Ik heb het spel maandagnamiddag gekocht in ne winkel (aangezien play.com niet van plan is m'n bestelling op te sturen) en gisteren uitgespeeld. ZALIG spel is me dit. Ik heb er echt hard van genoten. Er zijn natuurlijk wel wat dingetjes die me beetje stoorden, maar het betekent echt weinig.
Ik heb m'n female shepard imported (full paragon) en bij het begin was ik content m'n oude schip en z'n crew te zijn, om dan gelijk WTF te gaan bij het einde.

Ik vond het erg jammer de Normandy zo geowned te zien worden en m'n personage zien opbranden in de atmosfeer van de planeet.
Het is makkelijk op te merken dat ME2 een duistere sfeer tegemoet gaat. Cerberus, Omega, etc. Wat me al meteen beviel: sinds de 'dood' van m'n personage zijn de rest van de crew hun eigen weg opgegaan. Hierdoor voel je al meteen het tijdbesef van de 2 jaar die gepasseerd zijn. Meeste games zouden gewoon de crew nog bij elkaar laten, maar Bioware deed dat gelukkig niet! Twas ook plezant om de oude crewleden weer te ontmoeten, beetje jammer dan weer dat sommige niet recruited kunnen worden (behalve voor Tali & Garrus, en die 2 zijn m'n favo teamleden van ME1). En dit was al het eerste puntje dat ik jammer vond: ik vond dat ze Shepard toch wat hartwarmender mochten opvangen (zou imo moeten afhangen van je paragon/renegade waarden). Niet dat ze koel reageerden maar echt blij leken ze ook niet te zijn, alsof mijn dood niet zo shockerend was.
Het verhaal. Subliem gewoon. De cutscenes zijn heerlijk, de gesprekken verlopen nog veel aangenamer en de actie is top-notch. Tweede puntje dat ik jammer vond: ammo ipv overheating. Geef mij toch maar het overheating systeem. Het reizen in de galaxy is dan weer wat ingediept en het scannen van planeten vind ik eigenlijk wel leuk maar niet voor lang. Ik mis Omni-gel ook om sneller voorbij sloten geraken, nu moet je elke keer dat minigame doen, beetje flauwe manier om de speler zo langer bezig te zijn met het spel.
Ook merkte ik op dat het gevoel om te herspelen een stuk minder is dan bij ME1, vooral omdat je nu meer afhangt van die minigames en planetenscans. Wat ik leuk vond is dat de sidequests wat meer uitgediept waren en leuker om te spelen. Er was 1 sidequest dat ik deed, daar moest je iets zoeken op een platform dat serieus stond te schommelen. Eng hoor.
Qua paragon/renegade ben ik de paragon weg volledig blijven gaan. Altijd paragon opties gekozen maar blijkbaar kun je soms toch wat renegadepunten van krijgen, want op het einde had ik een halve blok met renegade. Misschien dat ik onbewust een verkeerde optie koos ofzo... Toen ik Jack & Miranda in m'n schip had en ik moest hun ruzie oplossen, was de paragon-optie grijs wat me zorgen baarden. Ik verloor Miranda's loyaliteit voor even en ik ging dan maar Tali's loyalty missie doen, waar ik gelukkig wel alle paragon opties kon kiezen. Erna ben ik weer gaan praten met Jack & Miranda apart, en deze keer kon ik bij Miranda haar overtuigen weer loyaal te gaan zijn. Tijdens Grunts loyalty missie moest ik op het einde, na de trasher maw, een andere krogan doden, waarvan ik wat renegade kreeg ook al ben ik 100% zeker dat ik constant paragon opties koos.
Tijdens de suicide missie kon ik het niet laten om te spieken hoe ik m'n voltallige crew heelhuids hou. Ik bleef hem toch knijpen tijdens de missie, en panikeerde al toen ik zag dat Garrus ne shot in z'n buik kreeg maar hij was gelukkig ok. Uiteindelijk is er niemand doodgegaan.
Heerlijk spel zeg ik u. Bioware weet hoe ze een spacegame moeten maken. Qua graphics hebben ze gezegd dat ze het licht verbeterd hebben maar dat vond ik erg bescheiden, de graphics vond ik echt knap hier, stukken beter dan ME1. ME2 overtreft ME1 op elk vlak. Ik ben zeer tevreden over dit spel maar tegelijkertijd maak ik me ook zorgen om ME3, want ik zou begot nie weten hoe ME3 nog beter kan worden dan ME2.
Later op den maand es m'n Renegade-male Shepard importeren en de klootzak uithangen zonder het leven erbij te laten.

Dat ik hem nog kan importeren voor ME3.