Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Vorda

Legacy Member
Fredvdp zei:
De fanbase van BioWare is het typische voorbeeld van een 'unpleasable fanbase'. Voorbeelden:

Toen ze die actie startten dat alle eignaars van Dragon Age II een gratis kopie van Mass Effect 2 kregen, zaten ze te zagen over de kwaliteit van Dragon Age II.

Als er een nieuw topic wordt geopend waarin Dragon Age II wordt vergeleken met The Witcher, verwijst een mod naar het reeds bestaande topic over The Witcher en sluit het nieuwe topic en dan zeggen de fans dat ze die topics sluiten als vorm van censuur.

Ze vinden ook dat Dragon Age II het slechtste spel allertijden is omdat companions geen armor customization hebben. Ze vinden dat het meer zoals The Witcher moet zijn, een spel met nog minder customization.

Als ze live gameplay tonen met een Q&A zaagt bijna iedereen omdat zijn vragen niet beantwoord zijn, ook al zijn er 4000 mensen online om vragen te stellen.

Ze hebben de afgelopen week drie demo's van Mass Effect 3 getoond en twee trailers. Er zijn heel veel mensen niet tevreden omdat ze vinden dat ze te weinig hebben getoond.

Als een dev iets in een interview zegt waar ze niet mee akkoord gaan, moet die dev ontslagen worden.

Mensen die iets positiefs zeggen over Dragon Age II zijn gekocht door EA. Toen iemand op Metacritic een positiefe recensie schreef voor Dragon Age II en een slechte voor The Witcher 2, kon dat niet anders dan een BioWare dev zijn en die moest dus ontslagen worden, ook al werkte die mens niet bij BioWare. dat was gewoon een fanboy.

Ze vonden het een schande toen bleek dat een echte dev van BioWare een positieve recensie van Dragon Age II schreef op Metacritic, alsof die mensen niet trots mogen zijn op hun werk.

Iemand zegt dat Tali een oninteressant personage is -> Flame war!
Fans/mensen die zeuren op het internet gebeurt altijd en overal.
Wat nog erger is zijn mensen die zeuren over mensen die zeuren.

(en ja, ik zie de ironie in mijn eigen post, maar iemand moest het doen)

NeverwinterX

Legacy Member
Mathelas zei:
Ik ben al een paar jaar gewoon een lezer op dat forum. Heb soms van die avonden dat ik daar gerust een paar uur kan lezen.

Valt mij wel op dat er daar redelijk veel paniekzaaiers zijn... Ze zien iets in de Mass effect 3 demo dat hun niet aanstaat en heel de serie is verpest he.

Praktisch elk forum van een AAA game is zo. Ik ga regelmatig eens op de forums van games die ik speel zien of er geen interessante tweaks zijn en dan bekijk ik helaas ook wat topics. Het lijkt altijd alsof de wereld vergaat want dit en dit is niet naar hun zin en in de technische forums lijkt het ook altijd alsof de wereld vergaat omdat 99% van de mensen crashes/bugs/etc heeft. Als ge uw sanity wilt behouden en niet wilt meegesleurd worden in het negatieve gezever, kom dan niet op zo'n forum, tenzij ge stalen zenuwen hebt :p. En onthoud dat het slechts een loud minority is tov de silent majority.

Fredvdp

Legacy Member
Ik vind die discussies wel grappig. Ik zal mij daar zelf nooit in moeien want ik vermijd drama als de pest.

Update: Ik had screenshots gepost waar squadmates een paragon/renegademeter hadden. Dat is omdat de UI nog niet af is. De fans vroegen massaal naar verduidelijking over RPG-elementen dus hebben ze die laten zien, maar het was oorspronkelijk niet de bedoeling dat we het squadmenu al zouden zien.

Mathelas

Legacy Member
OLD!:p


Neenee, had ik al gezien. Altijd wijs he game trailers met echte acteurs. :)

Fredvdp

Legacy Member
Iemand op Twitter vroeg wie er allemaal permanente squadmates zijn. Christina Norman (lead gameplay designer) antwoordde als volgt:

"For those asking about "permanent" squad members, don't assume squad members will work the same way as me1 and me2"

Mathelas

Legacy Member
Dus heel veel old party members die gewoon in je team zullen zitten voor een bepaalde duur. Bij elke quest zal er wel een oude bekende aanwezig zijn.

Goed goed, want in principe zou het anders zo zijn dat als iedereen het heeft overleefd in ME 2 + wrex en ashley/kaidan je een squad van 16(Inclusief Anderson) man zou hebben.

kaidan/ashley, liara,samara/morinth,jack,zaeed,miranda,jacob,kasumi,tali, mordin,wrex,grunt,garrus,thale,legion

Anderson in ME3

Mis ik nog iemand?

Fredvdp

Legacy Member
Ze hebben al gezegd dat de squad sowieso kleiner is dat die van ME2 omdat ze vonden dat er te weinig interactie was met squadmates. Garrus is bijvoorbeeld altijd aan het calibreren omdat die niks anders te zeggen heeft.

Ik denk dat er nog wel permanente squadmates zullen zijn, zoals degene die ze al onthuld hebben (Liara, Garrus, Kaidan, Ashley, Tali, Vega) en dat ge voor de rest squadmates hebt die ook op uw schip zitten maar daar na een tijd af gaan. Bijvoorbeeld:

In de demo van Sur-Kesh met de vruchtbare krogan hoort ge een stem die van de Normandy komt. Dit is een place-holder voor wat de stem van Wrex zal worden. Ik denk dus dat ge die gaat halen op Tuchanka en dat die in uw squad zit tot de missies van de krogan en de salarians gedaan zijn. Dan gaat die volgens mij gewoon terug naar Tuchanka om zijn leger voor te bereiden.

Anderson is hoogstwaarschijnlijk enkel een squadmate op aarde.

Fredvdp

Legacy Member
Casey Hudson zegt op Twitter dat Ashley een armor en een helm krijgt. Dit is een reactie op de kritieken van fans die het belachelijk vinden dat een soldaat rondloopt in een catsuit. Bij Miranda kon dat nog want dat is een biotic.

Mathelas

Legacy Member
Goh... Langs de ene kant leuk dat ze naar de fans luisteren, maar langs de andere kant is het drukte voor niets... Breng gewoon armour terug a la Mass effect 1. Vond het trouwens ongelofelijk dat ze ons dat ook bij Dragon age 2 hebben gelapt.

Ik kan mij niet voorstellen dat ze daar rond een vergadertafel zitten en dat er iemand zegt 'Hey, weet je wat gamers echt haten... armour'

Fredvdp

Legacy Member
De reden dat ze in Dragon Age II geen customization voor armor hadden was zodat de stijl van hun kledij beter bij hun persoonlijkheid paste. In Origins was het mogelijk om Morrigan kledij van de Chantry te geven en da past totaal ni bij da personage. Daarom hebben ze gekozen voor armor upgrades, maar dat was niet uitgebreid genoeg. In Mass Effect 3 hebben ze ook het idee om armor te geven die speciaal voor specifieke personages zijn ontworpen, maar die catsuit kreeg kritiek omdat da ni bij de persoonlijkheid van Ashley past.

Toch bij vermelden dat ik bedoel dat die tweet van Casey Hudson een reactie was op de kritieken. Waarschijnlijk was het daarvoor al hun bedoeling dat Ashley en andere squadmates meerdere armors krijgen.

Nog een update: Volgens schrijver Patrick Weekes is één van de redenen van uitstel naar maart (in plaats van december) dat er meer interactie is tussen squadmates, net zoals in Dragon Age dus. Mac Walters (leidinggevende schrijver) bevestigt op Twitter dat uw squad meer tegen elkaar zal praten. In ME1 was da beperkt (liften), in ME2 gebeurde dat één keer.

Fdzzaigl

Legacy Member
Ik vond de manier waarop ze armor deden in DA2 ook niet geslaagd, het was belachelijk dat ik 2/3 van alle armor die ik kreeg moest wegsmijten omdat ik en mijn squad het niet konden gebruiken.

Heb een mod gedownload die ervoor zorgt dat je wel armor kunt geven aan squadmembers en het spel wordt er alleen maar beter op imo (maar een beetje unbalanced natuurlijk).

Maar teruggaan naar het ME1 systeem is ook geen geweldig idee, in dat spel zat Shepard op een gigantische berg met armor, (Predator I, II, III, IV, V, VI, X, XI, ... enz voor elk type) en het was echt moeilijk om door je inventory te geraken.
Perfect voor mij zou zijn dat er zowel customization is voor Shepard en voor de companions, met upgrades die je kan vinden / unlocken en die ook de look van de companions veranderen.

Op vlak van wapens zijn ze in ieder geval goe bezig, I liked what I saw there :p

SHIGSY

Legacy Member
Fredvdp zei:
De reden dat ze in Dragon Age II geen customization voor armor hadden was zodat de stijl van hun kledij beter bij hun persoonlijkheid paste. In Origins was het mogelijk om Morrigan kledij van de Chantry te geven en da past totaal ni bij da personage. Daarom hebben ze gekozen voor armor upgrades, maar dat was niet uitgebreid genoeg. In Mass Effect 3 hebben ze ook het idee om armor te geven die speciaal voor specifieke personages zijn ontworpen, maar die catsuit kreeg kritiek omdat da ni bij de persoonlijkheid van Ashley past.

Is maar een gemakkelijke uitleg van hun. Hoeven zij niet voor ons te bepalen wat voor armor we aan onze partymembers willen geven. Zijn zo van die shortcuts die voor niets nodig zijn.

Fredvdp

Legacy Member
Ze hebben nog niks gezegd over hoe armor werkt in Mass Effect 3 behalve dan dat Ashley zowel die catsuit als een armor met helm krijgt. We zullen moeten wachten tot hun ideeën zijn uitgewerkt voor we details krijgen. Ik vind dat Mass Effect niet echt diep moet gaan in de RPG-elementen, maar armor mag van mij meer diepgang krijgen dan DA2. Da was te beperkt. Ik ben ni tegen vaste armors omwille van esthetische redenen, maar ik ben wel een voorstander van upgrades. En ni zoals in DA2 dat elk armor er maar vier heeft. pakt bijvoorbeeld dat armor mee levelt met het personage en da ge dan bijvoorbeeld kunt kiezen tussen extra schilden, kortere recharge van schilden of barriers. ik geef maar een voorbeeld.

Cheshire Cat

Legacy Member
Dat was in DAII ook mogelijk door runes toe te voegen. Soit, zelf hoop ik dat het een vaste keuze aan armours wordt per squadmate. Zolang het geen simpele reskins zijn ben ik al content. :)

Fdzzaigl

Legacy Member
Cheshire Cat zei:
Dat was in DAII ook mogelijk door runes toe te voegen. Soit, zelf hoop ik dat het een vaste keuze aan armours wordt per squadmate. Zolang het geen simpele reskins zijn ben ik al content. :)

Wat cool zou zijn, is als je verschillende "tiers" van armor zou hebben.

Elke nieuwe tier zou dan visueel en qua stats iets bijvoegen zodat het er steeds meer badass gaat uitzien...

Well... a man can dream...

Fredvdp

Legacy Member
De fora van BioWare zijn gehackt. De hackers hebben informatie gestolen van het forum van Neverwinter Nights. BioWare heeft het oude forum volledig verwijderd. Dit betekent ook dat als ge uw CD-key van Bring Down the Sky niet hebt genoteerd, ge er een nieuwe moet vragen aan EA.

SHIGSY

Legacy Member
Spikyjos zei:
De hackers zijn in vorm sinds de PSN outage percies.

Ze mogen er trots op zijn. :angry: Allez ja, blijft toch maar bizar waarom je je daar nou mee wilt bezig houden...

Mathelas

Legacy Member
They must get a lot of pussy for being that cool...

:ironic:

Het nut ontgaat me ook een beetje...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan