Archief - MAG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anoniem05

Legacy Member
hiscore, tegenover andere shooters is MAG echt wel ludiek simpel hoor :)


in geen enkele andere shooter slaag ik erin om achter vijandelijke linies te geraken om dan vervolgens 6 man op rij in hun rug te knifen :p

En in geen enkel ander spel kan ik zo goed 'crowd managen' 4 vs 1 in MAG ? Geen probleem, ik knal ze met gemak af (klinkt degoutant arrogant, je sais, maar 't is gewoon zo) --> ik sterf dan ook wel vrij vaak gewoon omdat ik nogal gauw 'rambo' ga :p maar tov COD en BFBC is kills halen hier té simpel.

Maandag had ik bijvoorbeeld 67-5 op een suppression map :p en zelfs op de objective based maps haal ik toch wel gemiddeld iets van een 30kills, kd ratio is momenteel 1.65 denk ik.

hiscore

Legacy Member
Wg_Flow zei:
hiscore, tegenover andere shooters is MAG echt wel ludiek simpel hoor :)


in geen enkele andere shooter slaag ik erin om achter vijandelijke linies te geraken om dan vervolgens 6 man op rij in hun rug te knifen :p

En in geen enkel ander spel kan ik zo goed 'crowd managen' 4 vs 1 in MAG ? Geen probleem, ik knal ze met gemak af (klinkt degoutant arrogant, je sais, maar 't is gewoon zo) --> ik sterf dan ook wel vrij vaak gewoon omdat ik nogal gauw 'rambo' ga :p maar tov COD en BFBC is kills halen hier té simpel.

Maandag had ik bijvoorbeeld 67-5 op een suppression map :p en zelfs op de objective based maps haal ik toch wel gemiddeld iets van een 30kills, kd ratio is momenteel 1.65 denk ik.

Wat jij doet is infiltratie achter de frontlinie. Dat de kills "gemakkelijk" zijn zegt veel over de verhouding tussen jouw capactiteiten (die blijkbaar hoog liggen) en die van je slachtoffers. Dat dit mogelijk is in MAG is te wijten aan de grote maps en spelersaantallen. Je kan in MW2 moeilijk 6 man knifen als er maar 16 rondlopen. Ik kan hezelfde zeggen: ik kan in MAG 5 man na elkaar reviven op 100m loopafstand. Maakt dat MAG minder leuk? Hangt ervan af wat je verwacht. Als je op zoek bent naar moeilijke(r) kills, zal je tegen betere tegenstanders/squads wel je werk hebben.

In MAG is er geen onzichtbare frontlinie die opschuift nadat een aantal objectives unlocked zijn. Dit wil zeggen dat het slagveld VOLLEDIG unlocked is, onafhankelijk van de behaalde objectives. Veel spelers maken hiervan gebruik om solo-infiltraties te doen. Je kan dan inderdaad gemakkelijker aan je prooi.

hiscore

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Heeft er iemand al nen deftige strategy guide gevonden? Wat ik heel spijtig vind aan MAG is dat er geen deftige tutorial is.

Op het officiele forum (PlayStation MAG - PlayStation MAG) staan tactieken en anders afwachten tot er een FAQ komt op gamefaqs.com.

Als ik al kritiek heb op MAG dan is het dat ze de speler nauwelijks begeleiden in de vele subtiliteiten van het spel. "De community zal het wel oplossen", lijkt me de motivatie geweest te zijn. Jammer.

De handleiding die er geen is.
De tutorial die er geen is.
De ontbrekende uitleg voor squad/platoon/officer in charge commando's
etc.

Voor nieuwkomers die weinig geduld hebben is dit een zeer zware dobber (en dat is er ook meestal aan te zien in de combat).

Ik zou mensen aanraden MAG niet aan te schaffen als ze geen headset hebben. Dit spel draait rond teamwork en dat betekent communicatie.

Spelers die Squad Leader willen spelen zouden dat volgens mij ook niet mogen kunnen zonder dat een headset wordt gedetecteerd. Hopelijk past Zipper dit eens aan in een patch. Niks onnozeler dan een non-verbale officier.

Jonas89

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Heeft er iemand al nen deftige strategy guide gevonden? Wat ik heel spijtig vind aan MAG is dat er geen deftige tutorial is.

na level 30 begin ik de game volledig te snappen, die trainingsmissie die erbij zit is totaal nutteloos hé :p


hiscore zei:
Ik zou mensen aanraden MAG niet aan te schaffen als ze geen headset hebben. Dit spel draait rond teamwork en dat betekent communicatie.


ofwel zit ik altijd in de verkeerde games, maar veel communicatie heb ik nog niet gehoord. Alleen met mensen uit de clan ja... (ik heb sinds vorige week een headset = * ) :p

KoOkiE

Legacy Member
het is inderdaad zo dat je zonder micro niet veel kunt doen in dit spel. gisteren heb ik dit zelf ervaren, was zo slim geweest mijn headset niet op te laden de nacht ervoor en dus moest ik zonder aan de slag.. wat een saaie boel was me dat, geen manier om ook maar op één of andere manier te communiceren. Het resulteerde in bitter slechte scores, weinig teamwork etc.. ik heb me ook vrijwillig teruggetrokken van de squadleader positie omdat ik nu net geen micro had.

soms heb ik toch het idee dat het vaak weinig zin heeft om squadleader te zijn. ik nader level 50 en ik heb tot nu toe voor 99,5% sabotage gespeeld, en heb een goede kennis van de levels en hoe je ze kan tackelen. Enige probleem; spelers luisteren gewoon niet als je hen vraagt om samen met jou een bepaalde taktiek uit te voeren. ze rushen voor 70% gewoon door het midden, het is alsof een onzichtbare kracht hen aantrekt als vliegen naar een mesthoop. ik denk dat velen gewoon het geduld niet hebben om een ommetje te maken en een flank aan te vallen, uit vrees dat ze dan twee kills minder zullen maken omdat ze 10 seconden langer onderweg zijn.. resultaat is vaak dat ik alleen flank, regelmatig killstreaks van 5 haal (mét frago bonus) en alleen aan de consoles eindig om het punt in te nemen.

soms is het wel anders, ik speelde maandag met een aantal randoms die vrij jong waren (in leeftijd én in level), maar ze gingen allemaal met me mee om te flanken. het resultaat was dat we bij een aanval op de SVER map het punt A, welke de moeilijkste van de twee zou moeten zijn, ingenomen hadden in minder dan 2 minuten. we hebben dat punt daarna ook meer dan 10 minuten in handen gehad, en toen we het verloren hebben we het met exact dezelfde taktiek opnieuw ingenomen. dikke fun! dat is toch wat MAG zou moeten zijn volgens mij :)

ps: het is hatelijk dat de helft van valor's medics rondlopen met een rescusitation kit die slechts 50% health geeft. dit heeft absoluut geen zin en is puur tijdsverlies.

Anoniem05

Legacy Member
inderdaad, heb ook meteen gespaard voor die full resuscitation.

@hiscore, ik denk dat je eerder moet denken aan het feit dat je objectives moet behalen en kills dus ondergeschikt zijn, deze behalen kan enorm moeilijk zijn,maar ik vind het makkelijker om iemand neer te halen in MAG dan bijvoorbeeld in BFBC2/MW2 waar ik over het algemeen ook wel degelijk scoor maar gewoon niet ervaar dat het constant zo makkelijk gaat.


(en ik ben zeker en vast geen topspeler)

Legendary d.C.

Legacy Member
Er zijn veel mensen die niet 100% voor de objectives gaan, volgens mij komt dat omdat de xp die je er mee krijgt te laag ligt in vergelijking met kills die je kan halen. Een objective securen is zeer gevaarlijk, je kan niets doen en bent een vogel voor de kat, zeker als je team niet wil meewerken. En toch krijg je maar 15xp + 15 frago, tegenover 5xp + 5xp frago voor een kill. Het is véél gemakkelijker om 3 kills te halen dan de objective te securen.

Voor mij mag de XP van een objective gerust verdubbelt worden.

Jonas89

Legacy Member
en ik kan maar niet die trophy krijgen van seri-eus (15 kill's zonder te sterven) hoogste is nu 13 :doh:

Unpro

Legacy Member
Jonas89 zei:
en ik kan maar niet die trophy krijgen van seri-eus (15 kill's zonder te sterven) hoogste is nu 13 :doh:
Gewoon in een bunker of vehicle bij de turret gaan zitten, dan hebt ge dat zo

Legendary d.C.

Legacy Member
Daarnet een vrij hatelijke game gehad, vrij snel de eerste twee torens verloren. Ik was platoon leader dus ik zeg dat ze de AA en de twee andere torens in de gaten moeten houden. Maar wat krijg ik als reactie "hell no, i am a lone wolf this is how I play bro" met als resultaat dat ik onmogelijk alleen alles kon verdedigen en dus vrij snel die andere twee torens verloren heb. Uiteindelijk nog gewonnen, ondanks een platoon dat niet luisterde.

KoOkiE

Legacy Member
mja even geduld, ik merk toch dat er al vaker samengewerkt wordt en dat mensen ook meer beginnen te luisteren naar hun commanders. het probleem is dat veel gamers zich almachtig en alwetend voelen wanneer het er op aan komt om te luisteren naar wat een andere zegt schiet dat bij hen in het verkeerde keelgat.

syndrom

Legacy Member
Legendary d.C. zei:
Daarnet een vrij hatelijke game gehad, vrij snel de eerste twee torens verloren. Ik was platoon leader dus ik zeg dat ze de AA en de twee andere torens in de gaten moeten houden. Maar wat krijg ik als reactie "hell no, i am a lone wolf this is how I play bro" met als resultaat dat ik onmogelijk alleen alles kon verdedigen en dus vrij snel die andere twee torens verloren heb. Uiteindelijk nog gewonnen, ondanks een platoon dat niet luisterde.

drm dat ik dit spel weiger te spelen, online teambased shooters + ego's = fail

Jonas89

Legacy Member
en bij vele is het probleem: dat engels de algemene taal is, maar begrijpen het niet. ik zelf heb daar ook soms moeite mee als ze in hun mic zitten te brabbelen

Legendary d.C.

Legacy Member
KoOkiE zei:
mja even geduld, ik merk toch dat er al vaker samengewerkt wordt en dat mensen ook meer beginnen te luisteren naar hun commanders. het probleem is dat veel gamers zich almachtig en alwetend voelen wanneer het er op aan komt om te luisteren naar wat een andere zegt schiet dat bij hen in het verkeerde keelgat.

Het is idd al fel verbeterd tegenover de eerste dagen. Als platoonleader heb je tegenwoordig echt wel iets te zeggen hoor. Als ik als platoonleader bij het aanvallende team sta zeg ik altijd om met z'n allen eerst één punt te veroveren en dan de andere. Ik herhaal dat gerust 5 keer en 9/10 mensen doen dat ook.

En met 32 man op één punt = ownage. Als je één punt hebt is meestal ook veel gemakkelijker om het andere punt te nemen aangezien je toch al in het gebouw zit. Ik pas die tactiek altijd toe en dat werkt vrij goed.

Buiten hier en daar wat rotte appels, werkt iedereen vrij goed mee vind ik.

Ben gisteren trouwens OIC geweest, dat is eigenlijk een positie die tactisch weinig nut heeft. Het spel is gewoon te groot. Het enige dat ik meld aan de group is wanneer er een tactical refresh is zodat ze er rekening mee houden. Voor de rest kun je eigenlijk bitter weinig doen.

Dan die sattelite sweep om de radar van de andere te blokkeren, ik zou eigenlijk niet weten waneer dat best te doen?

Zymo

Legacy Member
Legendary D.C., congrats met je bijna level 60. ik dacht je te kunnen inhalen maar mijn xp punten lopen niet zo vlot binnen bij raven (ik zocht maar een geldige reden anyway :p).

Iets anders nu, MAG een simpel spel? Ok soit, mss "als" je voor de kills gaat en "als" je al wat FPS games gewoon bent met de dualshock, mss wel. Speel het spel eens als squad leader of platoon leader zoals de makers het willen, ge zult uw werk hebben...
Geloof me vrij, ik zit nu aan level 43 en weet verre van alle functies wat het spel te bieden heeft laat staan een correcte strategie gebruiken (dat toch maar eens bij elk spel verschillend is). Moesten velen eens het spel spelen zoals het zou moeten dan zou ge zeker en vast uw werk hebben (trouwens, hiervoor wordt ge zwaar beloond in xp punten).

Hiscore had het er gisteren nog over dat dit spel standaard met een headset zou moeten geleverd worden (sorry voor mijn shitload aan werkwoorden). Ik kan hem alleen maar gelijk geven want zonder een micro zijt ge in da spel niets. Ok ge kunt het spelen zonder micro, maar met resulteert het spel in een nieuwere dimensie. Veel zeggen dat ge het spel zonder headset kunt spelen, ok dit is best mogelijk maar als uwen radar f*cked is waar staat ge dan met uw communicatie.

MAG kan dus best simpel zijn maar geloof me vrij als je het spel voor 100% goed wilt spelen is een vlotte medewerking van iedereen, een goede knowhow van tactics en vooral communicatie (via de headset) een must!

Legendary d.C.

Legacy Member
T'is daarom dat ik het beetje spijtig vind dat je voor online te gaan niet moet betalen.
Al was het eenmalig een 20-30 tal euro om de headset te kopen met een code. Dit spel had zoveel beter gewerkt op xbox360 (heb er zelf wel geen, vroeger wel de oude gehad maar soit)

Daar heeft iedereen een headset en is de 'ervaring' toch nog net iets anders. Maar nu kan je onmogelijk zeggen dat alleen mensen met headset MAG mogen spelen, dat kan niet.

Wat hopelijk wel ooit kan is dat je alleen voor platoon leader/OIC kan gaan met een headset. Squad leader is niet echt noodzakelijk aangezien zijn communicatie meestal toch verloopt via de frago's. Maar mensen die platoon leader/OIC zijn zonder headset begrijpen het spel gewoon niet.

@Zymo: Bij SVER level je gewoon veel sneller, dat is ook de enige reden waarom ik lvl 60 ben hoor :p

Anoniem05

Legacy Member
Man als ik m'n mic opheb denken ze allemaal dat ik Amerikaan ben :p

Engels is geen enkel probleem, maar in een squad zitten waar de ene helft nederlands spreekt en de andere Engels vind ik irritant, dan spreek in Engels omdat iedereen het dan verstaat :)

bardok--

Legacy Member
nu wou ik vandaag om een headset gaan maar met die fucking sneeuw + ziek raak ik er nie >.<

hopelijk is het morge al wat beter want anders is het voor volgende week.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan