Archief - Mapvote / cycle

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wat wil je veranderen aan mapvote?


  • Totaal aantal stemmers
    51
  • Opiniepeiling gesloten.

Eternity

Legacy Member
Ik weet dat er in het verleden hierover meermaaldelijks threads zijn geweest, maar de laatste tijd is het terug vreselijk.

De laatste dagen (sinds een week of 2) frag ik terug af en toe op telenet server, en het is zeker terug leuk; er is genoeg volk (niet teveel), er wordt niet meer gecamped dan op andere servers (dat was vroeger ook wel anders), het niveau ligt af en toe redelijk hoog (zelden, maarja, het is public :unsure: ), en er wordt goed geadminned.

Het enigste waar ik me dood aan erger is de mapvote; De mapnoreply staat praktisch (of wel degelijk) op 0, wat in realiteit betekent dat er CONSTANT rapidwaters-trooper-blister gespeeld wordt ...
Ik heb al tijden geweten waar ik een 2 uurtjes s'avonds op tn zat en slechts deze 3 mappen gespeeld heb ...
rapidwaters: camp + nadespam + meer camp
trooper: dit is een map die het niet eens waard is om beugespeeld te worden, en toch ben ik ze al zo kotsbeu gespeeld
Blister: zalige warmap; maar als er op public 10 man backway zit te snipe is de fun er ook af ...

Zelfs de 'gewone' maps zoals: scope, trainstation, dragon, crossfire, drought etc worden zelden of nooit gespeeld.

dus AUB:

- verhoog mapnoreply (tot 5-6-7 ofzo)
ofwel
- mapcycle (alhoewel het niet leuk is om winterransom met 2 te spelen ...)

Just my opinion.

Editor

Legacy Member
Ik verwachtte al een post zoals deze een tijdje geleden.

Wel,we hadden in het verleden talloze problemen met de telenet server op vlak van map(vote)s en andere.Er zijn zo weinig maps op de server omdat we anders problemen krijgen met die eindeloze loops,nu komen deze amper nog voor.En ik heb Matrix eerder vandaag gemailed om me de desbetreffende ini te sturen om da admin rechten voor semi's op te krikken,dus zal ik dit probleem ook bekijken.Ik zal gespeelde maps 3 volgende maps laten verdwijnen in de mapvote :).

botchla

Legacy Member
meer als drie imho.. anders nognie genoeg variatie
+ delete cubemap drought ;P kunt er netzogoed TO-DED3 opzette :/

-`LarA.][.Cr´-

Legacy Member
is wel zo, zo lere we btw ook die ander mappe wa beter spele ^^

Wixels

Legacy Member
botchla zei:
meer als drie imho.. anders nognie genoeg variatie
+ delete cubemap drought ;P kunt er netzogoed TO-DED3 opzette :/

drought staat tot mijn grootse spijt ni eens in de map vote

Eternity

Legacy Member
-`LarA.][.Cr´- zei:
is wel zo, zo lere we btw ook die ander mappe wa beter spele ^^

Want sommigen onder ons hebben dat inderdaad nodig. :sad:

ontopic:
Imo krijg je met 3 toestanden als: rapid-trooper-blister-rapid, 5 ofzo zo al in de betere richting zijn.

Alhoewel dat voorlopig blijkbaar niet mogelijk is door problemen bij telenet, maar orb werkt eraan (kreeg ik juist te horen op irc).

-[Freak]-

Legacy Member
ik zie geen probleem als de meerderheid van de spelers dan aanwezig kiest voor die map.
Een map cycle zal het alleen maar verzieken imo

CodeRed

Legacy Member
zeik niet jongeman, normale mensen spelen geen 3uur aan een stuk, en dat constant dezelfde mappen gespeeld worden is gewoon omdat men die mappe wilt spelen, als ge der ni tegen kunt ga dan ergens anders spelen, wa is het nut van een mapvote me mapnoreplay op 10

$anka

Legacy Member
wa vrage toch ook ni achter nen mapnoreplay op 10, wa komde gij nu lullle
3 of 4 ofzo is goe

kheb het overlaatst zelfs meegemaakt, blister was bijna gedaan (ik zat er van in het begin in) kome der 5 min voor het einde een aantal bij, jiepie blister!!
5 min later, lap blister gedaan, weet je wat, laten we nog is blister vote, en ja hoor, konde we terug blister gaan spelen :doh:

ik ben het ook al lang beu dat er bijna altijd dezelfde maps draaien

Eternity

Legacy Member
CodeRed zei:
zeik niet jongeman, normale mensen spelen geen 3uur aan een stuk, en dat constant dezelfde mappen gespeeld worden is gewoon omdat men die mappe wilt spelen, als ge der ni tegen kunt ga dan ergens anders spelen, wa is het nut van een mapvote me mapnoreplay op 10
:sleep: Ik kan voor mezelf best wel bepalen wat normale mensen zijn; waarschijnlijk zijn het mensen die 4 uur elke avond voor hun tv liggen met een biertje & een pak chips terwijl ze naar een documentaire kijken over de gevaren van het gamen.

De meeste mensen spelen op telenet voor de sfeer + om samen te spelen met mensen die ze kennen, niet omdat er een leuke map opstaat & er veel volk aanwezig is (zoals op de meerderheid van de andere publics). Daarom is het hier ook perfect mogelijk om eens andere mappen te spelen. (ja en in dit geval beschouw ik getaway al als een andere map :eek: )

Persoonlijk denk ik dat ik terug op andere servers ga spelen (en redelijk wat mensen samen met mij) als het rapidwaters - trooper - rapidwaters - trooper - blister - rapidwaters - scope - rapid - troop (of zoiets) blijft ...

[-BlackHawk-]

Legacy Member
k vind cycle sucken, vele mensen komen net op de server als er bijv blister wordt gespeeld, ik denk toch dat als een deel ziet dat er een *kakmap* opstaat liever ff passen. En idd der zijn geen tot zeer weinig mensen die meer dan 3 maps na elkaar spelen.
De reden dat blist - rapid - troop veel wordt gespeeld is omdat het merendeel van op de server dat precies toch wil? Dus waarom dat veranderen. Scope wordt ook weinig gespeeld en das toch een zalige map. Imo mag het blijven zoals et nu is.

$anka

Legacy Member
cycle suckt idd, kben blij dat we dat er in de tijd hebbe uitgekregen

en dan denk ik dat ik soms wel is tot die "geen tot zeer kleine groep" behoor
en imo ben ik belange ni de enige

Eternity

Legacy Member
[-BlackHawk-] zei:
k vind cycle sucken, vele mensen komen net op de server als er bijv blister wordt gespeeld, ik denk toch dat als een deel ziet dat er een *kakmap* opstaat liever ff passen. En idd der zijn geen tot zeer weinig mensen die meer dan 3 maps na elkaar spelen.
De reden dat blist - rapid - troop veel wordt gespeeld is omdat het merendeel van op de server dat precies toch wil? Dus waarom dat veranderen. Scope wordt ook weinig gespeeld en das toch een zalige map. Imo mag het blijven zoals et nu is.

Cycle moet nu imo niet, maar mapnoreply wat hoger zou best wat mogen ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan