Alex40014 zei:
De moeilijkheidsgraad in LoL is toch ook hoog, hoe verklaar je anders dat slechts een handvol mensen 2400+ ELO hebben?
Moeilijkheidsgraad heeft niets te maken met het uiteindelijke niveau dat je kan halen in RTS. Gezien LoL zéér populair is ga ik er eigenlijk van uit dat het niet zo moeilijk is (lees: je kan veel fouten maken zonder dat het overdreven veel pijn gaat doen).
Micro, Macro (niet aanwezig in MOBA games), multitasking, map awareness en dergelijke zijn vaardigheden die je meeneemt van rts naar rts, of je nu supreme commander, command & conquer, starcraft of league of legends speelt. Ik haal 70-80 apm gemiddeld in SC2 als ik in vorm ben, ik kan dus ook moeiteloos dat aanhouden in andere RTS indien nodig. Mensen met goeie WC3/HoN/LoL micro skills zullen die ook meenemen naar andere games.
ELO ratings geven waarschijnlijk, net als het puntensysteem in SC2, meer een idee hoe veel iemand speelt ipv hoe goed iemand is.