Archief - Mass Effect 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shepard

Legacy Member
DuffyT zei:
Ik speel ook voor het verhaal maar geen vermelding van de Spectres of bijna geen informatie over de Alliance :help:

Zeg, da's toch logisch? Shepard wordt dood gewaand door heel het universum buiten een handvol mensen en aliens. Natuurlijk gaat hij dan geen spectre meer zijn, die trekken nogal veel aandacht, denk je niet?

DaFreak

Legacy Member
de reviewer laat uitschijnen dat het niet echt verklaard wordt. Waarom is het logisch dat hij ineens geen spectre meer zou zijn? Als je al meer weet van het verhaal hoef je het me niet te vertellen maar ik zie niet in waarom shepard geen aandacht meer zou mogen trekken. Of hij nu spectre is of niet aandacht zal hij zowiezo krijgen. Hij is waarschijnlijk een van de meest bekende mensen in ons stelsel aangezien hij zowat iedereen gered heeft in het eerste deel.

NightSky

Legacy Member
GuerrillaDawg zei:
Zojuist de PC CE pre ordered bij GM

Ik heb volgend systeem :

Intel Core Duo E8400 @ 3.00 Ghz
Sapphire Vapor-X ATI HD 5770 1GB
4GB RAM
Windows 7

Kan mijn pctje het spel aan ?

Ik hoop dat je een grap maakt :p.

Shepard

Legacy Member
DaFreak zei:
de reviewer laat uitschijnen dat het niet echt verklaard wordt. Waarom is het logisch dat hij ineens geen spectre meer zou zijn? Als je al meer weet van het verhaal hoef je het me niet te vertellen maar ik zie niet in waarom shepard geen aandacht meer zou mogen trekken. Of hij nu spectre is of niet aandacht zal hij zowiezo krijgen. Hij is waarschijnlijk een van de meest bekende mensen in ons stelsel aangezien hij zowat iedereen gered heeft in het eerste deel.

't Is toch algemeen geweten dat Shepard dood verondersteld is? En dat hij op een zeer gevaarlijke missie is en dat die geheim moet blijven? Dat bleek al uit de allereerste trailer van het spel. Dan ga je niet rondlopen en zeggen: "Hé, ik ben Shepard, een spectre, do my bidding or I'll blast you with my shotgun."
Aleja, dat zou ik toch denken. Misschien zit ik ernaast hoor, maar dit lijkt me eerder logisch.

Fredvdp

Legacy Member
Het is ni abnormaal dat de Alliance een kleinere rol speelt omdat
Shepard niet meer rechtstreeks voor de Alliance werkt.
Vermelding van de council en de Spectres hangt volgens mij af van enkele plotelementen in ME1. ME1 spoilers:
Captain Anderson kan lid worden van de council en Garrus kan, afhankelijk van uw dialogen, zeggen dat hij Spectrestatus gaat aanvragen. Misschien is Garrus wel Spectre in ME2, maar gewoon niet in de playthrough van de recensent.

De recensenten van OXM en PC Gamer hebben het spel volgens mij wel zwaar moeten rushen en ik denk dat die recensies dus ook ni het beste beeld gaan geven.

Riveragrumes

Legacy Member
Het feit dat hij werkt voor Cerberus laat al uitschijnen dat hij niet almachtig meer is qua bevoegdheden. Mijn theorie alleszins

DuffyT

Legacy Member
Fredvdp zei:
Het is ni abnormaal dat de Alliance een kleinere rol speelt omdat
Shepard niet meer rechtstreeks voor de Alliance werkt.
Vermelding van de council en de Spectres hangt volgens mij af van enkele plotelementen in ME1. ME1 spoilers:
Captain Anderson kan lid worden van de council en Garrus kan, afhankelijk van uw dialogen, zeggen dat hij Spectrestatus gaat aanvragen. Misschien is Garrus wel Spectre in ME2, maar gewoon niet in de playthrough van de recensent.

De recensenten van OXM en PC Gamer hebben het spel volgens mij wel zwaar moeten rushen en ik denk dat die recensies dus ook ni het beste beeld gaan geven.

Had ik nog niet aan gedacht, dat zou alles kunnen verklaren, zoals ik al eerder zei, ik lees geen reviews meer tot ik de game gespeeld heb, ik zou mezelf ervoor haten als ik met slechte verwachtingen of vooroordelen aan de game begin:p

Shepard

Legacy Member
Fredvdp zei:
Vermelding van de council en de Spectres hangt volgens mij af van enkele plotelementen in ME1. ME1 spoilers:
Captain Anderson kan lid worden van de council en Garrus kan, afhankelijk van uw dialogen, zeggen dat hij Spectrestatus gaat aanvragen. Misschien is Garrus wel Spectre in ME2, maar gewoon niet in de playthrough van de recensent.
Zéér goed bedacht en zéér aannemelijke theorie! Respect! :-)

lowscore

Legacy Member
GuerrillaDawg zei:
Zojuist de PC CE pre ordered bij GM

Ik heb volgend systeem :

Intel Core Duo E8400 @ 3.00 Ghz
Sapphire Vapor-X ATI HD 5770 1GB
4GB RAM
Windows 7

Kan mijn pctje het spel aan ?

Te zien welke eisen je stelt.

Ik zelf wil een constante 60fps met vsync on. Wat betekend dat ik de eerste Mass Effect helaas ook niet speel tot ik m'n PC upgrade. Op sommige stukken dropt dat spel tot 38 fps (maxed-out @1024*768 met 4xAA, 16xAF). Zet ik alles op low met no AA en Trilineair, dan scheelt dat... 2fps meer. Wat me doet vermoeden dat het niet echt m'n grafische kaart is (4870X2) waardoor ik zo'n (naar mijn normen) lage framerate heb, maar eerder dat m'n GPU een bottleneck is. Als ik charts bekijk waar de 4870X2 in Mass Effect een avg 150fps haalt dan is dat enkel een bevestiging. En ik heb een [email protected] Ghz.

U heeft een E8400, en ik vermoed dat het nieuwe spel ook wel hogere systeemeisen zal hebben. So do the math.

DaFreak

Legacy Member
hmz nu ik erover nadenk miss idd toch wel logisch.

aangezien je op het einde van ME 1 er zelfs voor kan kiezen om de council te laten sterven is het ook logisch dat ze niet zo een grote rol speelt. Aangezien voor somige spelers de council niet meer bestaat kunnen ze moeilijk alle opdrachten via de council laten verlopen. Anders zouden ze eigenlijk 2 totaal verschillende games moeten maken.

Shepard

Legacy Member
DaFreak zei:
hmz nu ik erover nadenk miss idd toch wel logisch.

aangezien je op het einde van ME 1 er zelfs voor kan kiezen om de council te laten sterven is het ook logisch dat ze niet zo een grote rol speelt. Aangezien voor somige spelers de council niet meer bestaat kunnen ze moeilijk alle opdrachten via de council laten verlopen. Anders zouden ze eigenlijk 2 totaal verschillende games moeten maken.
En aangezien spectres de agenten van de council zijn... Vul zelf aan.

Dawg (oi22)

Legacy Member
lowscore zei:
Te zien welke eisen je stelt.

Ik zelf wil een constante 60fps met vsync on. Wat betekend dat ik de eerste Mass Effect helaas ook niet speel tot ik m'n PC upgrade. Op sommige stukken dropt dat spel tot 38 fps (maxed-out @1024*768 met 4xAA, 16xAF). Zet ik alles op low met no AA en Trilineair, dan scheelt dat... 2fps meer. Wat me doet vermoeden dat het niet echt m'n grafische kaart is (4870X2) waardoor ik zo'n (naar mijn normen) lage framerate heb, maar eerder dat m'n GPU een bottleneck is. Als ik charts bekijk waar de 4870X2 in Mass Effect een avg 150fps haalt dan is dat enkel een bevestiging. En ik heb een [email protected] Ghz.

U heeft een E8400, en ik vermoed dat het nieuwe spel ook wel hogere systeemeisen zal hebben. So do the math.

Met mijn scherm moet ik op een 1920x1200 resolutie spelen. Nu ik heb online de recommended system reqs eens bekeken en ik zit daar toch een stukje over.

Natuurlijk bedoelen ze met recommended waarschijnlijk 1440x900 resolution met 2xAA of zoiets. Ben benieuwd of ik hem zal kunnen spelen op 1920x1200 met 4xAA

Fredvdp

Legacy Member
Ik ben zelf content me 30 fps. Ik kon ME1 op max en een resolutie van 1280x1024 spelen aan 50fps. Aangezien ik het verschil ni merk tussen 30 en 50fps heb ik AA geforceerd in mijn Nvidia control panel en kwam ik uit op iets van een 35fps. ME2 zou volgens Bioware vlotter draaien, dus voor mij is er geen probleem. De systeemeisen zijn wel hoger, maar da komt omdat ze strenger zijn geworden.

koji

Legacy Member
Darius Craven zei:
En dat het allemaal iets meer TPS werd had ik al schrik voor. Dragon Age bijvoorbeeld is SUPER maar toch haalt het niet het niveau van Baldur's Gate omdat het allemaal wat aanvoelt voor het brede publiek. Lijkt me hetzelfde te worden voor ME2...

Ikaruga zei:
tis echt heel spijtig om te zien dat ME echt een gewone TPS wordt.

Yeah spijtige zaak idd, had ook wel wat meer RPG heavy focus verwacht maar aan de andere kant, ME was never about rulesets...

Ze hebben met DA en ME2 nu wel twee games aan compleet tegenovergestelde kanten van het WRPG spectrum;

voor de RPG geeks Dragon Age
voor de CODers die ook wel is graag een spel spelen met een echt verhaal zonder al teveel te moeten nadenken over builds en al the hassle die bij een RPG hoort ME2

en al de rest daartussen van ver geïnteresseerd in sci-fi, RPGs, 3rd person/cover shooters

= profit

Soit, zoals Fredvdp zegt, als het verhaal epic genoeg is en de characters interessant genoeg maakt het me nu niet ZOveel uit dat het RPG systeem wat lichter wordt.


GuerrillaDawg zei:
Zojuist de PC CE pre ordered bij GM

Ik heb volgend systeem :

Intel Core Duo E8400 @ 3.00 Ghz
Sapphire Vapor-X ATI HD 5770 1GB
4GB RAM
Windows 7

Kan mijn pctje het spel aan ?

Eum, dat zou wel moeten lukken UE3 is nu niet ZO zwaar, misschien uw CPU die wat lichtjes uitvalt maar normaal gezien bolt UE3 wel deftig multithreaded.

Fredvdp

Legacy Member
Met die setup kunde ME2 twee keer tegelijk draaien. Da's echt geen zwaar spel en ik kon ME1 zelfs op nen entry level PC draaien me ne speelbare framerate. Mass Effect 2 zou vlotter draaien dus geen probleem.

NightSky

Legacy Member
lowscore zei:
Te zien welke eisen je stelt.

Ik zelf wil een constante 60fps met vsync on. Wat betekend dat ik de eerste Mass Effect helaas ook niet speel tot ik m'n PC upgrade. Op sommige stukken dropt dat spel tot 38 fps (maxed-out @1024*768 met 4xAA, 16xAF). Zet ik alles op low met no AA en Trilineair, dan scheelt dat... 2fps meer. Wat me doet vermoeden dat het niet echt m'n grafische kaart is (4870X2) waardoor ik zo'n (naar mijn normen) lage framerate heb, maar eerder dat m'n GPU een bottleneck is. Als ik charts bekijk waar de 4870X2 in Mass Effect een avg 150fps haalt dan is dat enkel een bevestiging. En ik heb een [email protected] Ghz.

U heeft een E8400, en ik vermoed dat het nieuwe spel ook wel hogere systeemeisen zal hebben. So do the math.

Zet je console command uit en ge gaat nooit merken dat er drops zijn tot 38 fps...

lowscore

Legacy Member
Fredvdp zei:
Aangezien ik het verschil ni merk tussen 30 en 50fps...

Dat is logisch. Ik merk ook quasie geen verschil tussen 30 of 50 frames, omdat je met 50 evengoed frames herhaalt en er dus evengoed schokken zijn tijdens beweging. Je moet een exact aantal unieke frames hebben als de refresh van uw monitor om schokvrije & dubbelzicht-vrije grfx te hebben. (Voor 60Hz dus 60fps, en niet 59 of 61 want dan kan je inderdaad net zo goed aan 30 fps spelen wat het visueel aspect betreft dan toch.)

lowscore

Legacy Member
Amarilia zei:
Zet je console command uit en ge gaat nooit merken dat er drops zijn tot 38 fps...

Een discussie die ik al jaren moet voeren en grondig beu ben, maar kom, nog ene keer vermitst ik het er op dit gedeelt nog nooit over gehad heb.

Fout! Zie mijn antwoord hierboven. Voor mij is het overduidelijk wanneer een game frames dropt of skipt. Ik weet dat er veel zijn die dat niet zien, en persoonlijk vind ik dat dan weer zo raar. Hoe kan je nu het verschil niet zien tussen een vlotte beweging en een hakkelende beweging? Wat me nog meer verbaast, is dat niemand ooit het double-vision effect daarvan opmerkt. Ge ziet gewoon alles twee keer tijdens beweging. Het duidelijkst zijn uiteraard smalle heldere objecten en streepjes. Een paal bvb. Als je stilstaat zie je een paal, eens je beweegt zal het lijken alsof je twee palen ziet. De conditionering en de kracht van de suggestie hebben er veel mee te maken dat het bij zoveel mensen niet opvalt. Maar ja, ik kijk niet naar wat ik denk te zien. Ik kijk effectief naar wat er te zien is. Wereld van verschil soms.

Fraps gebruik ik enkel om het exact aantal te weten, op mijn eigen zie ik enkel grosso mode het verschil tussen 20-25-30-40-50-60fps.

Edit: Diegenen die denken dat ik zever moeten de video's (de eerste met zicht op straat en die met dat bolletje) maar eens bekijken uit deze thread: http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=1069482. De refresh van je monitor moet uiteraard op 60Hz staan (zie post hierboven) anders ga je het effect nooit zien. En best nog op een CRT ook ipv LCD/Plasma die trage motion resolutions hebben, hoewel het verschil daar ook duidelijk merkbaar is.

NightSky

Legacy Member
Er is idd een verschil maar het blijft belachelijk dat je beslist een game niet te kopen omdat het er soms eens onder gaat imo. Gameplay/storyline/art direction is toch veel belangrijker dan zo iets technisch?

Ikaruga

Legacy Member
nu, het technisch aspect is heel belangrijk, tenminste in spellen zoals Mass Effect gezien alles real time. Performance is dus cruciaal, moeilijk te ontkennen. Als je niets kan raken door de lag of als alles stuttert heel het spel door heb je ineens ook een grote immersionkiller.

Maar om een spel niet te kopen omwille van een eventueel lichte variatie in FPS is idd beetje overdreven. Sommige spellen hebben gewoon fps drops door slechte optimalisatie van de engine (ARMA 2 bvb)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan