Archief - Major UT3 update details

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GuntherDW

Legacy Member
imo is het maar raar dat er nog altijd geen linux client is
imo zouden ze meer aandacht aan hun linux client moeten besteden die ze beloofd hebben, en waar epic tot ut2k4 zich aan gehouden heeft, dan aan dingen zoals dit

AssassiN

Legacy Member
sypro9000 zei:
UT3 was al paar maand van mijn pcke en heb het daarstraks weer via steam geinstalled en mijne fps/performance zuigt nu ineens echt zwaar terwijl dat toen deck bijvoorbeeld met gemak aan 50 fps draaide, zou dat aan steam kunnen liggen ?

Geen idee... Staan al u instellingen correct? Verwijdert anders alles is van ini bestanden in de configmap(mss behalve controls als je geen zin hebt om deze te herinstellen...).
Als het probleem blijft, ga je denk ik zelf eens moeten gaan prutsen in de ini bestanden.

xBrentx

Legacy Member
mja, kheb ook al ondervonden dat als je sommige spellen via steam speelt (dus bijvoorbeeld als je ze opstart via een shortcut in steam) het hele zootje een beetje trager gaat

AssassiN

Legacy Member
Nog niet van ondervonden... Maar wss omda het op het laagste staat(deed ik ook al voor steam), kheb ni echt de modernste pc en kzou graag de meeste fps willen hebben.

Vlad Tepes

Legacy Member
sypro9000 zei:
UT3 was al paar maand van mijn pcke en heb het daarstraks weer via steam geinstalled en mijne fps/performance zuigt nu ineens echt zwaar terwijl dat toen deck bijvoorbeeld met gemak aan 50 fps draaide, zou dat aan steam kunnen liggen ?

Ge zijt nie de enigste die dat aan de hand heeft, check eens de steam UT forum daar ergens is ook een thread ivm fps drops en ja door steam omdat steam ook veel vraagt, oplossing: UT3 openen en dan Steam manueel afsluiten. Maar dan ben je op steam off natuurlijk maar UT3 zal dan wel beter draaien, voor zekerheid check de forum eens.

AssassiN

Legacy Member
Voor de mensen die fps-drops hebben bij steam:

Maak een shortcut op u bureaublad naar unreal tournament 3 die je vindt bij content. En start ut3 via die shortcut op, het draait weer zoals zonder steam terwijl steam wel draait :).

AssassiN

Legacy Member
Ben nu bezig met de beta van patch 2.0 aan het downloaden :).
300 Kb/s en voor de moment 10%, is 300 meg groot...

sypro9000

Legacy Member
Bah nog altijd dikke fps drops, t'is net alsof alles gerenderd word die ik niet kan zien want ik krijg van die mega drops als ik kijk naar een punt op de map waar er veel zou moeten zijn, voor de rest heb ik gewoon 60fps. Straks ne keer installeren zonder steam ofzo.

AssassiN

Legacy Member
Start op via die shortcut zonder steam aan(steam gaat wel opstarten, laat die zijn gang doen) en probeer zo nog eens... Anders, als je iemand in je friendslist hebt die ut3 aant spelen is, doe rechtermuisknop op zijn name en launch game.

btw, kzit juist voorbij de helft van download

Jonathan

Legacy Member
-MtG- zei:
Start op via die shortcut zonder steam aan(steam gaat wel opstarten, laat die zijn gang doen) en probeer zo nog eens... Anders, als je iemand in je friendslist hebt die ut3 aant spelen is, doe rechtermuisknop op zijn name en launch game.

btw, kzit juist voorbij de helft van download

En hoe is het nu ?

AssassiN

Legacy Member
Wel, het is alleen de patch, dus niet denken dat ik de nieuwe gametypes/maps heb kunnen uittesten. Met de beta hebben er ze nog veel zaken uitgelaten die in het lijstje staan(tis nog namelijk beta 1). De hud ziet er wel anders en mooier uit :). De game draait ook smoother dan daarvoor. Online heb ik het nog ni kunnen uittesten, want via steam lukt het niet om online te spelen bij 1.3 servers... Bij de retail(dus zonder steam) zou het wel lukken om online te spelen, daarbij zijn de bugs niet gefixd en zijn er bugs bij door een kleine probleem met de overgang van 2.0 naar 1.3.
De advanced video menu is wel stukken beter, het is een beetje overzichtelijk maar genoeg keuze om de juiste instellingen te kunnen kiezen, het is ook niet meer nodig om u spel opnieuwe te starten bij instellingen. Ze worden direct toegepast zonder boe of ba.

Wachten tot 5 maart of mss dat er een nieuwe beta uitkomt :).

steven130690

Legacy Member
waren er ook zo geen nieuwe wapens??? zo ja hoe zijn die???

AssassiN

Legacy Member
Nieuwe wapens... die heb ik nog ni kunne gebruiken. Ik ga later eens die greed en betrayel uittesten.
We mogen ook een nieuwe voertuig verwachten voor axon, die er normaal bij het begin ging zitten, maar er waren teveel fouten en ze wouden het op die release date releasen dus hebben het er ze het tijdelijk geschrapt. Je vind deze voertuig nog in de bestanden met als naam 'stealthbender', dit is een voertuig gemaakt uit gestolen data van de necris en kan je vergelijken met de nightshade.

Trouwens, als je begint in mappen waarbij je een hoop wapens krijgt als je door zo een groen cilinder loopt(zoals in suspense), krijg je in het begin al direct u wapens, het is niet meer nodig om daar door te lopen, behalve als je kogels nodig hebt.

Nog iets nieuws en beter, als je een wapen oppakt van een weaponspawner verdwijnt dit voor U, niet voor de andere mensen, na een tijdje spawnt dit trg en kan je het weer oppakken voor ammo.

AssassiN

Legacy Member
Juist eens met vrienden greed online gespeeld waarbij je kon transformeren in een titan en behemoth en ik moet zeggn... wow... echt nice.
Bij greed kan je alleen op de CTF en vCTF maps spelen, de bedoeling is om mensen te vermoorden en de skulls te verzamelen die zij laten vallen. Als je bv 15 skulls hebt en iemand knalt je omver, laat je 15 skulls vallen. Je moet deze dan brengen naar de enemy base waar normaal de vlag staat.

De titan-mode is ook heel leuk, je moet een minstens aantal mensen ombrengen om een meterke op te vullen om dit dan te activeren en een titan te worden... hierbij heb je 400 hp + 400 armor met double damage en beserk(allebei ongelimiteerd). Je krijgt alleen maar een shock rifle en rocket launcher(die afvuurt zoals een avril, maar je kan het op alles gebruiken). De kogels komen automatisch bij als je een tijdje stopt met vuren. Als een titan dood gaat, wordt hij precies een deemer, je hebt maar een klein aantal tijd om weg te gaan. Als je een titan vermoordt, komt er ASSASSIN op(klein detail mo kom xD). Het is mogelijk om titans te headshotten, dit is heel makkelijk, sinds ze zo groot, lomp en een beetje traag en niet echt kunnen springen en ook niet kunnen dodgen. Na 4 headshots zijn ze neer en ik heb dit al verschillende keren kunnen doen :).

Echt zalig mensen, dit is iets dat jullie zeker leuk gaat vinden :D.

Fervet opus

Legacy Member
Allemaal goed en wel maar in principe hadden ze beter ook eens een anticheat en utv erbij gemaakt zodat de competitieve scene ook iets heeft. Ik hoop enkel dat de netcode echt zo goed is als ik geleze heb. Heb de beta patch getest, vondem zeker een verbetering maar die netcode zal ik pas zien na een paar deftige wars denkek en niet op een public :f

cyclops jelle

Legacy Member
w000t klinkt goed :). Heb zelf de PS3 versie van UT3. Heb er zin in 5 maart :D

Fervet opus

Legacy Member
Patch 4 Beta 2 is nu ook zie ik net. Dit zal wss dezelfde zijn als de officiële 2.0

This beta contains the changes from the previous beta, along with the following additional changes:

- Fixed number of combatants slider range.
- Fixed redeemer bug where redeemers impacting ceiling sometimes had explosion center imbedded in ceiling, affecting damage dealt.
- Fixed stinger alt-fire stops with 1 ammo.
- Added John Barrett (programming contractor), Michiel Hendriks (programming contractor), and Pancho Eekels (level design contractor) to credits.
- Fixed spectator choppiness when camera is following a player.
- Reduced non-warfare teleporter update range if bRealTimeCapture is false.
- Fix for rare stinger shard crash when shard tries to impale two overlapping dead bodies at the same time.
- Various localization fixes in all languages.
- Fixed flying manta exploit.
- Fixed duel match rules in scoreboard.
- Fixed exploit to damage own core/nodes with rocket turret.
- Fixed fast avril firing exploit.
- Fixed vehicle turret replication in demos.
- Fixed first person weapon display in demos.
- Fixed incorrect strings displayed in rare cases in friends interaction menu.
- Fixed player information on server browser history page not refreshing correctly.
- Fixed UT3 crash on Windows Server 2003 and XP 64.
- Fixed UT3 not shutting down properly when run as Steam application on Windows XP.
- Fixed choppiness when viewing client-side demo playback.
- Don't allow input processing during playback of client-side demos.
- Fixed SPMA camera crash during demo playback.
- Fixed demo playback log spam.
- Added DemoFF and DemoSlomo console commands. Can be bound to a key in UTInput.ini.
DemoFF toggles between 1x, 3.3x, and 10x fast forward.
DemoSlomo takes a float between 0.1 and 10 which adjusts playback speed by that factor.

- No spectating bar when spectating in first person.
- Fixed ping display in client-side demos
- Force vehicle physics updates during client-side demo playback
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan