Archief - MAG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

bardok--

Legacy Member
zoals al die duitsers! :cry:
die zijn dan squadleader en spreken geen woord engels :sad:
al iets te veel meegemaakt.

heb mijn headset wel aan de praat gekregen maar nog nie geprobeerd met MAG (geen tijd gehad)
moet ik in de menu een knop inhouden om te spreken of is da "handfree" (geen knop inhouden dus)?? voor in-game was links of rechts als ik mij nie vergis
--> NOOB <--:help:

Legendary d.C.

Legacy Member
Ik heb al gemerkt dat je de frago's best op de coolingtowers laat staan. Nadat de burning towers gesecured zijn gaat bij Raven niemand naar de coolingtowers, iedereen blijft de bunkers verdedigen, wat verschikkelijk dom is, want hoe goed je ook verdedigt er slipt altijd wel één iemand door de mazen en kan aan de cooling-tower en dan heb je het vlaggen.
De best strategie bij verdediging is na de burning towers is alles laten vallen van AA en bunkers en gewoon terug te trekken.

Na de burning towers wordt bij ons altijd binnen de minuut de cooling towers ook genomen....Hoe hard ik ook aanspoor om mensen terug te trekken.

TitanXIII

Legacy Member
ma jong he, heb ik mij gerespecced naar sniper, hadk ni moeten doen he


ok het laatste geweer in die tree is wel enorm sterk etc. ma de speelstijl bevalt me toch ni, och ja, carriere punte sprokkele zeker :baard:

iLLuSion_xGen

Legacy Member
Kunde eigenlijk goe snipen in dit spel? Of is de area ni echt geschikt ervoor?

TitanXIII

Legacy Member
iLLuSion_xGen zei:
Kunde eigenlijk goe snipen in dit spel? Of is de area ni echt geschikt ervoor?

bwa da gaat toch redelijk goe ja, ma ge moet der goesting in hebbe, iets wa'k ni had, tis much more phun om een groep binnen te chargen en daar met nen m60 al uw kogels neer te schieten ^^

KoOkiE

Legacy Member
patch 1.03 komt morgen

info:
Gameplay

* Overhauled tuning of multiple weapons of all types (see &#8220;Weapon&#8221; section below)
* Improved speed of weapon and gear swapping by approximately 500 milliseconds.
* Fixed bug in SVER&#8217;s Aralkum Mechanical Acquisition map and Absheron Refinery Domination map that allowed players to defuse a charge planted on a repaired gate or door.
* Added a &#8220;solid tone&#8221; sound effect near the end of a charge&#8217;s beeping detonation timer so that players know when the charge can no longer be defused and that they should vacate the area.
* &#8220;Medium Improved&#8221; Armor now works as intended with the speed properties of Medium Armor and a defensive value greater than Medium, but less than Heavy Armor.
* Changed resuscitated player&#8217;s camera orientation to match the last camera direction used while incapacitated instead of the pre-harm camera.
* Players no longer lose XP if a teammate is killed by an objective explosion caused by a charge they planted.
* Respec Point requirements in Barracks have been changed from 3K, 5K, 10K, 17K, 26K, and 26K-Repeat to 1K, 2K, 3K, and 3K-Repeat.
* Lowered the amount of damage necessary to kill an incapacitated enemy
* All fired projectiles (RPGs, Turret Rockets) have been given a steadier aim.
* Mines that haven&#8217;t been triggered are no longer removed from the map when the dead player that deploys them respawns unless that player changes their Loadout (note: The maximum number of mines you can plant cannot exceed the number you initially spawn with).
* Fixed bug that prevented &#8220;fully-resuscitated&#8221; players with more than 100 health points from receiving their full HP.
* Fixed bug that caused players to take unnecessary damage from both friendly and enemy vehicles when touching them.
* Players no longer lose leadership points after entering &#8220;Veteran Mode.&#8221;

Weapons

* &#8220;From the hip&#8221; firing for Light and Medium machine guns have stronger recoil and are less accurate when moving.
* Tuned weapon damage for all three factions.
* Modified all short-ranged weapons (pistols, PDWs, shotguns, SMGs) so that they&#8217;re less effective at long distances.
* Made Battle Rifles more effective.
* Reduced accuracy bonus for using iron sights and reflex sights so that players can no longer snipe with weapons that aren&#8217;t intended to do so.
* Increased damage values for all rockets to make them more effective (ex: three rockets can now destroy a DE turret).
* Shooting through thin materials (fences, tents, etc.) will be more consistent.
* Increased spread on shotguns.
* Improved animations for rocket launchers.

Graphics

* Fixed bug that caused the recoil animation to end early or stop animating if a player was firing their weapon for a long period of time.
* Changed detonation time on smoke and poison gas grenades to prevent them from exploding in mid-air to eliminate unintended FX issues.
* Added realistic fogging effects to sky-domes.

Technical

* Fixed most conditions that caused players to be caught in a &#8220;respawn loop&#8221; which kept restarting the respawn queue when the countdown clock reached 0.
* Changed in-game conditions to make it less likely to experience in-game freezes.
* Improved client-side stability.

yay weapon tweaks :bow:

Legendary d.C.

Legacy Member
Ziet er al goed uit. Maar nog altijd niet de mic bug gefixt :(

Ook wel fijn om te weten is dat je nu maar 3 rockets nodig hebt om een turret neer te halen. Zo kan je dat op je eentje doen.

Metteh

Legacy Member
zoals al die duitsers!
die zijn dan squadleader en spreken geen woord engels
al iets te veel meegemaakt.

ge moet zo zeggen tegen die manne 'Sie haben der Krieg gewonne' daar kunne ze nie mee lachen :p.

KoOkiE

Legacy Member
murder inc zei:
ge moet zo zeggen tegen die manne 'Sie haben der Krieg gewonne' daar kunne ze nie mee lachen :p.

of beter nog; "ja gut gemacht so könnt ihr auch mal ein Krieg gewinnen"

:D

KoOkiE

Legacy Member
bon, nog 25 minuten en de patch zou online moeten zijn. ben benieuwd.

edit; juist geinstalleerd, patch is 41MB "groot".
straks es een testje doen zie :)

Metteh

Legacy Member
juist gekocht in de mediamarkt kon het nie laten. :D
nu patches aan het afhalen peins ik. :D

Bl4ckburn

Legacy Member
Unpro zei:
Idd, en nu krijg ik opeens een patch van 162MB? :p

idd die download eerst een kleine patch , en dan als servers up zijn , dan gaat die nog een grotere downloaden :)

KoOkiE

Legacy Member
heb just even gespeeld, de wapens van sevr doen merkbaar minder pijn voor de tegenstanders :) dit maakt het wel aangenamer voor beide partijen, ik heb tot nu toe nog nie geweten dat ze A zo vaak ingenomen hebben. heel leuk!

TitanXIII

Legacy Member
als der iemand van 9lr clan online is moogde mij invite bij die clan, heb ma gererolled naar raven kant
nick : TitanXIII (heb mic btw)

Unpro

Legacy Member
KoOkiE zei:
heb just even gespeeld, de wapens van sevr doen merkbaar minder pijn voor de tegenstanders :) dit maakt het wel aangenamer voor beide partijen, ik heb tot nu toe nog nie geweten dat ze A zo vaak ingenomen hebben. heel leuk!
De wapens voor alle factions doen minder damage, dus niet alleen die van sver, alleen aan de sniper rifle is niks veranderd als ik de forums zo lees. Maarja ze zouden beter wat meer info in de patch notes zetten want nu zijn er weer een hoop rumors :p

iLLuSion_xGen

Legacy Member
Kben men eigen zwaar aant tegenhouden om deze te kopen, aangezien ik nog MW2 speel en FFXIII uitkomt.

Mss dak is op internet rond zie voor een goeiekope versie.
Zijn de server regio-gebonden trouwens?

Metteh

Legacy Member
ik heb nu die reanimator gekocht maar hoe revived ge nu iemand ? want sta al met da stimulator te duwen maar da marcheert precies nie. :p

Metteh

Legacy Member
hiscore zei:
Dat zal Raven (9LR) zijn, denk ik:


9LR - 9lives Raven clan

Doorgegeven speeltijden :
-------------------------

ZYMO* : 18-20u op DI/DO/VR + ZA voormiddag en namiddag
H1SC0RE* : vanaf 19u op weekdagen + WO/ZA/ZO soms namiddag en/of avond
Blackburn01 : MA/WO/DO vanaf 21u
fubje* : vooral in het weekend
Raenis* : meestal vanaf 19u op weekdagen, behalve de woensdag
Hemphius* : vanaf 19u op weekdagen, weekend niet
Mori083* : vanaf 20u op weekdagen, weekend in de late avond
toestand* : ZO/MA hele dag, DI voormiddag, WO/DO/VR/ZA vanaf 20u
SpeedySpeedsUp : meestal vanaf 19u op weekdagen, weekend meestal 's avonds
ace_vrzt : DI/DO/VR/ZA/ZO vanaf 14u
bardok--* : van vrijdagmiddag tot zondagavond
Hijsbeer : MA/DI/VR 's avonds, weekend meestal overdag
totallyzen* : dagelijks van 9-12u, 12-15u of 23-01u (afhankelijk van ploegwerk)


Nog te bevestigen :
-------------------

HyPnOTiZeR :
nasredinho* :
looi1983 :
jbiebuyck* :
Vidarok* :
Draaksken :
Feonores* :
BZ1W :


[* headset]

Clan invites: om toegevoegd te worden tot de 9lives Raven-clan moet je online zijn in M.A.G. zodat we je kunnen uitnodigen. Zet eerst een berichtje op dit forum en stuur dan naar iedereen een friend invite.


add me plz. ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan