Archief - Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LT2k3

Legacy Member
pina zei:
dat betekent dat wanneer de flash begint van de super, je tegenstander geen tijd meer heeft om eender wat te doen. Dus als je tegenstander gewoon staat, zonder te blocken en de flashanimatie van de super begint, dan kan kan hij niet meer blocken, terwijl je bij de meeste supers nog wel 1 of 2 frames de tijd hebt om alsnog te blocken

akuma heeft da toch ook?

pina

Legacy Member
nee bij akuma zijn fireball spam moeten de vuurballen nog onderweg gaan. Je tegenstander heeft dus nog een fractie van een seconde om te blocken, bij ryu heeft die geen tijd meer (lees: frames) om alsnog te blocken. Van gewoon staand naar een block-positie is pakweg 1 frame, en die 1 frame heb je niet meer als ryu zijn super activeert.

IkoN

Legacy Member
dus eigenlijk als de flash , (super denk ik ) begint heb je nog de kans om die die blokken of nie?

LT2k3

Legacy Member
pina zei:
nee bij akuma zijn fireball spam moeten de vuurballen nog onderweg gaan. Je tegenstander heeft dus nog een fractie van een seconde om te blocken, bij ryu heeft die geen tijd meer (lees: frames) om alsnog te blocken. Van gewoon staand naar een block-positie is pakweg 1 frame, en die 1 frame heb je niet meer als ryu zijn super activeert.

rondje blijven indrukken juist na akuma zijn super, dan is da ook een beam ;)
ik weet wel da die fireballs langer duren :D
dus je kan ook akuma gebruiken ;)
maar ik denk da akuma minder leven heeft dan ryu niet?

IkoN

Legacy Member
man man ik word online afgemaakt nie normaal hehehehe :)
btw lt heb u toegevoegd as friend :)

Grtz

LT2k3

Legacy Member
IkoN zei:
man man ik word online afgemaakt nie normaal hehehehe :)
btw lt heb u toegevoegd as friend :)

Grtz

:D

wil je paar matchen spelen?
online valt het wel mee bij mij, kheb meer wins dan loses..

pina

Legacy Member
LT2k3 zei:
rondje blijven indrukken juist na akuma zijn super, dan is da ook een beam ;)
ik weet wel da die fireballs langer duren :D
dus je kan ook akuma gebruiken ;)
maar ik denk da akuma minder leven heeft dan ryu niet?

ja idd, ook zelf net ontdekt ;) en in SFIV had akuma idd niet zo'n lange levensbalk. En die whrilwind in de lucht is bij akuma flauwer dan bij ryu.

LT2k3

Legacy Member
pina zei:
ja idd, ook zelf net ontdekt ;) en in SFIV had akuma idd niet zo'n lange levensbalk. En die whrilwind in de lucht is bij akuma flauwer dan bij ryu.

pina zin om effe mee te doen?

IkoN

Legacy Member
merci vo de tips heh LT en de volgende keer pak ik u in hehehehe :)

Grtz

pina

Legacy Member
Ik begin dit spel toch wel beter te vinden dan SSFIV, net omwille van die grotere flexibiliteit en diepgang in het spel. De snelheid doet de moeilijkheidsgraad omhoog gaan, je moet echt snel kunnen reageren en denken. SSFIV ziet er zelfs maar saai uit nu ;)

Alcoholic Punk

Legacy Member
mss dom vraagje maar hoe roep je een partner op?
Je hebt die buttons voor partner 1 of 2 maar bij mij komen die dan enkel even het scherm op voor een actie en weer weg.

Doe waarschijnlijk iets verkeerd maar zou het wel willen leren gebruiken om te wisselen zodat een ander character weer wat energie kan opladen.

Voor de rest speel ik momenteel nog op very easy offline. Geraak niet echt gewoon aan die knop layout :p

Spel op zich is wel beter dan ik had verwacht.

l Zion l

Legacy Member
Zijn die ellelange combo's ni moeilijk? Timing in SSFIV voor ne deftige, lange combo te doen is al ni simpel met de pad.
+ dan zit ge wssl nog is met speciale combo's want ge gebruikt assist of char switch zeker?

Sorry voor de noobvragen, maar het systeem achter mvc ken ik ni echt. En filmkes bekijken is mss cool en flashy, maar veel leert ge ter ni uit, itt met SSFIV

pina

Legacy Member
het is enerzijds gemakkelijker omdat de timing niet zo strict is als in SSFIV maar anderzijds is het moeilijk omdat het spel sneller gaat en je dus sneller moet zijn. Die team aerial combo's zijn gemakkelijke uit te voeren, want je moet gewoon je combo eindigen (in de lucht) met de S-button + een willekeurige richting. Dan springt een teammate bij, doet dan automatisch de startcombo, waarna je ofwel kan eindigen met opnieuw de S+ richting voor uw 3e team mate om over te nemen, ofwel doe je verder met een eigen combo, om daarna pas te eindigen met uw S+richting :)

Je moet echt wel ALLE personages eens gespeeld hebben en hun special moves kennen/kunnen. Anders ga je nooit snappen wat er op het scherm gebeurt en lijkt alles 1 grote chaos en als je bovendien niet goed blockt, is het volledig om zeep en moet je hopen dat de andere de combo niet afmaakt ;)

Terry_Bogard

Legacy Member
Wie is van plan dit spel SERIEUS op te pakken voor eventuele tourney play?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan