Archief - MAG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Darkstar456

Legacy Member
eli de kakker zei:
Komt maar af :p

Daarom dat ik ook zei dat het een noob vraagje was :)

Zien wie er straks online is en anders ff op ander account beetje stijgen bij sver.

kben na raven gegaan samen met een van de clan, die ownt best ook wel. altijd 3.0 of hoger k/d ratios

Feonores

Legacy Member
Ik kga deze avond overstappen naar S.V.E.R is zien wa da zegt en dan eindelijk mijne laatse pmc. kwil zo snel mogelijk terug bij Raven ^^

eli de kakker

Legacy Member
Feonores zei:
Ik kga deze avond overstappen naar S.V.E.R is zien wa da zegt en dan eindelijk mijne laatse pmc. kwil zo snel mogelijk terug bij Valor ^^

Hoe wou gij ni terug nr Raven? :p

Ben me de rest meegegaan :p en daarna moet ik nog nr raven :p

Feonores was int form gisteren :p

Anima

Legacy Member
wordt dit spel door veel mensen gespeeld infeite ? want ben het aan overwegen, ik vond de beta toch heel leuk :)

Levicious

Legacy Member
Ja vraag het mij ook af , en klees hier veel over wisselen van raven naar S.V.E.R. en toestanden?

Kheb een beta gespeeld , beeld was niet wauw maar was wel wijze gameplay allesinds...
Zou beter wachten op red dead redemption zeker?

Feonores

Legacy Member
eli de kakker zei:
Hoe wou gij ni terug nr Raven? :p

Ben me de rest meegegaan :p en daarna moet ik nog nr raven :p

Feonores was int form gisteren :p


Ja dikke fout van mij xD
ja kwas wel zotjes bezig gistere :D
Vavond ben ik er weer :D rond 22.30 paar games voor het slapen gaan ^^

eli de kakker

Legacy Member
Oei, dan zallek ni meer kunnen meedoen :o Moet nog gaan sjotten :p Ma heb derstrak nog ff kunnen spelen. Wou proberen tot ik ook lvl8 was, ma ze waren mij altijd voor om bunker enzo op te blazen :p Koeltoren heb ik kunnen opblazen :p

Heb aan paar van YRA gevrgt of ze ni meer nr sver komen :)

eli de kakker

Legacy Member
Lap, tegenstander is niet komen opdagen :s Grrrr

Was is een normalen prijs voor een cat5 kabel van 20euro? €14, da valt toch mee? :)

Daarjuist problemen op er weer op te geraken! Al 4 dagen op een rij rustig kunnen spelen. Ben wel is benieuwd of die kabel zoveel verschil gaat maken :)

KoOkiE

Legacy Member
gotver miljaar, gisteren op training min vinger overgeslagen (rechter wijs vinger) en kwas just zo goe bezig in mag de laatste tijd (aim was perfect ingetraind..)

bah tzal even kinneklop worden, ding doet marginaal veel zeer en ken em in een spalk moeten steken :C

M0rdresh

Legacy Member
Anima zei:
wordt dit spel door veel mensen gespeeld infeite ? want ben het aan overwegen, ik vond de beta toch heel leuk :)
Ik had die vraag ook voor ik begon spelen een week ofzo terug, niet twijfelen, voldoende spelers. Ik zit de ene na de andere 256 spelers battles aan het doen, jump van het ene type spel naar het andere en dat is nog op een weekdag. Meer dan voldoende spelers.

Darkstar456 zei:
kben na raven gegaan samen met een van de clan, die ownt best ook wel. altijd 3.0 of hoger k/d ratios
Aha, dat is goed nieuws, ik ben inmiddes level 15 op Raven (net thuis van een tweedaagse in het buitenland met het werk).

Darkstar456

Legacy Member
ma fack Raven suckt nog eentje hard, die gasten zijn RETARDED, iedere keer als ik solo speel zit ik in een squad en zien de scores van mijn 7 'squadmates' er zo uit

0-7
2-17
5-23
6-30
3-6
4-0

die mannen brengen dus niks bij, ze rushen nie en als ze dat dan doen zeint kiekens zonder kop. Als ze nie rushen snipen ze en da kunnen ze ook nie.

M0rdresh

Legacy Member
Darkstar456 zei:
ma fack Raven suckt nog eentje hard, die gasten zijn RETARDED
Ik denk niet dat er zoiets is als een inherente groep in een spel die per definitie minder competente spelers bevatten. De kans dat die situatie ontstaat door unbalanced gameplay is veel groter dan de kans dat Raven afwijkt op vlak van "competente mensen" tegenover een andere groep voor gelijk welke reden.

Het spel is gewoon unbalanced, als je van SVER naar RAVEN gaat is na verloop van tijd overduidelijk. Er is mij inziens een groot verschil van maps en de verhoogde moeilijkheidsgraad om objectieven te winnen. Dat is tenminste toch mijn ervaring met de verandering van SVER naar RAVEN, ik heb tot slot zowel goede als crappy squads gehad met SVER en RAVEN...

KoOkiE

Legacy Member
moet dit ma es lezen

WHACK-A-n00b zei:
I have done a short workup on SVER Valor and Raven Domination maps, finding Raven to be extremely bad, to the point that it would seem Zipper was doing it as a joke... (a repost of that post can be found below)

That leaves Valor and SVER somewhat close, but issues remain. I have said MANY times that SVER bunkers are closer together, that their AAA is closer to the bunkers, and that the AAA is closer to the rear spawn (a generalized measurement that would indicate how easy it is to brink the front line spawns and AAA back up) giving SVER a distinct advantage in domination. Basically when you have reinforcements close by, you dont need to worry about much.

So, here is what I have found (I spent entire games mapping this out, and cross checking with the Zipper high-rez maps):


1. Bunkers; distance between (16 bunkers, 12 samples, measurements taken from turret to turret)

SVER: Mean: 47.75m (SD 4.22) Min: 41m Max: 55m

Valor: Mean: 59m (SD 10.62) Min: 44m Max: 79m

Difference: 11.25m (SVER bunkers are 19% closer than Valor's)


2. AAA; Between the two closest bunkers and the AAA - measured from the turret to the rear of the AAA (excluding obsticals, as all were minor and all samples had them)

SVER: Mean: 38.125m (SD 8.2) Min: 27m Max: 50m

Valor: Mean: 41.5m (SD 6.6) Min: 31m Max 53m

Difference: 3.375m (SVER bunkers are 8% closer to the AAA than Valor's)


3. Spawn to AAA (for this I picked one spot in the spawn, FRAGO'd each AAA and checked the distance. Only 4 samples, so I will just give the mean, the min and max are worthless because they were from a random corner of the spawn to get a basic picture).

SVER: Mean: 182.75m

Valor: Mean: 234m

Difference: 51.25 (SVER rear spawn is 22% closer than Valor to the front)


4. Distance from far left bunker to far right bunker (this indicates the relative time and ability for non-neighboring squads -ie Alpha helping Charlie or Delta- to help defend and repair bunkers and AAA - the close spaced, the easier mutual defense is).

SVER: Mean: 143.25m

Valor: Mean: 177m

Difference 33.75m (SVER Alpha and Delta bunkers are 19% closer than Valor's)


CLEARLY SVER has a very large advantage when it comes to moving around their battlefield. Basically, they are closer to each other, and therefore defensive fire is more concentrated, reinforcements arrive quicker (from the front and the rear), and engineers get a ~20% travel-time "bonus" when racing towards a destroyed asset.

Based on the numbers, you might argue SVER should have 20% better teamwork based on proximity alone.

That SHOULD end the discussion of the fact that SVER assets are more closely placed and that SVER enjoys stronger mutual defense BECAUSE of their maps, and not teamwork. I guess they could argue it does not give them an advantage, but that would be like saying the sun does not warm the earth.

The differences are so stark that it makes me wonder if Zipper ever intended the maps to be equal.

Here is my post from a thread about defenders advantage ( shouldn't all maps be defender favored? - PlayStation MAG ):

>>>>

Here are some issues with Valor and Raven defensive positions.

1. Cover:

Does the facility provide protection from direct and indirect fire? (are the objectives protected from airstrikes and direct fire from outside?)

* Ravens; absolutely not. FAIL
* SVER; Yes
* Valor; Yes

2. Are there covered routes to repair/resupply/evacuate? Movement between front and rear spawns/letters protected from direct fire)

* Raven; Rarely (two platoons are separated by a boat)
* SVER; Yes (movement between spawns and letters is almost entirely done covered from direct fire)
* Valor; Partially (letters are connected, movement between front line and rear spawn is partially covered)

3. Can buildings cover each other? (In this case, can the four pairs of letters cover the other letter in the pair?)

* Raven; Absolutely not (two of the four platoons are separated by a boat)
* Valor; Yes
* SVER; Yes

4. Observation of adjacent defensive sectors. (can one defensive position observe and reinforce an adjacent position?)

* Raven; Absolutely not (often separated by a boat or long distances/structures. Two AAA cannot be seen at all)
* SVER; In almost all cases (only second platoon has a difficult to travers trench)
* Valor; Impossible in almost all cases (obstructions, distance, terrain etc. 3 AAA's are difficult to see observe during the fight)

5. Do the Defensive positions provide interlocking fields of fire?

* Raven; Absolutely not (16 bunkers do not have interlocking FOF), two platoons cannot see or safely move to their connecting letter.
* SVER; ~60% 1st platoon has two isolated bunkers (attackers left); 2nd platoon is completely covered; 3rd platoon is completely isolated; 4th plt has interlocking bunkers with gaps on the attackers left.
* Valor; ~60% (6 are completely isolated) 1st Plt is completely covered; 2nd plt has two isolated bunkers (outside); 3rd plt has three interlocking bunkers (attackers right) completely isolated; 4th Plt is completely isolated.

6. Is movement of vehicles limited? (ie control of access is restricted by defenders)

Raven; Yes

SVER; Yes

Valor; No (in several cases, vehicles can bypass poorly placed obstructions)



Make them equal

Raven:

Tighten defensive structure dispersion

Eliminate/demolish buildings until 10 bunkers have interlocking fof

Open a protected gangway through the boats to allow access between C/D and G/H

Build a roof over the objectives (or move them to a building that has a roof)

Evacuate boats in the canal and replace with gangways to access left and right sides on 2nd and 4th platoons (edit: or orient the map so the canal duns diagonal)


Valor:

Tighten defensive structure dispersion

Provide additional covered routes from the rear spawn to front line for repair, etc

Block vehicle access



Better yet, Nerf SVER and Buff Raven. Valor seems about right for difficulty IN A GAME. About 70/30 in favor of the defender.

KoOkiE

Legacy Member
mja ik zit nog altijd met mijn vingerspalk, kan nie veel doen met een ps3 op dit moment :(

khoop alleen da MAG nie uitgestorven is tegen dak er terug uit kan lol

eli de kakker

Legacy Member
Komt er nu ooit nog is volk online? :p

Ah is het ok, dat ik 2 man heb toegevoegd aan de clan? Ene amerikaan, ma die is bijna lvl 60 en dan is hem weg! En dan nog ne belg uit Mechelen (ne platte :p)

chomo

Legacy Member
Kweet ni wa er scheelt met mijn mic btw, kzalt strax is bekijken anders bestelk mij morgen opt werk wel een nieuwe.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan