Archief - Lord of the Rings Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
ik denk da je een hogere damage output hebt als dwarf met een 2H axe.
want voor zover ik weet zijn speren single handed en Halberds kan je niet gebruiken (enkel Captains)

syndrom

Legacy Member
Ironpole zei:
Dwarf Champion: Spear of 2H axe? Ik vind ze allebei wel cool. ^^

hoh ik ben nu lvl 15 en men voorkeur neigt nog altijd naar dual wielding infeite.

Maar met DW brand je rapper door je power dan met een trage two hander, two handers zijn vooral geschikt voor iet wat langere fights.

vind ik toch

Ikaruga

Legacy Member
reavX zei:
hoh ik ben nu lvl 15 en men voorkeur neigt nog altijd naar dual wielding infeite.

Maar met DW brand je rapper door je power dan met een trage two hander, two handers zijn vooral geschikt voor iet wat langere fights.

vind ik toch

2handers zijn zuivere damage output op lange termijn terwijl twin wapens inderdaad meer power consumeren, maar dat is perfect haalbaar.
De damage output is relatief minder maar de output rate is dan wel weer wat hoger

Sindrel

Legacy Member
DW is ferm....zelfs ne Loremaster kan het...met de trait sword & staff weliswaar...:-)

syndrom

Legacy Member
gandalf style hehe.

Ik prefereer DW omdat het er gewoon cool uitziet haha.

Gisteren wat samen gespeeld met een hunter (book1 is nu gedaan)
En dan wat van die elite bomen zitten killen in the old forest in bree land.

Nu ik moest dus dienen als tank (ik ben champ) maar die hunters doen pakken dps man, hou maar eens die aggro haha.

Ironpole

Legacy Member
Intermezzo:

Ik heb 2 jaar Shadowbane gespeeld, ook 'n MMORPG, en dat is tot nu toe natuurlijk de enige referentie die ik kan maken om LOTRO ermee te vergelijken. Achteraf gezien (ben er 4 maand geleden mee gestopt) is Shadowbane een groot zuigspel. Niet doormiddel van het spel zelf, maar meestal door de spelers. Het spel zit vol Chinezen die de zerg wordt genoemd, ze komen met 20 tegelijk jouw eenzaam ventje afmaken. En voor de rest werken de Europeanen samen met de Amerikanen, maar die spelen dan 6 uur later. Dus als eenzaam Europeaantje zijnde is het saai door het weinige volk. Maar het spel is dan ookal van in 2003.

Maar om terug op LOTRO te komen, ik zou graag vergelijken met het class-, race- en weaponsysteem van Shadowbane. Je hebt 12 races en 22 classes, je hebt dus volop de keuze om je eigen persoonlijk mannetje te maken. Ben je graag een stoere vent met een groot wapen? Dan kan je kiezen voor Warrior, Barbarian of misschien Templar of Sentinel. Als race kan je praktisch alle 12 nemen. Zo wordt je mannetje heel persoonlijk, jij bouwt het zoals jij wilt, en als je iemand tegen komt, dan moet het al lukken dat ie dezelfde als jou heeft.

Ik ga LOTRO niet afkraken omdat het 'maar' 4 races en 7 classes heeft, dat is wsl door de LoTR lore. Ik heb het spel nog niet, maar ik kan kan me perfect inbeelden dat je door de sfeer helemaal geen behoefte hebt aan andere mannetjes. In Shadowbane bouw je je ventje, level je het en PvP je ermee. Ben je het beu of wil je iets anders, dan bouw je er een ander. Zo bouw je misschien wel elke week een ander en heb je weinig aanhang met je ventjes. Is het in LOTRO dan anders? Wil je andere ventjes maken, of denk je van DIT is mijn ventje, DIT ben ik!

Dan over het weaponsysteem. Even wat uitleg over hoe het in Shadowbane eraan toe gaat. Alle wapens zijn nuttig en zijn balanced. Een dagger bijvoorbeeld is snel, maar doet minder damage. Een 2H axe is traag maar doet veel damage. Dus in wezen zijn ze gelijk aan elkaar (is in LOTRO ook denk ik). Het verschil zit hem in weapon powers. Terwijl je vecht kan je een power gebruiken waardoor je even meer damage doet. De sterkte wordt aangeduid met de level van de power gaande van 0 tot 40. Op deze manier kunnen de developers zeggen welke classes goed overweg kunnen met welke wapens. En daar zijn ze ENORM goed in geslaagd. Een Huntress bijvoorbeeld (Amazone eigenlijk) krijgt lvl 40 Bow powers, maar krijgt maar 10 Sword powers. Zo is een Bow dus sterker dan een Sword op een Huntress, wat ook logisch is volgens de lore. En zo heeft elke class nuttige wapens en onnuttige wapens. Maar een Warrior bijvoorbeeld, het ultieme meleeventje, krijgt lvl 40 powers van ELK wapen, logisch! Daardoor is er een enorm verscheidenheid in meleeventjes. Er zijn wel een stuk of 15 soorten wapens waardoor je ventje persoonlijk wordt. Maar in LOTRO lijkt het alsof elke class gedwongen wordt om een specifiek wapen te gebruiken. Champion = dual wield, Guardian = 2H enz. Ga je uiteindelijk niet rondlopen in LOTRO en zien van hé, daar loop ik 25 keer rond want dat zijn ook Dwarf Champions met dual wield...

Ik zeg het, volgende week komt LOTRO hier in de bus, dus het is aan jullie om deze ideeën te ontkrachten als ze niet waar zijn. :) Ik wil dat mijn ventje mijn eigen creatie is, niet die van iedereen waarbij enkel de naam anders is, of de kleur van hun boots.

Als dit niet zo is dan is dit de perfecte vervanger van Shadowbane voor mij. Achteraf was het echt stom om 2 jaar aan dat spel te verspillen, dat zoog echt zwaar. Je wil wat levelen, komen er 10 Chinezen u achtervolgen enz. Het had dan ook world PvP, en daar DRAAIDE het spel gewoon om! Zijn je guildmates niet online, dan is er niks te beleven omdat het te gevaarlijk is alleen. Spel crashte ook vrij vaak, liep vast als er 100 Chinezen in uw beeld liepen enzovoort. Het spel is wel gratis. ;)

Groeten,
Jonas

Sindrel

Legacy Member
Ironpole zei:
Intermezzo:

Ik heb 2 jaar Shadowbane gespeeld, ook 'n MMORPG, en dat is tot nu toe natuurlijk de enige referentie die ik kan maken om LOTRO ermee te vergelijken. Achteraf gezien (ben er 4 maand geleden mee gestopt) is Shadowbane een groot zuigspel. Niet doormiddel van het spel zelf, maar meestal door de spelers. Het spel zit vol Chinezen die de zerg wordt genoemd, ze komen met 20 tegelijk jouw eenzaam ventje afmaken. En voor de rest werken de Europeanen samen met de Amerikanen, maar die spelen dan 6 uur later. Dus als eenzaam Europeaantje zijnde is het saai door het weinige volk. Maar het spel is dan ookal van in 2003.

Wel, gelukkig is Lotro nog redelijk gevrijwaard van de Chinezen (niks tegen hen, maar in den beginne was er een hele zwerm aan farmers...en grinders... en af en toe waren deze mannen vrij agressief in het grinden van ore voor je neus...)...Turbine/Codemasters hebben volgens mij maatregelen genomen om deze mensen te bannen van hun servers (IP filtering denk ik). Dus, dat is alvast al een verbetering.

Ironpole zei:
Maar om terug op LOTRO te komen, ik zou graag vergelijken met het class-, race- en weaponsysteem van Shadowbane. Je hebt 12 races en 22 classes, je hebt dus volop de keuze om je eigen persoonlijk mannetje te maken. Ben je graag een stoere vent met een groot wapen? Dan kan je kiezen voor Warrior, Barbarian of misschien Templar of Sentinel. Als race kan je praktisch alle 12 nemen. Zo wordt je mannetje heel persoonlijk, jij bouwt het zoals jij wilt, en als je iemand tegen komt, dan moet het al lukken dat ie dezelfde als jou heeft.


Tja, wat races en classes betreft is Lotro natuurlijk wel beperkter, temeer omdat Turbine zich voor het grootste deel aan de Lore moet houden.
Doch, met Mines of Moria komen er al 2 classes bij... wat de keuze toch al iets 'breder' maakt.

Je kan je char/toon wel wat laten onderscheiden door andere Traits te kiezen (talents), of door de look & feel aan te passen van je char/toon.
Zo kan je een andere outfit (je kan er 2 aanmaken) aantrekken die je toch wat meer variatie geeft....en als dat nog niet voldoende is kan je ook nog naar de kapper gaan om je een andere haircut te geven....


Ironpole zei:
Ik ga LOTRO niet afkraken omdat het 'maar' 4 races en 7 classes heeft, dat is wsl door de LoTR lore. Ik heb het spel nog niet, maar ik kan kan me perfect inbeelden dat je door de sfeer helemaal geen behoefte hebt aan andere mannetjes. In Shadowbane bouw je je ventje, level je het en PvP je ermee. Ben je het beu of wil je iets anders, dan bouw je er een ander. Zo bouw je misschien wel elke week een ander en heb je weinig aanhang met je ventjes. Is het in LOTRO dan anders? Wil je andere ventjes maken, of denk je van DIT is mijn ventje, DIT ben ik!

Ik kijk wel uit naar de 2 extra classes, maar waar ik meer naar uitkijk is het verhogen van de char slots... anders heeft het niet veel nut om 2 extra classes te voorzien... Turbine heeft er nog niet veel over vrijgegeven, maar 'k vermoed wel dat het aantal char. slots zal verhoogd worden.
Wat de customizing van je char/toon betreft, ik vind dat lotro het hier toch vrij goed in doet...(gezien de lore beperkingen)

Ironpole zei:
Dan over het weaponsysteem. Even wat uitleg over hoe het in Shadowbane eraan toe gaat. Alle wapens zijn nuttig en zijn balanced. Een dagger bijvoorbeeld is snel, maar doet minder damage. Een 2H axe is traag maar doet veel damage. Dus in wezen zijn ze gelijk aan elkaar (is in LOTRO ook denk ik). Het verschil zit hem in weapon powers. Terwijl je vecht kan je een power gebruiken waardoor je even meer damage doet. De sterkte wordt aangeduid met de level van de power gaande van 0 tot 40. Op deze manier kunnen de developers zeggen welke classes goed overweg kunnen met welke wapens. En daar zijn ze ENORM goed in geslaagd. Een Huntress bijvoorbeeld (Amazone eigenlijk) krijgt lvl 40 Bow powers, maar krijgt maar 10 Sword powers. Zo is een Bow dus sterker dan een Sword op een Huntress, wat ook logisch is volgens de lore. En zo heeft elke class nuttige wapens en onnuttige wapens. Maar een Warrior bijvoorbeeld, het ultieme meleeventje, krijgt lvl 40 powers van ELK wapen, logisch! Daardoor is er een enorm verscheidenheid in meleeventjes. Er zijn wel een stuk of 15 soorten wapens waardoor je ventje persoonlijk wordt. Maar in LOTRO lijkt het alsof elke class gedwongen wordt om een specifiek wapen te gebruiken. Champion = dual wield, Guardian = 2H enz. Ga je uiteindelijk niet rondlopen in LOTRO en zien van hé, daar loop ik 25 keer rond want dat zijn ook Dwarf Champions met dual wield...

Ik denk dat het bij Lotro iets statischer is...tot MOM uitkomt dat is...dan kan je echt een uniek wapen (legendary) maken, je kan het wapen een eigen naam geven, door met dit wapen te vechten krijgt het 'item xp' en kan je het upgraden met 'runes'.... hier vind je ook iets meer info over legendary weapons http://www.tentonhammer.com/node/38191


Ironpole zei:
Ik zeg het, volgende week komt LOTRO hier in de bus, dus het is aan jullie om deze ideeën te ontkrachten als ze niet waar zijn. :) Ik wil dat mijn ventje mijn eigen creatie is, niet die van iedereen waarbij enkel de naam anders is, of de kleur van hun boots.

Ik zou zeggen, explore & enjoy!
En welkom in ME!

Greetz
/Sindrel

stfromhell

Legacy Member
Mja ik denk dat als er geen chinezen zijn dat je aanvallen, het spel al beter is. :| Nu kan je spele :)

Ik vind vooral dat je op basis van het aantal rassen en classes je besluit niet kunt make, het moet nog gebaseerd blijven op lotr ofcourse. Maar hoe je character eruit ziet is nog niet perfect, en om eerlijk te zijn, moeten ze nog heel wat soorten armor toevoegen aan het spel, want veel mensen dragen quest-armor omdat dat armor dan ook een goede bonus kan geven als might, morale, power etc. Dus dat betekent dat je hier en daar wel mensen ziet met hetzelfde armor.

Tremium

Legacy Member
Moet je om dit spel wat te volgen enkele uren per dag spelen of is enkele uren per week ook voldoende? :unsure:
'k Heb weer zin om een mmorpg te spelen, alleen heb ik geen zin om er super veel tijd in te steken (als ik zo naar World of Warcraft kijk...).

Sindrel

Legacy Member
Tremium zei:
Moet je om dit spel wat te volgen enkele uren per dag spelen of is enkele uren per week ook voldoende? :unsure:

op je eigen ritme...ik kan ook niet elke dag spelen... dus bij mij is het slechts enkele uren per week....meestal in de weekends.
heb wel een lifetime abo....dus.... dat geeft je wel wat meer 'luxe' om te spelen wanneer je er zin in hebt.

Ironpole

Legacy Member
Sindrel zei:
ironpole ....als je echt es wil gaan kijken naar de gear...kijk dan eens even op http://lorebook.lotro.com , daar kan je al een hele boel gear sets terugvinden

Goeie site! Meestal heeft elke MMORPG wel een degelijke eigen Wiki, maar die van LOTRO is maar slecht hoor.

EDIT: wow, er is veel armor. Echt iets voor mij. :p Ge hebt zelfs van elk soort instrument zo'n dozijn varianten.

Sindrel

Legacy Member
Ironpole zei:
Goeie site! Meestal heeft elke MMORPG wel een degelijke eigen Wiki, maar die van LOTRO is maar slecht hoor.

EDIT: wow, er is veel armor. Echt iets voor mij. :p Ge hebt zelfs van elk soort instrument zo'n dozijn varianten.


Tja, vind de lorebook ook nog ni echt super... zou leuker zijn indien men iets kon verwezenlijken zoals Wow's armory (maar da komt nog....men ging de lorebook ook nog 'verbeteren' las ik in 1 van de Dev. chats)

...persoonlijk heb ik liever da ze hun tijd en energie in de game steken dan in deze lorebook :baard:

'k vermoed/ben zeker dat met Mines of Moria nog talloze sets gear bijkomen...
dus...:cool:

Sindrel

Legacy Member
Tremium zei:
Keer de trial aan het downloaden se :)

cool....nu weet ik niet welke versie men je zal aanbieden (daarmee bedoel ik...tot welke boek die download/trial versie gaat)...maar eens je de Lotro launcher opstart zal ie wel de nodige updates uitvoeren (kan wel effe duren)

Good luck! :applause::woohoo::niceone:

Ironpole

Legacy Member
Hopelijk ben je die versie van 7.5gig aan het downloaden, want anders moet je nog books 9 tot 13 downloaden. :(
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan