Nog wat vraagjes van mijn kinnies (mss voor de gemakkelijkheid in het Engels omdat onze Jef wss geen NL kan

:
1) Why are you gating raids with radiance on armors instead of with difficulty of encounter or basic armor stats like you did with the Rift raid?
2) Why are you spending time streamlining lower level areas and rep factions/vendors instead of making ways so that the level 50 instances and raids can be included in the end game for level 60-65?
3) Why are you keeping the Legendary Item system when everyone end up with more or less similar weapons anyway? Why not spend the time creating more end game instances instead of making the Legendary Item system more complex and split between two types (Moria LIs and Mirkwood LIs)?
4) Why are you not implementing separate skill sets for pve and pvmp for more efficient balancing of classes and skills?
@Silmarunya:
Ik heb gewoon vertaald wat mijn kinnies vroegen

, dit zijn niet mijn eigen vragen. Ik speel zelf af en toe een champ maar ik heb niet echt een duidelijk beeld wie wat kan enz.