pinoken zei:
meh ik weet het ook allemaal niet perect he.
Kan ook zijn dat ze er geen bal om malen (waarschijnlijkst)
kan zijn omdat ze een server in US hebben voor europa dat het door de afstand komt.
kan zijn omdat er op EU veel meer mensen tegelijk spelen, hoewel ik het betwijfel.
kan net het tegenovergestelde zijn, dat er zo weinig mensen spelen in EU ivm US dat ze het de moeite nie vinden en dat het niet winstgevend zal zijn.
Feit is zolang er veel mensen van europe RP blijven kopen , wat hun goei recht is natuurlijk, gaat RIOT daar zich ook niet super veel zorgen om maken. Ik persoonlijk werk liefst voor mijn champs maar ik ken een heleboel mensen die gewoon RP kopen uit lammerdij. Riot gaat natuurlijk geen verlies draaien opdat wij minder lagg hebben.
Server staat in EU zu, anders zou ge belange nie <50ms geraken...
Riot heeft hun eigen servers draaien, die van GOA waren ng 10000x erger. De laatste tijd zit er gwn zoveel load op de servers dat het chatsystem constant crashed (hoe da eig crashed en de serv zelf online blijft is boven men klakske, een chatsystem begod -_-).
Ikzelf heb RP gekocht voor skins op fav champions (heb dit al 2x gedaan), maar met deze servers en het huidige gameplay enzo. Terwijl er niets van degelijke changes komen... Geen RP meer kopen en gwn mss hier en daar ng tof skinneke doen en da zalt zijn.
Afwachten op andere en betere games, ze hebben het voordeel van de twijfel gekregen, ze zijn enorm gegroeid en tijdens die groei hebben ze noega de botten uitgestoken.
Het spel in principieel nog niet verbeterd sinds beta en das toch al een goe eindje achter ons. Enkel wat champion tweaks en een gefaalde 3v3 map, da et kleinste kind kan ontwerpen met een map editor. Heck geef mij de map editor van wc3 en kmaak die map -_-.
Het is idd zo dat ze verschillende teams hebbn werken op verschillende projecten, wa mij dan doet denken dat het team dat champions moet tekenen en half ontwerpen wss een bende *********** zijn van een vorig tijdperk en al de rest ne hoop mexicanen die vo de gemeente werken, miljaar men kloten -_-.
Het replay system is ondertussen al half door de community zelf ontwikkeld, gwn een proggie dat "luisterd" naar alles wat je naar de server zend en wat deze terugzend. Tis verre van perfect maar het toont gwn hoe gemakkelijk het zou zijn om dit te implementen. En het argument van custom patcher is zo schandalig (ze hebben het zelf gezegd dat custom patcher nie echt publieksgeheim is ofzo -_-).
Rant out!