Archief - MAG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

eli de kakker

Legacy Member
Als men verbinding meewerkt, ben ik binnen 10-15 dagen level 60...Ale da hoop ik toch want pffff

RDR online is ook best leuk :p

chomo

Legacy Member
eli de kakker zei:
Als men verbinding meewerkt, ben ik binnen 10-15 dagen level 60...Ale da hoop ik toch want pffff

RDR online is ook best leuk :p

Zien met Feo en Hemphius wnnr da we overstappen dan. RDR online lijkt idd wel nice, als we alle 5 samen online gaan gaat da weer nice worden, kvind het trouwens heerlijk dat iedereen van onze mag-groep ook RDR heeft gekocht ^^

Feonores

Legacy Member
chomo zei:
Zien met Feo en Hemphius wnnr da we overstappen dan. RDR online lijkt idd wel nice, als we alle 5 samen online gaan gaat da weer nice worden, kvind het trouwens heerlijk dat iedereen van onze mag-groep ook RDR heeft gekocht ^^

Ela ela mannen da wilt ni zeggen dat we onze mag kwaliteiten gaan laten verzuren he :D

Maar ik kan het niet ontkennen rdr online is best wel nice :D
En dan binne 2weken ofzo die co-player :D

En indd onze mag groep zal binnekort the wild west verslinden :D

Legendary d.C.

Legacy Member
mijn game van RDR is ondertussen verzonden, ergens volgende week heb ik het ook :)

KoOkiE

Legacy Member
jeja ik leef nog, ma heb veel minder gespeeld sinds ik mijn vinger pijn gedaan heb, das nu al weer wa beter maar heb nog andere zaken die eerst moeten gebeuren.
ma ik volg het MAG forum wel nog, en volgens de laatste podcast komt er nieuws over DLC content volgende week.

Anoniem05

Legacy Member
gisteren MAG nog eens opgezet.


Jammer genoeg nog altijd krak hetzelfde, zelfde saaie maps, zelfde veel te easy gameplay... Eerste game dat ik speelde sinds een maand of vier en stond al meteen weer 65-9 :s

KoOkiE

Legacy Member
wacht tot dat ze die LMG hebben gepatcht met die nieuwe update. tzal zo vlotjes nie meer gaan vrees ik

KoOkiE

Legacy Member
patch komt morgen, info vanop de blog;

Patch v1.06
Available June 8, 2010 | 40MB (TPPS), 99MB (DLS)

Gameplay

* Player knife attacks no longer deal damage to members of own PMC
* Headshot damage bonuses no longer apply to friendly fire
* Changed rewards for the resuscitation of an incapacitated ally to 5XP for partial health revive, and 10XP for full heath revive
* Added functionality to Medical Kit so that players can now heal themselves with L1 in addition to using R1 to heal or revive a teammate
* Added three gun ports to APCs of all factions
* All vehicle handling has been improved and been given more realistic physics
* Slowed down the rate of fire for the APC’s primary gun, but increased bullet damage
* Primary APC gun can now damage enemy APCs
* Shadow War contract turnover rate shortened by 75%

Weapons

* Adjusted damage for the AM50, Rollins LRRS, and AGVK sniper rifles vs. vehicles and emplaced turrets
* Increased rate of fire for all pistols (Raven’s F57, SVER’s IZ-443, and Valor’s M9)
* Improved close-range effectiveness and decreased long-range effectiveness for all Pistols, Machine Pistols, SMGs and Shotguns
* Made all LMG foregrips less effective at stabilizing fire
* Made improved stability skills less effective at stabilizing fire for machine guns
* Added “Hit” indicator to rocket launcher reticules
* Credit cost for Pistols has been changed from 100c to 0c
* Credit cost for Machine Pistols has been changed from 300c to 200c
* Credit cost for SMGs has been changed from 400c to 300c
* Credit cost for Shotguns has been changed from 600c to 400c
* Credit cost for Improved Rocket Launchers has been changed from 1000c to 800c
* Credit cost for Smoke Grenades has been changed from 300c to 200c
* Credit cost for Poison Gas Grenades has been changed from 600c to 500c
* Credit cost for Explosives Detector has been changed from 600c to 300c

Interface

* Lowered requirements for most Medal Awards
* Added progress bars to all Medal Awards
* Added messaging to main menu and all sub-menu screens that notify users of the following unlocked items: Apparel, Skill Points, Weapons/ Gear, Medals, Ribbons, new Leadership levels and new Ranks
* Added new comparison text to Stats menu for every category that allows users to compare their own stat to all other MAG players instantly
* Clan list functionality now works properly and displays online friends alphabetically first, followed by offline friends also listed alphabetically
* Clan and in-game Friends lists now leave highlighted selection on a player’s name if they change status as they move between “online” and “offline”
* Changed vehicle icon visibility on the map to reflect its current status of visibility instead of its previous map state of “always seen”
* Repaired display problem in the “Community” tab’s “Player Search” screen that improperly presented names that contained multiple non-alphabet characters
* Statistics for “Enemy Vehicles Destroyed Assists” and “Enemy Turrets Destroyed Assists” are now correctly listed in proper category “Objectives”
* Group panel now display icons to illustrate who is currently speaking
* Fixed infrequent bug that would incorrectly change sidebar and queue panel status indicator to 1 when the queue size exceeded its maximum
* Patched display problem in post-game stats screen that would incorrectly sort the “Assists” statistic
* Eliminated problem that allowed FRAGO’d objectives to continue flashing red and blue after they are destroyed in Acquisition for defenders

Graphics

* Fixed display problem with player’s left hand placement when using foregrip and bipod on the Raven Apex 100 light machine gun
* Fixed issue that prevented repaired roadblocks from “shining” to indicate that they can be interacted with
* Lowered instances “Death Twitch” jitter that sometimes occurred in dead characters that were close to/ or interacting with geometry
* Repaired problem that allowed flashbang effects to penetrate through solid objects and geometry
* Fixed occasional problem with second and third tier Sniper rifles that would sometimes result in the reticule not appear correctly when scoped

Technical

* Previously-released downloadable content (Fast Attack Gear Pack, Trooper Gear Pack, Raven’s Spyder Body Apparel, SVER’s Hazard Body Apparel, and Valor’s Bulldog Body Apparel) is now accessible to all users without PlayStation Store access
* Drastically lowered instances by which players could be resuscitated inside objectives, walls, and other geometry.
* Patched problem that prevented users from saving a loadout with DLC weapons following a “Respec” action
* Repaired issue that caused renamed PSN IDs to be incorrectly identified as its previous name when logging in
* Fixed bug that prevented Valor players from selecting all unlocked uniforms when wearing “Augmented Fiber Mesh” light armor
* Fixed rare bug that would result in thrown grenades bouncing off of dead bodies
* Repaired an occasional “undefined” message that sometimes occurred when a vehicle was FRAGO’d
* Fixed issue that sometimes prevented leaders from setting FRAGOs when riding in vehicles
* Patched occasional glitch that prevented the progress bar from appearing when activating an objective out of a sprint
* Various text localization updates

Server

* Updated patching system to allow for faster download speeds when retrieving in-game updates

M0rdresh

Legacy Member
Ziet er een goede patch uit, moet dringend terug verder doen met MAG.

KoOkiE

Legacy Member
er komen berichten binnen op het mag forum dat de medal requirements serieus gezakt zijn. mss zal ik die medaille toch nog kunnen halen met mijn gelimiteerde speel-tijd :)

Anoniem05

Legacy Member
KoOkiE zei:
wacht tot dat ze die LMG hebben gepatcht met die nieuwe update. tzal zo vlotjes nie meer gaan vrees ik

Heeft er niet veel mee te maken hoor, maakt niet uit of ik met mijn LMG kerel speel of met een assault rifle, blijft poepsimpel.

Ik ken geen enkel spel waarbij ik zo rustig achter vijandelijke linies kan geraken om ze dan allemaal rustig in hun rug te pakken.

Ook de enige shooter tot nu toe waar ik Snipen niet prefereer, snipen in MAG is een klucht.

KoOkiE

Legacy Member
da versta ik wel :) maar vinnet nog altijd een leuk spel.

er komt een nieuwe game mode aan bij de volgende DLC blijkbaar, getuige enkele nieuwe medailles die zonder aankondiging opdoken bij de laatste update;

The Interdiction Pack
Engage the enemy on neutral battlefields, fighting to seize control of command posts. The all-new Interdiction missions feature two convoys, 128 players, 3 primary objectives, and no defender…both forces assume the role of attacker.

smells like battlefield type gameplay to me :D sweet.

edit: just gelezen dat Veterans een gouden ster boven hun kop hebben ingame. coolio

Feonores

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Heeft er niet veel mee te maken hoor, maakt niet uit of ik met mijn LMG kerel speel of met een assault rifle, blijft poepsimpel.

Ik ken geen enkel spel waarbij ik zo rustig achter vijandelijke linies kan geraken om ze dan allemaal rustig in hun rug te pakken.

Ook de enige shooter tot nu toe waar ik Snipen niet prefereer, snipen in MAG is een klucht.

Da is juist leuke eraan da snipen een klucht is..

En derbij da spel draait ni om één persoon maar om teamplay, speelt dees me een paar maten en da is het beste spel ooit (shooter he)

Anoniem05

Legacy Member
Feonores zei:
Da is juist leuke eraan da snipen een klucht is..

En derbij da spel draait ni om één persoon maar om teamplay, speelt dees me een paar maten en da is het beste spel ooit (shooter he)

I know, heb het spel van dag één en heb hier met 9livers samengespeeld, ik vind het gewoon jammer dat ze het niet wat...galanter hadden gemaakt :)

Ik vind gewoon dat het speelt en voelt alsof het spel 80% af was toen het gereleased werd.

het concept is fantastisch, en met de nieuwe modus krijgt MAG eindelijk het gametype waarvoor ik het gekocht heb, de 128vs 128 games nu zijn eigenlijk gewoon 32vs32 opgedeeld in 4 stukken op maps die zo zijn opgezet dat je niet het gevoel krijgt een veldslag met 127 teammies aan het voeren te zijn.


Ik geef het spel niet op hé, zet het regelmatig nog eens op omdat ik het wel fijn vind, maar ik denk dat het pas na het uitgeven van die interdiction mode volwaardig gaat zijn voor mij.

Feonores

Legacy Member
Wg_Flow zei:
I know, heb het spel van dag één en heb hier met 9livers samengespeeld, ik vind het gewoon jammer dat ze het niet wat...galanter hadden gemaakt :)

Ik vind gewoon dat het speelt en voelt alsof het spel 80% af was toen het gereleased werd.

het concept is fantastisch, en met de nieuwe modus krijgt MAG eindelijk het gametype waarvoor ik het gekocht heb, de 128vs 128 games nu zijn eigenlijk gewoon 32vs32 opgedeeld in 4 stukken op maps die zo zijn opgezet dat je niet het gevoel krijgt een veldslag met 127 teammies aan het voeren te zijn.


Ik geef het spel niet op hé, zet het regelmatig nog eens op omdat ik het wel fijn vind, maar ik denk dat het pas na het uitgeven van die interdiction mode volwaardig gaat zijn voor mij.


Ja die nieuwe mode: PS3Life

zie er wel goe uit en denk zijn prijs wel waard ^^
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan