Tjah zoals ik dacht..sommige stukken zijn gewoon zwaarder dan in doom 3...vooral als ge aan sarges lab(pakweg 1h30-2h ver) komt is er een zwaar stuk ...enigste oplossing is naar medium detail gaan of een 256Mb kaart steken voor high detail..heb gewoon mijn pc gereboot na da stuk en het bleef even zwaar...doch net speelbaar ,maar log
Enfin word wel goed bevonden hier!

.. heb nu een 3,5 uur eropzitten,meer enemies en meer actie,tamelijk van in het begin...en die grabber is wel een handig wapen eenmaal je het onder de knie hebt(wie een energiebal vangt moe nog steeds mikken als je hem terugschiet en je tijd is beperkt)..het slow motion effect van de artifact is nu en dan ook wel handig,grafisch effect is super in deze engine(ook al haat ik dat matrix/max payne cloongedoe)
Omgevingen zijn ook snel een pak gedetailleerder kwa licht en groter..
Morgen eens een andere catalyst gebruiken,gebruik nu de 4.9..misschien net wat beter resultaten met 4.11..gebruik zowiezo de ram/config tweaks uit doom 3
Fps niet getest, maar zal wel niet veel boven 30 fps geweest zijn..zie het zo..de zware stukken in doom3 zijn nu veel frequenter in RoE..maar het maakt de omgevingen afwisselender