Archief - MAG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hiscore

Legacy Member
sele zei:
het zou wel leuk zijn moest je nog bij de andere 2 teams personage kunnen aanmaken

Inderdaad, maar ik denk dat Zipper dat doet om te vermijden dat iedereen constant van faction zou veranderen. Er zijn waarschijnlijk nog redenen (bv. eerste paar weken zien hoe iedereen/de servers het doen met één profiel). Gewoon wat geduld oefenen denk ik tot die meerdere slots komen.

KoOkiE

Legacy Member
hiscore zei:
Nog iets over S.V.E.R.: gisteren met Raven op 5 minuutjes die sabotage gewonnen. Het hangt niet alleen af van de map (ik geef toe, S.V.E.R. heeft een leuk strategisch optrekje) maar ook van de tegenstander en je eigen teamwork. Waarom is S.V.E.R. voorlopig meestal sterker? Vele beta-mensen zijn naar S.V.E.R. gegaan omdat ze Raven en Valor te noob vonden, dus vrij veel ervaring zit bij S.V.E.R.. Maar we zien nu al een kentering van mensen die S.V.E.R. achterlaten "omdat de fun eraf is". Het spel zal zichzelf dus ook zonder patch stabiliseren.

Nog iets over Medics: ik speel zelf het liefst een toegewijde Medic in eender welke fps. Wat je wel ziet in MAG is dat de helft niet weet dat ze niet direct Bleed Out moeten doen maar eerst eens rondkijken of er een Medic in de buurt is om hen te reviven. Aan te raden is dat medics een headset gebruiken om hun teammates erop te wijzen dat ze op zijn minst toch even blijven liggen en ronddraaien met de camera om te zien of er genezing op komst is.

MAG heeft geen classes, dus iedereen kan naast zijn eigen medical kit de resuscitation skill (reviven van teammates) unlocken om dit eventueel in één van de loadouts klaar te houden mochten er te weinig medics zijn tijdens een bepaald spel.

Tenslotte: mensen die zich ongerust maken dat ze voorgoed vasthangen aan één faction... als je inlogt in het netwerk van je PMC moet je zogezegd je profiel "selecteren". Ik vemoed dat er via DLC de mogelijkheid zal komen om meerdere profielen aan te maken. Daarvoor is onder je huidig profiel ook ruimte voorzien.

dat van S.V.E.R. ben ik mee akkoord. de eerste keer dat ik hun map moest aanvallen hebben we in mum van tijd gewonnen, ik zat toen samen in een squad met een 5-6tal clan members, allemaal met micro en met een heel gericht plan om ons aanvals punt te tackelen. chaos bij sver toen we ze overrompelden met de volledige twee squads..

het grote probleem is dat het nog een beginfase is van dit spel, de echte teamplay zal maar komen nadat "zij die weigeren samen te werken met anderen" het slagveld verlaten hebben en de mensen die echt willen samenwerken overblijven.

ben ook helemaal akkoord met je bleed out argument, maar dat zal ook wel "drogen aan de staak" :)

Kiiilerke

Legacy Member
wie wilt dan clanleader zijn voor sver ? ik wil wel een clanneke aanmaken maar moet wel wat volk hebben ^^ funclan eh

HijsBeer10

Legacy Member
ik wil alvast wel meedoen als t een funclan is. ik hoop t spel straks thuis uit mijn brievenbus te halen

PSN: Hijsbeer

the_death

Legacy Member
psn: dj-jow-v (erggg)
team: VALOR

speel meestal savonds een uurtje of 1,5 tot 2

nog een vraagje, ben nu level 9, wanneer kan ik kiezen voor medic of andere?

Belgerbil

Legacy Member
is da spelleke even duur als SOCOM ? zijnde rond de 30€ ? want tis toch alleen maar online dacht ik

KoOkiE

Legacy Member
the_death zei:
psn: dj-jow-v (erggg)
team: VALOR

speel meestal savonds een uurtje of 1,5 tot 2

nog een vraagje, ben nu level 9, wanneer kan ik kiezen voor medic of andere?

per level dat je stijgt krijg je een point bij die je kan spenderen aan skills. ga es in de baracks kijken naar de skills, daar kan je die medic toebehoren unlocken.

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Belgerbil zei:
is da spelleke even duur als SOCOM ? zijnde rond de 30? ? want tis toch alleen maar online dacht ik

Het is duurder, heb 60? betaald in Bart Smit, wel voor de CE.

Belgerbil

Legacy Member
LOL 60€ voor ne puren online shooter? haha no way :) dan zal ik hem maar mooi laten liggen.

thanks voor de info

Fir3wulf

Legacy Member
Ik zit in Valor met mijn main account, level 11nu maar het lijkt alsof ik sneller rank met S.V.E.R.

btw ge moogt mij altijd toevoegen, zolang de lijst strekt that is, moet is wa mense verwijdere. :)

sele

Legacy Member
firewulf1 zei:
Ik zit in Valor met mijn main account, level 11nu maar het lijkt alsof ik sneller rank met S.V.E.R.

btw ge moogt mij altijd toevoegen, zolang de lijst strekt that is, moet is wa mense verwijdere. :)

het team dat het meeste wint rank het snelst e,meestal meer xp

bardok--

Legacy Member
is het nu de moeite om het te kopen?
twijfel nog eigenlijk.
speel graag tactical/team shooters maar op de beta was er niet veel teamwork enzo, is dat nu beter?:oink:

hiscore

Legacy Member
mojo the hobo zei:
is het nu de moeite om het te kopen?
twijfel nog eigenlijk.
speel graag tactical/team shooters maar op de beta was er niet veel teamwork enzo, is dat nu beter?:oink:

Er zal altijd een variatie zijn tussen matchkes met of zonder teamwork, tenzij je in clan speelt. Ik merk wel dat nieuwe gamers dikwijls toch bereid zijn te leren als ze duidelijke instructies krijgen via headset van meer ervaren collega's. Het zal wat tijd en geduld vergen, maar ik heb er een goed oog op. Binnen een paar maand vallen de "teleurgestelden" toch af en kan het echte werk beginnen. Nu nog veel kiekens zonder kop so to speak, maar die mensen hebben ook het recht om een "verkeerd" spel te kopen hé. ;)

Bl4ckburn

Legacy Member
snap ni hoe sommige bv. 1000xp per game kunnen hebben .... ik ben al blij as ik er 100 heb :) ..... maja ik suck dan ook met een controller :)

hiscore

Legacy Member
Bl4ckburn zei:
snap ni hoe sommige bv. 1000xp per game kunnen hebben .... ik ben al blij as ik er 100 heb :) ..... maja ik suck dan ook met een controller :)

Niet enkel kills tellen mee, maar ook bv. reviven aan 10 XP per stuk + eventueel nog wat extra bonus omdat je in de command radius staat van een squad leader. Tikt lekker aan als je niks anders doet. Zelf al eens tegen de 350 XP gezeten in een sabotage. Ook ribbons leveren XP op.

KoOkiE

Legacy Member
heb gisteren wel iets interessants opgemerkt toen ik tegen SVER speelde. Telkens we in de aanval gegaan waren en ze ons neergemaaid hadden, knalden ze vakkundig nog een paar kogels door het hoofd van iedereen die reeds neergegaan was, om ons zo te verplichten te respawnen. In feite wel slim gezien, zo geef je de vijand geen kans om info door te geven aan squadmates, plus hebben ze de kans niet om te reviven moest er toevallig nog een tweede golf zijn in de aanval.

ik ben dat daarna ook beginnen doen, en merkte dat bijna niemand in mijn team zich daar bewust van was (Valor)

plus als je er 25 hebt afgemaakt op die manier krijg je een trophy ("angel of mercy")

hiscore

Legacy Member
KoOkiE zei:
heb gisteren wel iets interessants opgemerkt toen ik tegen SVER speelde. Telkens we in de aanval gegaan waren en ze ons neergemaaid hadden, knalden ze vakkundig nog een paar kogels door het hoofd van iedereen die reeds neergegaan was, om ons zo te verplichten te respawnen. In feite wel slim gezien, zo geef je de vijand geen kans om info door te geven aan squadmates, plus hebben ze de kans niet om te reviven moest er toevallig nog een tweede golf zijn in de aanval.

ik ben dat daarna ook beginnen doen, en merkte dat bijna niemand in mijn team zich daar bewust van was (Valor)

plus als je er 25 hebt afgemaakt op die manier krijg je een trophy ("angel of mercy")

Was me ook al een paar keer opgevallen, en niet alleen bij S.V.E.R.. Het heeft natuurlijk zijn voordelen om tegenstanders 'medic' te laten roepen als ze op de grond liggen want dan heb je een focuspunt, maar soms is het interessant de zaak af te maken. Vooral in Suppression (wat eigenlijk TDM is) denk ik en zoals je zegt om te vermijden dat er info wordt doorgegeven.

Anderzijds: iemand die gewond is, kan niet vechten maar als hij herspawnt wel. Gewonden in een oorlog zijn soms even belangrijk als kills.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan