Archief - Mass Effect 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AnklyosoR

Legacy Member
Ok thx, vlug nog een laatste vraag. Zijn er eigenlijk verschillende difficulty levels in het spel?

Razzia

Legacy Member
AnklyosoR zei:
Ok thx, vlug nog een laatste vraag. Zijn er eigenlijk verschillende difficulty levels in het spel?

Denk hetzelfde als in 1. Easy, normal, hard en insane(of iets in die aard)

Starrk

Legacy Member
ME duurt zo lang als je zelf wil. Als ge volledig wil genieten van het verhaal en alles uit uw codex/planet info/dialogen etc. grondig leest dan zit je lang tot zeer lang aan het spel.

ME1 heb ik 2 keer uitgespeeld, maar misschien probeer ik het nu wel eens voor elke class. Ik begin wel metde Vanguard, good-guy. Volgende playtrhough als renegade.

Wel spijtig dat ik mijn ME1 savegames heb verwijderd. Nuja, ik zou toch nog amper weten wat ik daar exact uitgespookt heb.

Razor 81

Legacy Member
Dumbed down much?

Toch wat teleurgesteld,

Inventory is weg, dus u wapens of armor managen gelijk wanneer je wil gaat niet meer.

Wapens kiezen doe je dus tussen missies door, maar u wapens hebben geen stats meer, en ook geen ammo of andere upgrades dat je moet managen.

Xp krijg je alleen voor missies te doen.

Skills? er zijn er bijna geen.. Mensen die nieuw zijn kunnen dus geen slechte build maken.

Je kan natuurlijk ook zeggen dat het veel gestroomlijnder is, maar toch mis ik wat rpg elementen die de vorige ME maakte.

Dan het goeie :)
Grafisch heb ik nog maar weinig beter gezien op consoles en dan zeker al op 360.

Verhaal is weer top notch geschreven en daar speel ik het toch grootendeels voor.

Gameplay, het "shooteren" is gewoon veel vlotter dan in de vorige. Totaal geen last van framerate problemen.

Fredvdp

Legacy Member
Razor 81 zei:
Dumbed down much?

maar u wapens hebben geen stats meer, en ook geen ammo of andere upgrades dat je moet managen.

Dat is fout. Er zijn wel verschillende types ammo en upgraden is een belangrijk aspect, maar is pas mogelijk vanaf ge een bepaald squadmate op uw schip hebt.

Razor 81

Legacy Member
Eu.. verschillende types ammo zijn een onderdeel van u SKILLS nu,
En je kan idd upgraden (wat ik al gedaan heb) maar dat zijn gewoon upgrades die je koopt (en dus erop blijven)en niet kunt managen zoals in de vorige.

Naradia

Legacy Member
Starrk zei:
ME duurt zo lang als je zelf wil. Als ge volledig wil genieten van het verhaal en alles uit uw codex/planet info/dialogen etc. grondig leest dan zit je lang tot zeer lang aan het spel.

ME1 heb ik 2 keer uitgespeeld, maar misschien probeer ik het nu wel eens voor elke class. Ik begin wel metde Vanguard, good-guy. Volgende playtrhough als renegade.

Wel spijtig dat ik mijn ME1 savegames heb verwijderd. Nuja, ik zou toch nog amper weten wat ik daar exact uitgespookt heb.

en niet vergeten, uw eventueel lief (wat zou daarmee gebeuren :confused: (retorische vraag, als het een spoiler is wil ik het niet weten :tongue:)

Darius Craven

Legacy Member
"Wapens kiezen doe je dus tussen missies door, maar u wapens hebben geen stats meer" Dus het heeft geen nut van een nieuw wapen te vinden, of zijn er meer verschillende wapens (qua model, stats, ...)???

Razor 81

Legacy Member
Tot nu toe heb ik nog maar een paar wapens gevonden en het zijn er gewoon met een ander effect, bv. assault rifle dat burst ipv auto schiet, een handgun dat trager maar krachtiger is.

Echt veel nut heeft het allemaal niet. Loot was in de eerste al zwak maar nu het het bijna volledig afwezig.

Furon

Legacy Member
De IGN-review staat nu ook online.

10 Presentation
Clean and sophisticated. Brilliant and cinematic.
9.5 Graphics
Exceptional artistic direction and a top notch-technical showcase.
10 Sound
Martin Sheen steals the show, even amidst all of the outstanding voice acting and music.
9.5 Gameplay
Tight mechanics, thrilling combat, and deep role-playing. The design is unparalleled.
10 Lasting Appeal
A remarkable achievement in adapting a story to your decisions. It creates amazing replay value.

9.6
Incredible OVERALL

:woohoo:

Darius Craven

Legacy Member
Was net de live feed van gisteren nog eens aan't bekijken en zag bijv. Miranda in haar standaard witte outfit. Kunnen die characters ook armor equipen?

Razor 81

Legacy Member
Nope, zelfs u eigen armor is maar amper wat aan te passen, no more loot in ME2 jammer genoeg..

Het spel kon echt zoveel beter zijn..

Darius Craven

Legacy Member
Dus enkel Shepard kan armor dragen? Dat zou compleet belachelijk zijn. En als het zo is gaat het voor mij een groot stuk van de inleving verknallen. Komaan, het was net in ME zo leuk om met 3 fully armored characters rond te lopen.

Hoe lossen ze helmen enzo dan op, of kunnen ze plots overal ademen? Ik wacht de game af maar dit lijkt me echt een dwaze beslissing, samen met stats-loze wapens (las net ergens "19 weapons!" Straks krijgen we een super verhaal, maar een shooter met lichte RPG elementen of zo?

Starrk

Legacy Member
Wacht nog met te veroordelen tot je het volledig gespeeld hebt...

Een shooter met een lichte verzameling RPG-elementen is ME1 (net als alle KOTORs) altijd geweest. Het echter een volwaardige shooter noemen is belachelijk: Daarvoor is er een veel te integratief verhaal, en is combat te tactisch opgebouwd.

Console RPG's kunnen geen rasechte D&D-stijl PC RPG's zijn. Dat heeft Dragon Age wel bewezen, hoewel iedereen het ook al wist.

Starrk

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik zie ni in hoe KotOR een shooter is.

Ik doelde daar meer op een toned down versie van klassieke RPG's. Een beetje inferenties maken tijdens het lezen is niet teveel gevraagd zeker?

Razzia

Legacy Member
Furon zei:
De IGN-review staat nu ook online.

10 Presentation
Clean and sophisticated. Brilliant and cinematic.
9.5 Graphics
Exceptional artistic direction and a top notch-technical showcase.
10 Sound
Martin Sheen steals the show, even amidst all of the outstanding voice acting and music.
9.5 Gameplay
Tight mechanics, thrilling combat, and deep role-playing. The design is unparalleled.
10 Lasting Appeal
A remarkable achievement in adapting a story to your decisions. It creates amazing replay value.

9.6
Incredible OVERALL

:woohoo:

schone review :) I'm reaching epic levels op psychitude....

Darius Craven

Legacy Member
Starrk zei:
Ik doelde daar meer op een toned down versie van klassieke RPG's. Een beetje inferenties maken tijdens het lezen is niet teveel gevraagd zeker?

Ik ga ME2 zeker niet "veroordelen" en ben er van overtuigd dat het een echte topgame is waar ik van ga genieten van het begin tot het einde. Vind het gewoon een bizarre keuze van Bioware om het al licht uitvallende RPG aspect nog wat lichter te maken.

Daarnaast moet ik geen 100 verschillende looks hebben, maar ik zie me geen tientallen planeten bezoeken met enkel wat bretellen aan... Een beetje variatie mag wel als je 30 tot 40u voor één playtrough op je characters moet kijken. Shepard krijgt massa's customization, en op de fora lees ik je team members maar 2 looks, één om te beginnen en één wanneer je hun loyalty mission hebt gedaan.

Rasechte RPG's zijn inderdaad zo goed als uitgestorven, al begrijp ik niet waarom. DA vond ik ook al licht uitvallen. Maar ja, Bioware heeft iets tegen helmen, dat is al sinds hun vroegere games zo :)

Fredvdp

Legacy Member
Starrk zei:
Ik doelde daar meer op een toned down versie van klassieke RPG's. Een beetje inferenties maken tijdens het lezen is niet teveel gevraagd zeker?

Nee nee, ge hebt een fout gemaakt en ge wilt da van u af schuiven. Zeg dan toch gewoon 'spel' in plaats van 'shooter'.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan