Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Fredvdp

Legacy Member
Nee, het is zeker ni nodig, maar ik zou het ni erg vinden als het goed is uitgewerkt en dat is iets waar ik sterk aan twijfel.

Soeverein

Legacy Member
Multiplayer in Mass Effect. The fuck. Hernoem het anders ineens naar Mass of Duty.

SHIGSY

Legacy Member
Ordinair multiplayer shooterke moeten ze er niet van proberen maken... Voor het verhaal lijkt het me nog te doen. Met 3 in co-op, niet in split screen, difficulty slider zwaar naar omhoog en als er keuzes gemaakt moeten worden, majority vote.

Op voorwaarde, en dat is wel absoluut, dat de solo "perfect" blijft.

Fredvdp

Legacy Member
Soeverein zei:
Multiplayer in Mass Effect. The fuck. Hernoem het anders ineens naar Mass of Duty.

Dat is als ge ervan uitgaat dat ze MP zoals Call of Duty maken. De geruchten zijn dat er co-op komt met missies die niet in de single-player zitten. Casey Hudson heeft wel al minstens twee keer gezegd dat ze multiplayer hebben overwogen en dat het concept gefaald heeft, dus ik verwacht zelf geen multiplayer.

Fredvdp

Legacy Member
Op Gamescom krijgen we de eerste PC-beelden te zien. Het is is een verlengde versie van de demo van Comic-Con die op zijn beurt een verlengde versie van de E3-demo was, dus verwacht niet te veel nieuwe informatie.

Fdzzaigl

Legacy Member
Is er nu trouwens al nieuws of we de ME3 collector's edition gaan kunnen verkrijgen bij stores hier in België? Ze hebben hem aangekondigd maar er was niets te zien bij GameMania...

SHIGSY

Legacy Member
Fdzzaigl zei:
Is er nu trouwens al nieuws of we de ME3 collector's edition gaan kunnen verkrijgen bij stores hier in België? Ze hebben hem aangekondigd maar er was niets te zien bij GameMania...

Ze hebben nog heel wat tijd. Als ze bij Game Mania nog geen melding van maken, is het omdat ze er zelf nog niets over gehoord hebben. Komt wel in orde, zou me verwonderen moest EA het niet doen.

Game Mania staat in elk geval op de lijst:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/7636043

Fdzzaigl

Legacy Member
SHIGSY zei:
Ze hebben nog heel wat tijd. Als ze bij Game Mania nog geen melding van maken, is het omdat ze er zelf nog niets over gehoord hebben. Komt wel in orde, zou me verwonderen moest EA het niet doen.

Game Mania staat in elk geval op de lijst:
Choose Language | BioWare Social Network

Ah nice! Khad die lijst nog niet gezien!
Ja, dan zal het geen probleem zijn ;)

Dees is toch een CE die ik niet wil missen!

Caelistas

Legacy Member
Btw ik wil weer nen inventory gelijk in ME 1 + lootdrops. Ik hate het dat ge zo weinig kon customizen in ME2, en nog veel erger dat ze hetzelfde deden in Dragon Age 2.(Uw eigen companions geen armor enzo kunnen geven quoi?)

Fredvdp

Legacy Member
Ik denk dat er geen inventory gaat zijn. Gewoon wapens scannen die ge tegenkomt en dan mineralen spenderen zoals in ME2. ge kunt ook wapens van vijanden oppakken. Er is wel meer customization. Ge kunt uw wapens modden, schilderen, en squadmates hebben verschillende armors.

Inventory in ME1 is lachwekkend slecht uitgewerkt. Dan vond ik het systeem in ME2 beter, maar veel te beperkt.

Atticon

Legacy Member
Ik vraag me af wat ze gaan doen met Tali, was onder de devs blijkbaar veel discussie of ze al dan niet haar zonder helm zouden tonen in ME3 omdat ondertussen iedereen in de fanbase wel een eigen idee heeft van hoe ze er uit moet zien. Heb zelf op basis van een populaire fanart wat gephotoshopped :)
Ipsen42 on deviantART

Hoewel ik een RPG-fanaat ben vind ik het toch niet echt aangewezen om in een game als ME3 een klassiek inventory-systeem in te voeren. In plaats van daar development time in te steken zou ik eerder de AI en variatie van de vijanden en dergelijke aanpakken. Armor en Weapon customization zijn natuurlijk wel welkom. Hoop dat de Death Mask die je op Tuchanka kan kopen in ME2 er weer in zit. Veruit coolste armor-additie in ME2.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100218192261/masseffect/images/a/af/DeathMask.png

SHIGSY

Legacy Member
Atticon zei:
Ipsen42 on deviantART

Hoewel ik een RPG-fanaat ben vind ik het toch niet echt aangewezen om in een game als ME3 een klassiek inventory-systeem in te voeren. In plaats van daar development time in te steken zou ik eerder de AI en variatie van de vijanden en dergelijke aanpakken. Armor en Weapon customization zijn natuurlijk wel welkom. Hoop dat de Death Mask die je op Tuchanka kan kopen in ME2 er weer in zit. Veruit coolste armor-additie in ME2.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100218192261/masseffect/images/a/af/DeathMask.png

Leuk gevonden voor Tali. De helm moet niet persé uit voor mij maar als het dan wel moet, mag ze er zo uit zien. :)

En over het inventorysysteem. Anno 2011 moeten ze zich daar niet achter gaan verbergen met termen als "ontwikkeltijd". Gewoon ophouden met shortcuts te gebruiken waarbij je als speler zelf niet meer zou kunnen kiezen wat je je members geeft van wapens, armor en accessoires. Al mag de uitrusting nog zo "shiny" zijn, niet veel nut als je er zelf niets over te zeggen hebt. Maakt me niet veel uit of het een "herkenbare" eigenschap van Bioware is, don't do it...

Caelistas

Legacy Member
Atticon zei:
Ik vraag me af wat ze gaan doen met Tali, was onder de devs blijkbaar veel discussie of ze al dan niet haar zonder helm zouden tonen in ME3 omdat ondertussen iedereen in de fanbase wel een eigen idee heeft van hoe ze er uit moet zien. Heb zelf op basis van een populaire fanart wat gephotoshopped :)
Ipsen42 on deviantART

Hoewel ik een RPG-fanaat ben vind ik het toch niet echt aangewezen om in een game als ME3 een klassiek inventory-systeem in te voeren. In plaats van daar development time in te steken zou ik eerder de AI en variatie van de vijanden en dergelijke aanpakken. Armor en Weapon customization zijn natuurlijk wel welkom. Hoop dat de Death Mask die je op Tuchanka kan kopen in ME2 er weer in zit. Veruit coolste armor-additie in ME2.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100218192261/masseffect/images/a/af/DeathMask.png

Ah tali :p Beste romanceble character van de serie. Ik vind dat ze haar gezicht mogen laten zien. Uwen shepard heeft het in feite al gezien tijdens de bedscene in de "captains quarters'", dus waarom zouden wij het dan niet mogen weten. Ge gaat mij toch niet zeggen dat ze in gans de galactische ME geschiedenis nooit is op ne pc of boeksken een tekening of anatomisch model van een quarian (ras tali) hebben opgeslagen.... :p Ach ja afwachten wat Bioware beslist.

En wat da inventory systeem betreft: ja ME1 zijn inventory systeem was brol maar ik had het toch nog liever dan zo weinig te hebben in ME2. Moesten ze de RPG aspecten van ME1 combineren met de shooter/cover mechanismen van ME2 hebben ze een winning formula.

Fredvdp

Legacy Member
Caelistas zei:
Ach ja afwachten wat Bioware beslist.

Ze hebben al beslist. Casey Hudson zegt dat ze precies weten wat ze gaan doen, maar dat de speler het pas in hun playthrough zal ontdekken.

Caelistas zei:
Moesten ze de RPG aspecten van ME1 combineren met de shooter/cover mechanismen van ME2 hebben ze een winning formula.
Ze gaan zowel de shooter- als RPG-mechanics verbeteren. Naast die customization die ik een paar posts terug vermeldde zijn er ook vertakkende skill trees. In ME2 kunt ge op het einde van elke skill een specialisatie kiezen en in ME3 is dat bij elke level. Dus bij de upgrade van de soldier passive kunt ge dan elke level kiezen of ge gaat voor meer charm/intimidate, meer kracht van wapens, een combinatie van de twee, etc.

Caelistas

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ze hebben al beslist. Casey Hudson zegt dat ze precies weten wat ze gaan doen, maar dat de speler het pas in hun playthrough zal ontdekken.

Ja das toch zelfde , het komt op zelfde neer :p : wij weten het nog niet

Ze gaan zowel de shooter- als RPG-mechanics verbeteren. Naast die customization die ik een paar posts terug vermeldde zijn er ook vertakkende skill trees. In ME2 kunt ge op het einde van elke skill een specialisatie kiezen en in ME3 is dat bij elke level. Dus bij de upgrade van de soldier passive kunt ge dan elke level kiezen of ge gaat voor meer charm/intimidate, meer kracht van wapens, een combinatie van de twee, etc.

Tees klink interessant, ik hoop dat ze de U.I goed uitwerken dan.

Gentei

Legacy Member
Volgende moet toch wel grappig gaan worden.

Mijn shepard heeft in de 1ste deel een relatie gehad met Ashley
Daarna in ME2 een relatie met Miranda, in de 3de deel als ze beide in uw team komen dat zal toch wel vonken geven met die 2 :lol:

Fredvdp

Legacy Member
De meeste mensen zijn vreemd gegaan. Dat heeft BioWare ooit onthuld. De Shepard die ik ga importeren is vrijgezel.

Atticon

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Volgende moet toch wel grappig gaan worden.

Mijn shepard heeft in de 1ste deel een relatie gehad met Ashley
Daarna in ME2 een relatie met Miranda, in de 3de deel als ze beide in uw team komen dat zal toch wel vonken geven met die 2 :lol:

In een interview is eens gezegd dat je in deel 3 dan een keuze moet maken...die dan ook weer gevolgen zal hebben.

Expect a lot of drama.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan