy Member
Shepard… YOU have changed NOTHING…
WE are Harbinger! WE are THE Harbinger of YOUR perfection!

All this seems like a victory to you,
But even now your greatest civilizations are doomed to fall,

YOUR leaders will beg to serve us,
YOUR people will beg to be harvested…

YOU CAN NOT STOP US!

YOU do not yet comprehend your place in things:

YOU are irrelevant;
The forces of the universe bend to ME…

MY attacks will tear you apart;
YOU can not sustain your attack…

YOU are pitiful;
OUR power is unmatched…

YOU are bacteria;
WE are your genetic destiny…

YOU are ignorant;
WE are knowing…

YOUR form is fragile, I know YOU feel this;
WE fight as one: there is NO pain, there is NO fear…

This hurts YOU;
YOU just hurt the vessel…

YOU fight against inevitability!
YOU are dust, struggling against COSMIC wind!

Know THIS as you die in vain:
Your species has the attention of those infinitely your greater!
That which you know as Reapers are your salvation through destruction!
Your time WILL come, your species WILL fall!

Your worlds will be our laboratories!
You will surrender your potential against the growing VOID!
Your species will be raised to harmony with our own!

Prepare yourselves for the ARRIVAL!
Prepare yourselves for our COMING!

WE return…
And YOU will rise…

THIS is what YOU face…

RELEASING CONTROL!"

Fredvdp

Legacy Member
Mathelas zei:
Lol, zelfbeheersing! Ik heb het niet. :(

Nice edit in je spoiler btw.:p
Gisteren de arrival DLC voor de eerste keer uitgespeeld. Leuke DLC, maar vind het toch grappig hoe ze eerst alles in grote details uitlegt aan Shephard over hoe ze precies de reapers gaan tegenhouden om dan achteraf te gaan schreeuwen 'I can't let you stop the arrival!'

Maar, ik neem aan dat de indoctrination gewoon geen effect had in die gevangenis en in de shuttle en dat dat gewoon terug begon toen ze bij het reaper artifact stond.

Blijft toch steeds epic als een reaper een klapke komt doen met u. Het maakt niet uit wat je zegt, ze hebben altijd het juiste antwoord klaar. Zelfzeker zijn ze wel. :p

Mass Effect - Sovereign - YouTube :love:
De Reapers hebben een interesse in Shepard en in ME2 zegt Harbinger ergens dat ze Shepard levend moeten hebben. De exacte reden is niet duidelijk, maar het is dan wel logisch van Kenson dat ze Shepard verdooft en in haar basis houdt zodat de Reapers Shepard levend hebben.

Update
Mass Effect 3 heeft een introductie waarin de speler keuzes m.b.t. ME1 en ME2 kan maken indien er geen save wordt geïmporteerd. De demo zal dit systeem gedeeltelijk bevatten. Het is in de demo onmogelijk om een save te importeren.

Fredvdp

Legacy Member
Ik bump nog eens met een update.

GameMania heeft dezelfde pre-orderbonus als GameStop.

M55 Argus Assault Rifle
N7 Warfare Gear

Op de website staat dit enkel bij de standard editions, maar volgens mij is dat omdat de CE niet meer online besteld kan worden. Ik neem aan dat alle kopieën van Mass Effect 3 deze bonussen krijgen.

mp4me

Legacy Member
De laatsten tijd begin ik echt weer zin te krijgen in mass effect, imo de enige games die zo'n episch film gevoel kunnen aanspreken.

Kennaah

Legacy Member
Met al die pre order wapens krijg ik het gevoel dat er weer maar 5 wapens fzo zitten zoals in mass effect 2 :s

Fredvdp

Legacy Member
Kennaah zei:
Met al die pre order wapens krijg ik het gevoel dat er weer maar 5 wapens fzo zitten zoals in mass effect 2 :s

Al uw wapens van Mass Effect 2 worden geïmporteerd (zelfs de DLC-wapens) en er komen er nog een hoop nieuwe bij. Wapens kunnen ook uitvoerig gemod worden dus er zal genoeg variatie in de gameplay zijn.

Update

Origin is vereist voor eenmalige authenticatie. Er is geen limiet op het aantal activaties. Voor de multiplayer moet Origin wel in de achtergrond draaien. BioWare en EA willen Mass Effect 3 op Steam krijgen, maar hun DLC-beleid is niet compatibel met dat van Valve.

Kennaah

Legacy Member
Fredvdp zei:
Al uw wapens van Mass Effect 2 worden geïmporteerd (zelfs de DLC-wapens) en er komen er nog een hoop nieuwe bij. Wapens kunnen ook uitvoerig gemod worden dus er zal genoeg variatie in de gameplay zijn.

Dus nu hebben we 4 rifles ipv 2 -.-

Ik wou dat ze terug het ME inventory (maar dan mooier geordend) brachten. Dat je teminste veel meer wapens en loot had.
In mass effect 2 had ik de collectors riffle en die hebk van begin tot einde gebruikt omdat er niets beter was. Dat vond ik wel 1 van de grootste minpunten uit den 2, het gebrek aan wapens.

Fredvdp

Legacy Member
In Mass Effect 2 waren de Revenant en de Mattock beter dan de Collector Assault Rifle, maar die eerste is exclusief voor soldiers en die laatste is DLC. De Mattock zit wel standaard in Mass Effect 3, maar de spelers die hem importeren uit ME2 krijgen hem sneller.

Ik zou in het gelekt script kunnen kijken wat al de nieuwe wapens zijn maar dat is van een build ouder dan E3.

Mass Effect 2 heeft zonder DLC vier assault rifles. Dat is inderdaad weinig, maar ze voelen tenminste allemaal anders aan in tegenstelling tot Mass Effect 1.

Edit
Ik heb het eens gevraagd op het forum. Naast de geïmporteerde wapens krijgen we:

7 new Handguns

2 new SMGs

5 new Shotguns

6 new Assault Rifles

3 new Sniper Rifles

4 new Heavy Weapons

Ik denk dat er zo weinig nieuwe SMG's zijn omdat elke class nu alle types wapen kan dragen van het begin en dan is de keuze tussen SMG en assault rifle snel gemaakt.

Hier zijn de mods uit het gelekte script. Let op, het gelekte script is meer dan een half jaar oud:

Pistol:
Pistol High Caliber Barrel
Increases damage by ?
The weapon accepts wider projectiles to cause more trauma on impact; these are ballistically optimized so as not to lose penetrative power.

Pistol Melee Taser
Increases melee damage by ?
A small attachment to the base of the muzzle which causes massive damage to meleed targets.

Pistol Scope
Increases accuracy by ?
A simple 2x optical scope to enhance accuracy and stability while zoomed. Reduces aim error while moving and taking damage.

Pistol Magazine Upgrade
Increases rounds per magazine by ?
Increases the magazine density of the weapon, allowing more shots to be fired.

Pistol Grip Stabilizer
Increases stability by 30%
Channels the weapon's recoil back into the shooter's arm rather than the air allowing for better kick absorption.

Submachine Gun:
SMG High Caliber Barrel
Increases damage by ?
The weapon accepts wider projectiles to cause more trauma on impact; these are ballistically optimized so as not to lose penetrative power.

SMG Scope
Increases accuracy by ?
A simple 2x optical scope to enhance accuracy and stability while zoomed. Reduces aim error while moving and taking damage.

SMG Ultralight Materials
Reduces weapon weight by ?
Superior light-weight alloys replace most weapon parts, making the weapon easier to handle and less obtrusive when using powers.

SMG Magazine Upgrade
Increases rounds per magazine by ?
Increases the magazine density of the weapon, allowing more shots to be fired.

SMG Enhanced Stock
Increases accuracy by 6% and stability by 30%
A buttstock cushioned with "ShockWise" smart synthetic padding to absorb recoil and allow for fast shouldering without slips or catches. Multi-stage recoil compensation allows for more [screenshot cuts off here]

SMG Heat Sink
Every round fired has a ?% chance of not consuming any ammo.
Increases the heat conductivity of the thermal clip receiver, allowing more heat to be vented and more shots to be fired before malfunction. Completely negates the heat generated by some shots.

SMG E-Material Heat Sink
Increases rounds per magazine by 40%
Increases the heat conductivity of the thermal clip receiver, allowing more heat to be vented and more shots to be fired before malfunction.

Shotgun:
Shotgun Shredder Mod
Allows bullets to pierce through ? meter objects, but at ? reduced damage. Also ignores ?% of defenses on armored targets.

Shotgun High Caliber Barrel
Increases damage by
The weapon accepts wider projectiles to cause more trauma on impact; these are ballistically optimized so as not to lose penetrative power.

Shotgun Smart Choke
Increases accuracy by ?
Servo motors hooked up to an adjustable system allow the shotgun to tighten or loosen its pellet spread for maximum accuracy.

Shotgun Blade Attachment
Increases melee damage by ?
A tungsten carbide bayonet with a recessed edge to provide maximum cutting surface.

Shotgun Spare Ammo
Increases spare ammo capacity by ?
Adds sockets to increase the total spare ammo capacity for this weapon.

Assault Rifle:
Assault Rifle Precision Scope
Increases accuracy by ?
A simple 4x optical scope to enhance accuracy and stability while zoomed. Reduces aim error while moving and taking damage.

Assault Rifle Extended Barrel
Increases damage by 25%.
A longer version of the original barrel, resulting in greater bullet velocity and energy imparted.

Assault Rifle Stability Damper
Increases weapon stability by 30%
Distributes recoil with a sliding system of counterweights compatible with kinetic coil generators. Reduces overall weapon kickback while firing.

Assault Rifle E-Material Heat Sink
Increases rounds per magazine by 40%.
Increases the magazine density of the weapon, allowing more shots to be fired.

Assault Rifle Piercing Mod
Allows bullets to pierce through ? meter objects, but at ? reduced damage. Also ignores ?% of defenses on armored targets.

Sniper Rifle:
Sniper Rifle Extended Barrel
Increases damage by ?%.
A longer version of the original barrel, resulting in greater bullet velocity and energy imparted.

Sniper Rifle Concentration Module
Increases damage by ?% and enhances concentration while aiming, slowing down the world around you by ?% for a brief time.
Biometric sensors and auto-targeting software adjust for the shooter's pulse and breathing, assisting aim.

Sniper Rifle Enhanced Scope
Increases accuracy by ?
A stability-enhancing scope that increases accuracy and decreases aim error while moving and taking damage.

Sniper Rifle Spare Ammo
Increases spare ammo capacity by ?%.
Adds sockets to increase the total spare ammo capacity for this weapon.

Sniper Rifle Piercing Mod
Allows bullets to pierce through ? meter objects, but at ?% reduced damage. Also ignores ?% of defenses on armored targets.

Mathelas

Legacy Member
Van die DLC wapens was ik niet zo een grote fan... Heb ze allemaal gedownload, maar die wapens werden zwaarder en zwaarder en ik kreeg steeds het gevoel dat het te gemakkelijk werd.

Ik speel ME2 altijd op insanity en gebruik dus geen DLC wapens. Die zware handgun met laser sighting, die sniper dat aan rapid fire doet en die zware assault rifle dat aan burst shots doet en last but not least die Geth shotgun dat je kan opladen.

Wat de heavy weapons betreft hou ik het steeds bij een rocket launcher.

Fredvdp

Legacy Member
Die DLC-wapens vond ik niet per se beter, maar wel anders. Christina Norman, voormalige lead gameplay designer van de ME-reeks, zei dat dit wapens specifiek waren ontworpen om compleet tegendraads te doen. De Mattock assault rifle heeft weinig ammo en de punch van een sniper rifle, de Phalanx heavy pistol heeft de precisie van een sniper rifle, en die shotgun is gemaakt voor lange afstanden.

Zelf vind ik de Mattock wel tof als vanguard om van vlakbij te gebruiken.

Anoniem04

Legacy Member
Ik moet dringend de collectors edition eens gaan pre-orderen bij GM
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan