Archief - Mass Effect 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DuffyT

Legacy Member
Fredvdp zei:
De hoeveelheid humor op de Citadel en Illium is zalig. Hebde die reclame van
elcor Hamlet
al gezien? Ik ging strijk. :d

:rofl: Idd, ik liep er voorbij en ik ben speciaal blijven staan om het helemaal uit te luisteren.

Ik sta echt versteld over hoe goed de eerste game in de tweede overgaat, al die kleine verwijzingen naar de eerste ME:drool:
Bijvoorbeeld toen ik Kaidan tegenkwam op die colony die aangevallen was, begint tijdens de dialogue plots de ME1 soundtrack te spelen:love: Kben ook al tegengehouden op Ilium door een Asari die een boodschap had voor mij van de Rachni Queen die ik in de eerste ME laten leven heb, ook op Ilium Conrad Verner tegengekomen (Citadel fan die je handtekening vroeg in ME1).

Kheb nu juist dat derelict Collector schip doorzocht, creepy shit die je daar tegenkomt en te horen krijgt, stapel lijken, Collectors = Protheans? Wtf

SHIGSY

Legacy Member
Het probe-gebeuren is toch echt wel idioot. Dat er bij ME 1 best wat meer variatie op de planeten zelf moch zijn, hebben ze toch wel volledig verkeerd begrepen voor de tweede versie... Ben tevreden over ME II tot nu toe maar er zit toch een dikke "maar" bij.

Anoniem05

Legacy Member
Gisteren uitgespeeld


Ben er zeer tevreden van maar het voelt toch minder episch aan dan ME1.

dit niet lezen als je nog niet volledig gedaan hebt:
Ik heb op't einde gekozen om het station te houden, dus ik hoop dat die keuze in deel 3 wel degelijk impact gaat hebben (als je de Illusive man z'n gezicht ziet in die scene wéét je gewoon dat cerberus voor galactic domination gaat :p).

Harbinger is volgens mij een soort van 'uber reaper' . Als je kijkt naar de Geth zijn zij één bewustzijn,tienduizende individuen die één bewustzijn vormen en dan in verschillende 'platforms' zoals Legion zegt, geupload worden.


De reapers daarentegen zijn volgens mij een soort van collectief die geleid worden door één enkel 'brein' die de reapers stuurt, Harbinger deed me daar sterk aan denken, de 'collector leader' (beest met 4 ogen die collector drones overneemt) wordt helemaal op het einde 'losgelaten' je ziet zijn ogen dim worden en dan schud het beest met z'n hoofd alsof het voor het eerst terug bewust is, en wordt dan vernietigt door de ontploffing.

Je ziet op dat moment ook nog het hologram van een reaper,diegene waarin harbinger dus geupload wordt als het ware.


Deel 3 moet echt heel veel uitleggen, in ME2 wordt alles zooo vaag gemaakt,de council die in ME1 uberbelangrijk was stelt nu niets voor, protheans --> reapers-->reaper failed -->protheans repurposed to collector's.

Waarom ziet elke reaper er dan niet uniek 'gebaseerd op een bepaald ras' uit?

En als je denkt over wat voor mentale invloed de reaper 'Sovereign' op zichzelf al had,ik bedoel dus die indoctrinatie etc, wat gaat het melkwegstelsel dan beginnen tegen een vloot van tienduizende reapers ? :p

So much questions, so much theories, waiting on ME3!

Enige niet-loyale (teef) was miranda omdat ze ruzie had met jack en ik op dat moment nog niet genoeg paragon points had om 'neutraal' te blijven. Dus ik heb haar geen controle gegeven over fireteams of als specialist laten gaan (stel je voor : 'hey,i'm not loyal anyway, i'm outta heere' ) en ben in het eindspel niemand verloren! jeeej.


Dus ik hoop dat in mijn deel 3 Tali er nog bij zit, want die zag ik in het laatste filmpje niet tussen de 'survivors' staan, al heb ik nooit bericht gekregen dat iemand van m'n team gestorven was ....


Anyway,degelijk spel maar ME3 mag gerust een pak epischer :p

Fredvdp

Legacy Member
DuffyT zei:
Ik sta echt versteld over hoe goed de eerste game in de tweede overgaat, al die kleine verwijzingen naar de eerste ME:drool:

Ik vind da ze daar in overdrijven. Het melkwegstelsel is enorm groot en dan komt ik toevallig alle personages tegen die in ME1 ietwat belangrijk waren. Hoe groot is die kans?

Dust14

Legacy Member
allé, het ook uitgespeeld.

Zou wel nog eens een derde of mss zelf 4de keer ME1 moeten uitspelen om een paar andere mogelijkheden te hebben(de council ne keer saven ipv 2 keer te laten dood gaan :p)

2de playthrough zal nu met mijn full renegade female zijn, eens zien wa da geeft.

en mijn einde:
Iedereen loyal. Niemand dood gegaan, voor de rest nogal obvious choices: Legion in vents, Garrus 2 keer second team leader, Jacob Normandy crew laten begeleiden, Samara voor de barrier.

Enigste da ik een beetje teleurstellend vond was de romance. Iets minder goed dan in 1 imo.

Mijne was met Tali. Hoe frustrerend was da wel ni :p Ze belooft Shepard om haar suit/helm uit te doen, maar natuurlijk krijgen wij als speler zelf geen gezicht te zien. Was ook de enigste reden waarom ik Tali koos, wou wel eens weten hoe de quarian eruit zien, maar neen:tongue:

en anyway, het was net iets te gemakkelijk om renegade/paragon punten te halen(veel gemakkelijker dan in 1 imo).
Ik had al full paragon en had 2 loyalty missies nog niet gedaan en een paar mainquests. Uiteindelijk nog eens meer dan 50 Paragon punten die ik kon behalen.

DuffyT

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik vind da ze daar in overdrijven. Het melkwegstelsel is enorm groot en dan komt ik toevallig alle personages tegen die in ME1 ietwat belangrijk waren. Hoe groot is die kans?

Shepard is zowat de meest bekende mens van het universum dus hij is makkelijk te vinden en ik ben alleen nog maar bekende personages tegengekomen op belangrijke planeten die automatisch veel volk trekken (Ilium, Omega, CItadel, ...)

Fredvdp

Legacy Member
Ik heb een vraag over uw Spectrestatus.

Als de council dood is, zijde dan sowieso uw spectrestatus kwijt? Ik laat persoonlijk de council altijd leven omdat de Destiny Ascension nogal zwaar bevolkt is, dus ik was terug spectre.

Nerathas

Legacy Member
Het was idd minder epic dan de 1ste, maar voelde toch meer gedetailleerd aan (vooral door die personal missies van elk teamlid, die zeer goed waren uitgewerkt). Zie wel enorm uit naar de 3de.

demon326

Legacy Member
Darius Craven zei:
Heeft deze in ME2 enig nut?

Heb daar welgeteld één keer gebruik van kunnen maken in een dialoog, maar daar blijft het dan ook bij :sad:

Fredvdp

Legacy Member
Darius Craven zei:
Heeft deze in ME2 enig nut?

Nee, maar ik ben benieuwd of da nog relevant zal zijn in ME3.

Het enige nut is da ge in ne winkel op de Citadel korting kunt krijgen zonder charm of intimidate.

Darius Craven

Legacy Member
Fredvdp zei:
Nee, maar ik ben benieuwd of da nog relevant zal zijn in ME3.

Het enige nut is da ge in ne winkel op de Citadel korting kunt krijgen zonder charm of intimidate.

Hoop dat de relevantie nog duidelijk zal worden want The Citadel & Council hebben me toch teleurgesteld :(

marcel

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik vind da ze daar in overdrijven. Het melkwegstelsel is enorm groot en dan komt ik toevallig alle personages tegen die in ME1 ietwat belangrijk waren. Hoe groot is die kans?

De meeste ME1-personages die ík ben tegengekomen, hebben wel een belangrijke rol te spelen in dat universum. En aangezien Shepard zelf ook niet bepaald John Doe is, lijkt het mij ergens wel logisch dat de wegen elkaar kunnen kruisen.


(trouwens: "komt ik"? verloedering der moertaal, zeg ik u!)

Fredvdp

Legacy Member
marcel zei:
(trouwens: "komt ik"? verloedering der moertaal, zeg ik u!)

Da was een typo. In geschreven taal zou ik normaal gezien 'kom ik' gebruiken, en in spreektaal 'kom ekik'. :)

Dawg (oi22)

Legacy Member
Ik heb wel dat gevoel dat ik mijn vrijheid kwijt ben in ME2. Het is maar een gevoel maar nu je werkt voor TIM (The Illusive Man) krijg je elke keer zo'n schermpje van mission complete en als TIM een mission geeft 'moet' je hem doen.

Vroeger als spectre had ik meer dat gevoel van "ik kan doen wat ik wil , I'm a spectre !"

Nu is het meer ´
"de illusive man heeft mij terug tot leven gewekt en ik sta bij hem in het krijt"

dr.lee

Legacy Member
Mja, die mission reports stoorden mij in het begin ook wel eigenlijk. Geeft idd een meer lineair gevoel aan het spel (hoewel je uiteraard nog steeds zeer vrij bent in je doen en laten). Toch vind ik deel twee zeker geslaagd, de sfeer die het geheel nu uitstraalt is echt super!

DuffyT

Legacy Member
Het enige wat ik tot nu toe mis is de mogelijkheid om vrij rond te rijden op een uncharted planet en deze te ontdekken aan het tempo dat ik wil, ook het presidium op de Citadel mis ik een beetje, voor de rest heb ik exact dezelfde spelervaring als bij ME1 (episch:p )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan