Archief - Mass Effect 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Implar

Legacy Member
syndrom zei:
uhu, maar het blijft zo enorm cool, charge BLAM SHOTGUN TO THE FACE.


Men scars zijn wel serieus te zien, vraag me af of dat komt door het feit dat ik al ne serieus klootzak aant uithangen ben. (alhoewel ik met sommige chars wel vriendelijk ben)

Na een tijdje kom je te weten dat je acties zichtbaar zijn via je scars.
Renegade ==> meer scars
Paragon ==> minder/geen scars

Je kan ook een upgrade kopen voor de Normandy zodat je scars genezen, maar dat kost enorm veel (en scars zijn cool :p)

Oldskooler

Legacy Member
Imo te simpel.
En ik ben op veteran begonnen; ben al 8 uur bezig of zo, al 4 teammates gevonden.

De 1 was zeker simpel, maar ze zeiden dat 2 moeilijker zou zijn.
Het is ook wel moeilijker... maar niet echt uitdagend...

Implar

Legacy Member
Oldskooler zei:
Imo te simpel.
En ik ben op veteran begonnen; ben al 8 uur bezig of zo, al 4 teammates gevonden.

De 1 was zeker simpel, maar ze zeiden dat 2 moeilijker zou zijn.
Het is ook wel moeilijker... maar niet echt uitdagend...

De missies waarbij je tegen de C********* moet vechten vond ik het moeilijkst.

maximus3678

Legacy Member
Hoe kan je de AA instellen met ATI graka?
Opmerkelijk dat ze geen AA opties in het menu verwerken.Er zou een manier zijn om AA toe te passen in de game,maar ik kan dat alleen vinden voor Nvidia.

Gentei

Legacy Member
Oke effie my 2 cents.

Tot nu toe de game kicks ass.

Alleen vind ik sommige veranderingen niet goed tegenover ME1
Wapens met ammo, waarom hebben ze dat veranderd?
Ik vond het beter met unlimited ammo en overheat maar bon zo ga je ook zorgen dat elke shot raak is.
Het level-up systeem is anders, je hebt veel minder keuzes waarin je punten stopt gaat dit later uitegebreid worden of niet?
Ik heb juist een dialoog gehad waar je kon persuaden of intimidaten, terwijl ik die opties in mijn level-up screen nooit heb gehad de chr van ME1 had dit wel maxed out dus misschien daarom?
Ook mis ik het customizen van armor en wapens direkt als je op missies bent, nu moet je of kun je dit doen als je die lockers tegenkomt....

Anyway dit zijn wel kleine dingen voor mij game blijft wel top.

Even een vraag voor degene die het hebben uitgespeeld, hoe lang speeltijd is er als je je team hebt samengesteld, ik neem aan dat je dan achter de collectors gaat, is dat ook een lang stuk op zich of?

Andere vraag wie kom je nog tegen van je teamleden van ME1 ? en wie is dan ook een playable chr die je team kan joinen?
Tot zover heb ik Garrus en Tali ontmoet maar Tali wou niet joinen en Garrus wel

Implar

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Oke effie my 2 cents.

Tot nu toe de game kicks ass.

Alleen vind ik sommige veranderingen niet goed tegenover ME1
Wapens met ammo, waarom hebben ze dat veranderd?
Ik vond het beter met unlimited ammo en overheat maar bon zo ga je ook zorgen dat elke shot raak is.
Het level-up systeem is anders, je hebt veel minder keuzes waarin je punten stopt gaat dit later uitegebreid worden of niet?
Ik heb juist een dialoog gehad waar je kon persuaden of intimidaten, terwijl ik die opties in mijn level-up screen nooit heb gehad de chr van ME1 had dit wel maxed out dus misschien daarom?
Ook mis ik het customizen van armor en wapens direkt als je op missies bent, nu moet je of kun je dit doen als je die lockers tegenkomt....

Anyway dit zijn wel kleine dingen voor mij game blijft wel top.

Even een vraag voor degene die het hebben uitgespeeld, hoe lang speeltijd is er als je je team hebt samengesteld, ik neem aan dat je dan achter de collectors gaat, is dat ook een lang stuk op zich of?

Andere vraag wie kom je nog tegen van je teamleden van ME1 ? en wie is dan ook een playable chr die je team kan joinen?
Tot zover heb ik Garrus en Tali ontmoet maar Tali wou niet joinen en Garrus wel

Eens je alle teammates hebt zijn er nog een stuk of 2 missies als ik goed herinner.

Eerst krijg je van de Illusive man een stuk of 4 potentiele squad members, daarna is er een collectors missie en dan zijn er nog een stuk of 3-4 die je moet gaan halen, waaronder Tali.
Je kan (als male) sex hebben met Tali :D

Darius Craven

Legacy Member
Zit nu aan een goede 10u gespeeld en wat een game! Paar minpuntjes (scannen van planeten, niet aanpassen van armor bij je teamgenoten) maar echt super. De sfeer, de actie, de storyline.

Ik heb momenteel enkel nog maar de Dokter, Krogan en Archangel gerekruteerd dus ga nog heel wat uren bezig zijn denk ik...

Implar

Legacy Member
Darius Craven zei:
Zit nu aan een goede 10u gespeeld en wat een game! Paar minpuntjes (scannen van planeten, niet aanpassen van armor bij je teamgenoten) maar echt super. De sfeer, de actie, de storyline.

Ik heb momenteel enkel nog maar de Dokter, Krogan en Archangel gerekruteerd dus ga nog heel wat uren bezig zijn denk ik...

Elke crewmember heeft een alternate uniform als je hun loyalty missie doet.

Gentei

Legacy Member
Implar zei:
Elke crewmember heeft een alternate uniform als je hun loyalty missie doet.

Hoe doe of krijg je die loyalty missies?

Trouwens ik heb in ME 1 een "relatie" lol gehad met Ashley Williams krijg je die dan in ME 2 totaal niet meer te zien??

Implar

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Hoe doe of krijg je die loyalty missies?

Trouwens ik heb in ME 1 een "relatie" lol gehad met Ashley Williams krijg je die dan in ME 2 totaal niet meer te zien??

Wel, die persoon die zegt als je al dan niet nieuwe berichten hebt heeft een conversatie optie "anything new" ofzo. Ze zal je dan vertellen dat persoon X met je wil spreken. De eerste missies die ik kreeg waren Miranda en Jacob. Ik kreeg ze na ik mijn eerste lading aan squad members opgehaald had denk ik.

Themós

Legacy Member
Die loyalty missies krijg je na verloop van tijd automatisch. Je weet wanneer je ze kan krijgen als je van die griet die naast uw galaxy map staat een melding krijgt. Ook in uw journal komt er dan zo te staan ==> Tali:, Grunt:, Garrus:,

Dan moet ge ermee gaan praten en kunt ge die missie doen. Maar sommige van die loyalty missies zijn echt suuuuper kort.

En ik dacht persoonlijk nadat je al je teamleden hebt en door de omega 4 relay gaat dat je dan nog een gans melkwegstelsel met nieuwe missies kon doen maar blijkbaar is dat een one way ticket naar de finale missie.

Daarom geef ik het spel toch maar een 7,5/10 hoor. Leuke gameplay maar voor een RPG van die klasse en van een gerenommeerd RPG bedrijf als bioware verwacht ik toch net dat ietsje meer. Nu heeft het verhaal iets weg van, who the fuck did it --> let's go kill them --> Let's build team --> Afmaken die handel.

Yvezzke

Legacy Member
Gisteren sms gekregen van GM, tzk, twas de XBOX-360 versie waarvan ik de (foutieve) bestelling had ge-annuleerd.Pet wist me te zeggen dat het abonormaal is dat ik de CE moest pre-orderen ipv de gewone(aangezien deze niet meer te pre-orderen was).Probeerde me dan de gewone aan te smeren, ik zei dak wel terug kwam als de CE binnen was(vandaag volgens hun site, geloof er nie veel van).

Ikaruga

Legacy Member
Themós zei:
Die loyalty missies krijg je na verloop van tijd automatisch. Je weet wanneer je ze kan krijgen als je van die griet die naast uw galaxy map staat een melding krijgt. Ook in uw journal komt er dan zo te staan ==> Tali:, Grunt:, Garrus:,

Dan moet ge ermee gaan praten en kunt ge die missie doen. Maar sommige van die loyalty missies zijn echt suuuuper kort.

En ik dacht persoonlijk nadat je al je teamleden hebt en door de omega 4 relay gaat dat je dan nog een gans melkwegstelsel met nieuwe missies kon doen maar blijkbaar is dat een one way ticket naar de finale missie.

Daarom geef ik het spel toch maar een 7,5/10 hoor. Leuke gameplay maar voor een RPG van die klasse en van een gerenommeerd RPG bedrijf als bioware verwacht ik toch net dat ietsje meer. Nu heeft het verhaal iets weg van, who the fuck did it --> let's go kill them --> Let's build team --> Afmaken die handel.

Mja, anders zou het "te hardcore zijn" voor het mainstream publiek eh ...

koji

Legacy Member
OK, blijkbaar was men PC CE gisteren dan toch nog niet binnen bij men GM, maar wel de 360 CE, kan ik vanavond nog eens terug... grmblz

wyvernshill

Legacy Member
Ik kan zeggen dat ik de game op zich tot nu toe wel goed vind maar er is gewoon iets mis.

Dit is niet bedoelt als een console rant dus hoor me even uit.
Ik zit nog niet ver en heb net de missie gedaan waarbij je Tali tegenkwam. Wat me meteen stoorde is die missie summaries, je verliest meteen de sfeer van de game.

Ook is het hacken echt wel enorm dom gemaakt, geen uitdaging en minigames van echt wel een laag niveau ...

Het feit dat er gewoon bijna geen opties meer zijn om je character nieuwe powerups te geven als je levelt is zeer triest. In ME 1 had je een half scherm vol opties voor je klasse inclusief intimidate, persuade etc ... hier heb je dit zelfs niet meer. Enkel een 4-tal opties en that's it.

Het vervangen van "heat" met ammo is echt gedaan om de Gears of war achtige fans etc ... te paaien aangezien dit ongeveer hetzelfde effect heeft als heat. Ik zie niet in waarom ze dat absoluut wilden wijzigen.

Je kan geen armor's , mods, wapens en andere meer "equipen" tijdens de missies ??? Ik liep in ME 1 rond met een enorme inventory en nu ineens kan ik niks meer meenemen tijdens een missie ?

Ik ben nog niet zo ver maar qua loot is er ook bijna niets meer. Het enige dat ik kan vinden zijn wat spare parts, wat geld en dat is het. Ben nog geen enkel wapen, harnas , mod of wat dan ook tegengekomen.

Bon, ik hoop natuurlijk dat het verhaal me enorm zal kunnen boeien (tot nu toe is het niet slecht).

Een zeer positief punt is vooral de sfeer en de presentatie.
Maar vergeleken met Mass Effect 1 scoort het voor mij tot nu toe nog maar 7/10.
Dit kan natuurlijk wijzigen naargelang ik verder vorder.

Ik kan er gewoon niet aan waarom men zonodig het meer een shooter moet maken dan een RPG.

Ik voorzie dat ME3 gewoon een standaard shooter met een goed verhaal zal worden en geen RPG elementen meer ...

Bij elk spel lijkt Bioware erop achteruit te gaan voor mij. Vooral het gruwelijk slechte Jade Empire.

Laatste goede RPG van Bioware voor mij : KOTOR 1 en eventueel Dragon Age (moet ik nog verder spelen).

Groot geluk dat ik een Sci-Fi fan ben want daardoor is ME1 en 2 een tot nu toe zeer goede ervaring geweest.

Als Bioware nu ophoud met nog meer shooterelementen erin te gooien en de RPG elementen eruit te gooien dan komt het misschien nog goed :p

Metteh

Legacy Member
ik heb zo het gevoel dat de PC CE kan wachten tot volgende week zuh. :p

Ikaruga

Legacy Member
je noemt het wel geen console rant, maar daar komt het uiteindelijk altijd weer op uit & terecht.

Dat inventory systeem was een kritiek die enkel gegeven werd bij de console versies. Dus vlam, heel het inventory system eruit.

Die vaste wapens per missie staan mij ook uberhaupt niet aan, geen drops meer etc & zeker het besluit om het morale skill systeem eruit te smijten.
Kvind het ook spijtig dat het gereduceerd wordt tot iets generiek met een goed verhaal.

Maar zoals al gezegd, en zoals al eens gedemonstreerd door iemand anders, het moment dat (wss console spelers) nogm aar een keuze moeten maken, is het geklaag dat het te hardcore of te omslachtig is.

En daar gaat bioware de mist in de laatste tijd, ME is een RPG/Shooter. Een zekere doelgroep is beginnen klagen dat het het te ingewikkeld is, dus in plaats dat dat publiek gewoon naar iets anders overloopt dat wel de premise inhoudt dat ze zoeken, begint bioware aan hun origineel concept te sleutelen en volledig af te breken om het oorspronkelijk idee volledig overboord te gooien om dat zeker publiek maar content te stellen.

Ik begrijp, vanuit economisch oogpunt, perfect waar ze daar mee naartoe willen, maar ze beginnen stilaan een ijzerharde reputatie bij een vaste & wss grote pc community te verliezen door meer en meer toe te geven aan dat gemakzuchtig geklaag.

Fredvdp

Legacy Member
Ikaruga zei:
Dat inventory systeem was een kritiek die enkel gegeven werd bij de console versies. Dus vlam, heel het inventory system eruit.

Op de PC vond ik dat ook ni alles. Die inventory zit te snel vol en dan moet ge vijf minuten spenderen aan het reduceren van equipment tot omni-gel.

koji

Legacy Member
Mja, men maat is vooral een FPS en racing games speler, die vond ME1 keigoe, maar speelde wel soldier (run and gun) en liet de AI volledig zen team mates beheren, want al die skills managen vond ie, I quote; "veel teveel gedoe".

Heeft ME1 2 maal uitgespeeld en is nu tevens een Bioware fan geworden terwijl ie daarvoor nog nooit een Bioware game had gespeeld...

Het is al meermaals gezegd, ME wordt de serie voor de FPS/covershooters spelers en DA voor de RPG geeks/numbercrunchers... Qua business model kan dat nochtans wel tellen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan