Archief - Mass Effect 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

marcel

Legacy Member
pff, dan moet ge dus die vissen in leven kunnen houden. by far de moeilijkste missie in het spel

omglolwtfkthx

Legacy Member
marcel zei:
pff, dan moet ge dus die vissen in leven kunnen houden. by far de moeilijkste missie in het spel

ik ben met kelly ook eens gaan eten in mijn kamer, toen zei ze ook dat ze mijn vissen ging voederen. ik heb af en toe mijn vissen zelf gevoerd in de hoop dat ze daar commentaar op zou hebben ofzo:D

marcel

Legacy Member
omglolwtfkthx zei:
ik ben met kelly ook eens gaan eten in mijn kamer, toen zei ze ook dat ze mijn vissen ging voederen. ik heb af en toe mijn vissen zelf gevoerd in de hoop dat ze daar commentaar op zou hebben ofzo:D

elke keer dat ik dat probeerde, kreeg ik alleen de optie "remove dead fish"

w00tw00t

Legacy Member
ik had nog nie eens door da ge ze eten moest geven. Kocht er altijd vollenbak en kwam dan zijn kot binnen en realiseerde dak een aquarium had. Natuurlijk allemaal dood :rofl:

Fredvdp

Legacy Member
Eén van de devs heeft uitgelegd waarom Mordin zo gemakkelijk sterft in de verdediging terwijl ge met uw squad tegen den eindbaas vecht. Het is de bedoeling om geen goede verdedigers mee te nemen naar den eindbaas. Garrus, bijvoorbeeld, kunde best achterlaten omdat die ervaring heeft op da vlak. Er zijn drie personages die vrij soft zijn op vlak van verdediging: Tali, Mordin en Jack. Ge stuurt dus best één van die drie terug naar de Normandy met de crew en de andere twee naar den eindbaas. Dat is ni noodzakelijk maar dan is de overlevingskans groter.

Hier is het exacte citaat van het forum:

Mordin's death is not a glitch or bug. I believe that when people are surprised with Mordin's death, it's during the "Hold the Line" time where you leave crew behind as you and two squad mates move onward. Tech had their moment in the sun with the tunnel infiltration. A biotic is key for the protective bubble. The Hold the Line sequence is time for your soldier types to do their best.

Basically you want your best DEFENDERS to hold the line. Don't think about offensive solo strikers. Think about the guys that can dig down and hold a position with moxie. You want them to hold the line.

Under the hood, each character has a "hole the line" score, which gets a bonus if the character is loyal. Characters like Mordin, Jack and Tali are squishy and not exoeruenced with bunkering down and holding out for an extended period of time. Characters like Grunt and Zaeed are tanks who thrive on this type of work. The score is tallied for all the team members that are holding the line, and the number of survivors are calculated. If people are to die, the non-loyals squishies go first through the list to the loyal tanks. Alas, I think Mordin is at the head of the death list. Some characters can't survive without help even if they are loyal. Others can survive even if not loyal.

Here are some examples for the group holding the line:
Loyal Mordin by himself: He can't hold the line by himself. He dies.
Non-loyal Grunt by himself: Grunt lives. He hunkers down and gets the job done, and doesn't have to worry about helping any one else.
Loyal Mordin and non-Loyal Grunt: Grunt dies, but Mordin lives. Grunt is able to hold the line but goofs up helping Mordin... he was just too aggressive without his right of passage.
Loyal Mordin and Loyal Grunt: They both live.

Note it is possible to get non-loyal henchmen to survive through the end game with the proper group holding the line.

So what is a good strategy? Send back a loyal squishy with the crew, like Mordin or Tali. Leave your defensive bad asses to hold the line (hmmm, Garrus defended a base all by himself to an extended period of time....) and take your loyal offensive favorites with you to the end.


Bron

Hiro1

Legacy Member
marcel zei:
pff, dan moet ge dus die vissen in leven kunnen houden. by far de moeilijkste missie in het spel

zeg wel,moet maar 1 keer die stomme vissen vergeten en tis al zover...

Yusifer

Legacy Member
Ik heb het spel maandagnamiddag gekocht in ne winkel (aangezien play.com niet van plan is m'n bestelling op te sturen) en gisteren uitgespeeld. ZALIG spel is me dit. Ik heb er echt hard van genoten. Er zijn natuurlijk wel wat dingetjes die me beetje stoorden, maar het betekent echt weinig.

Ik heb m'n female shepard imported (full paragon) en bij het begin was ik content m'n oude schip en z'n crew te zijn, om dan gelijk WTF te gaan bij het einde. :( Ik vond het erg jammer de Normandy zo geowned te zien worden en m'n personage zien opbranden in de atmosfeer van de planeet.

Het is makkelijk op te merken dat ME2 een duistere sfeer tegemoet gaat. Cerberus, Omega, etc. Wat me al meteen beviel: sinds de 'dood' van m'n personage zijn de rest van de crew hun eigen weg opgegaan. Hierdoor voel je al meteen het tijdbesef van de 2 jaar die gepasseerd zijn. Meeste games zouden gewoon de crew nog bij elkaar laten, maar Bioware deed dat gelukkig niet! Twas ook plezant om de oude crewleden weer te ontmoeten, beetje jammer dan weer dat sommige niet recruited kunnen worden (behalve voor Tali & Garrus, en die 2 zijn m'n favo teamleden van ME1). En dit was al het eerste puntje dat ik jammer vond: ik vond dat ze Shepard toch wat hartwarmender mochten opvangen (zou imo moeten afhangen van je paragon/renegade waarden). Niet dat ze koel reageerden maar echt blij leken ze ook niet te zijn, alsof mijn dood niet zo shockerend was.

Het verhaal. Subliem gewoon. De cutscenes zijn heerlijk, de gesprekken verlopen nog veel aangenamer en de actie is top-notch. Tweede puntje dat ik jammer vond: ammo ipv overheating. Geef mij toch maar het overheating systeem. Het reizen in de galaxy is dan weer wat ingediept en het scannen van planeten vind ik eigenlijk wel leuk maar niet voor lang. Ik mis Omni-gel ook om sneller voorbij sloten geraken, nu moet je elke keer dat minigame doen, beetje flauwe manier om de speler zo langer bezig te zijn met het spel.

Ook merkte ik op dat het gevoel om te herspelen een stuk minder is dan bij ME1, vooral omdat je nu meer afhangt van die minigames en planetenscans. Wat ik leuk vond is dat de sidequests wat meer uitgediept waren en leuker om te spelen. Er was 1 sidequest dat ik deed, daar moest je iets zoeken op een platform dat serieus stond te schommelen. Eng hoor. :p

Qua paragon/renegade ben ik de paragon weg volledig blijven gaan. Altijd paragon opties gekozen maar blijkbaar kun je soms toch wat renegadepunten van krijgen, want op het einde had ik een halve blok met renegade. Misschien dat ik onbewust een verkeerde optie koos ofzo... Toen ik Jack & Miranda in m'n schip had en ik moest hun ruzie oplossen, was de paragon-optie grijs wat me zorgen baarden. Ik verloor Miranda's loyaliteit voor even en ik ging dan maar Tali's loyalty missie doen, waar ik gelukkig wel alle paragon opties kon kiezen. Erna ben ik weer gaan praten met Jack & Miranda apart, en deze keer kon ik bij Miranda haar overtuigen weer loyaal te gaan zijn. Tijdens Grunts loyalty missie moest ik op het einde, na de trasher maw, een andere krogan doden, waarvan ik wat renegade kreeg ook al ben ik 100% zeker dat ik constant paragon opties koos.

Tijdens de suicide missie kon ik het niet laten om te spieken hoe ik m'n voltallige crew heelhuids hou. Ik bleef hem toch knijpen tijdens de missie, en panikeerde al toen ik zag dat Garrus ne shot in z'n buik kreeg maar hij was gelukkig ok. Uiteindelijk is er niemand doodgegaan.

Heerlijk spel zeg ik u. Bioware weet hoe ze een spacegame moeten maken. Qua graphics hebben ze gezegd dat ze het licht verbeterd hebben maar dat vond ik erg bescheiden, de graphics vond ik echt knap hier, stukken beter dan ME1. ME2 overtreft ME1 op elk vlak. Ik ben zeer tevreden over dit spel maar tegelijkertijd maak ik me ook zorgen om ME3, want ik zou begot nie weten hoe ME3 nog beter kan worden dan ME2.

Later op den maand es m'n Renegade-male Shepard importeren en de klootzak uithangen zonder het leven erbij te laten. :D Dat ik hem nog kan importeren voor ME3.

Fredvdp

Legacy Member
Ik vind het grootste probleem in Mass Effect dat charm en intimidate te hard afhangen van uw paragon en renegade. Het probleem is dat het in ME2 heel hard nodig is om veel paragon of renegade te hebben om iedereen loyaal te houden. Daardoor wordt ge afgestraft als ge neutraal of gebalanceerd zijt in uw omgang met andere mensen en veel spelers gaan altijd automatisch voor de paragon of renegade dialoogopties gaan om hun meter te vullen. Ge wordt dus beloond om een lineair pad te volgen in uw dialogen in plaats van te reageren zoals ge zelf in het echt zou doen.

syndrom

Legacy Member
haha heb juist door dat de stem van captain baily insgesproken wordt door michael hogan de acteur die cl.tigh speelt in Battlestar galactica.

Dacht al dak die stem kende van erges

omglolwtfkthx

Legacy Member
syndrom zei:
haha heb juist door dat de stem van captain baily insgesproken wordt door michael hogan de acteur die cl.tigh speelt in Battlestar galactica.

Dacht al dak die stem kende van erges

er zijn nog bekenden hoor:)
Mass Effect 2 (2010) (VG)

Tricia Helfer is de stem van EDI:p

DuffyT

Legacy Member
Claudia Black (Vala uit Stargate SG1) doet ook een stem, wist ik niet, maakt de game alleen maar beter:drool:

no$feratu

Legacy Member
Heb het net uit. Fantastisch spel! Wel jammer dat ik 4 man ben verloren (mordin, legion , grunt , garus) maar ga mn save wel zo laten voor ma3.

omglolwtfkthx

Legacy Member
bij mij is enkel Thane doodgegaan, wat op zich niet zo erg is want hij was toch terminaal ziek

Fredvdp

Legacy Member
no$feratu zei:
Heb het net uit. Fantastisch spel! Wel jammer dat ik 4 man ben verloren (mordin, legion , grunt , garus) maar ga mn save wel zo laten voor ma3.

Welke keuzes hebt ge gemaakt?

syndrom

Legacy Member
just uitgespeeld ook.

mordin en tali dood, van mordin vind ik het spijtig van tali minder. Jammer dak blijkbaar die geth crewmember gemist heb, siked voor mass effect 3 die end cinematic zag er zot uit. Iedereen in men crew was loyal.

omglolwtfkthx

Legacy Member
syndrom zei:
just uitgespeeld ook.

mordin en tali dood, van mordin vind ik het spijtig van tali minder. Jammer dak blijkbaar die geth crewmember gemist heb, siked voor mass effect 3 die end cinematic zag er zot uit. Iedereen in men crew was loyal.

hoe kan je die nu gemist hebben?
die kom je automatisch tegen tijdens de IFF missie

syndrom

Legacy Member
omglolwtfkthx zei:
hoe kan je die nu gemist hebben?
die kom je automatisch tegen tijdens de IFF missie

ja kheb wel gevonden é, maar hij was naar de kloten en heb dan gekozen voor hem aan cerberus te geven, maar nadien precies niks meer van gehoord.

-goro-

Legacy Member
Toch raar dat ik het zo moeilijk vind om in mn 2de playtrough renegade te gaan..
Kga het toch nog is uitspelen op Paragon maar dan iets of wa andere beslissingen nemen.

marcel

Legacy Member
eigenlijk is het simpel.
op het dialoog-wiel is de bovenste reactie altijd paragon, de onderste is renegade. de middelste is neutraal, voor de grijze muizen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan