Amarilia zei:
Zet je console command uit en ge gaat nooit merken dat er drops zijn tot 38 fps...
Een discussie die ik al jaren moet voeren en grondig beu ben, maar kom, nog ene keer vermitst ik het er op dit gedeelt nog nooit over gehad heb.
Fout! Zie mijn antwoord hierboven. Voor mij is het overduidelijk wanneer een game frames dropt of skipt. Ik weet dat er veel zijn die dat niet zien, en persoonlijk vind ik dat dan weer zo raar. Hoe kan je nu het verschil
niet zien tussen een vlotte beweging en een hakkelende beweging? Wat me nog meer verbaast, is dat niemand ooit het double-vision effect daarvan opmerkt. Ge ziet gewoon
alles twee keer tijdens beweging. Het duidelijkst zijn uiteraard smalle heldere objecten en streepjes. Een paal bvb. Als je stilstaat zie je een paal, eens je beweegt zal het lijken alsof je twee palen ziet. De conditionering en de kracht van de suggestie hebben er veel mee te maken dat het bij zoveel mensen niet opvalt. Maar ja, ik kijk niet naar wat ik denk te zien. Ik kijk effectief naar wat er te zien is. Wereld van verschil soms.
Fraps gebruik ik enkel om het exact aantal te weten, op mijn eigen zie ik enkel grosso mode het verschil tussen 20-25-30-40-50-60fps.
Edit: Diegenen die denken dat ik zever moeten de video's (de eerste met zicht op straat en die met dat bolletje) maar eens bekijken uit deze thread:
http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=1069482. De refresh van je monitor
moet uiteraard op 60Hz staan (zie post hierboven) anders ga je het effect nooit zien. En best nog op een CRT ook ipv LCD/Plasma die trage motion resolutions hebben, hoewel het verschil daar ook duidelijk merkbaar is.