Archief - Lara Croft and The Guardian of Light

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
image


officiële site

release: 28 september 2010 (PlayStation Store)
genre: action, puzzle
dev: Crystal Dynamics

>>> GameTrailers | Metacritic


Geen nieuwe échte Tomb Raider, maar iets tussendoors op PSN. Met co-op.

Guardian of Light is a buddy adventure starring Lara Croft and Totec, a Mayan tribesman. The plot is lighthearted Hollywood fare and tells of the Mirror of Smoke, an artifact whose ancientness is matched only by its mysterious powers. And as people tend to do with mysteriously powerful artifacts, a number of folks are fighting over this thing. The odd couple of Lara and Totec find themselves in a battle against Xoxolt, an evil spirit released from the Mirror who has the distinct advantage of controlling all manner of spirits to do his bidding. Expect to be going up against undead tribesmen, giant salamanders, and from the looks of it, everything in between.


image_lara_croft_and_the_guardian_of_light-12349-1988_0003.jpg


image_lara_croft_and_the_guardian_of_light-12349-1988_0005.jpg


image_lara_croft_and_the_guardian_of_light-12349-1988_0004.jpg

lowscore

Legacy Member
Ik gok op een puzzel game à la Deflektor. Guardian of Light... in tombes... ideaal voer voor een top-down maze/puzzel game, denk ik zo.

Darius Craven

Legacy Member
Hoop dat dit niet de grote Gametrailers aankondiging is...

Goldrusher

Legacy Member
Over de game...
Lara Croft and the Guardian of Light, due for release as a digital download this summer, is an arcade-inspired action romp with a fixed isometric camera and a focus on high scores and replay value. Though the genre is something out of left field, this latest Lara Croft adventure looks to maintain much of the feeling of earlier games (tombs, booby-trap puzzles, and so on) with a framework designed around cooperative adventuring.

Het verhaal...
On a story level, Guardian of Light is a buddy adventure starring Lara Croft and Totec, a Mayan tribesman. The plot is lighthearted Hollywood fare and tells of the Mirror of Smoke, an artifact whose ancientness is matched only by its mysterious powers. And as people tend to do with mysteriously powerful artifacts, a number of folks are fighting over this thing. The odd couple of Lara and Totec find themselves in a battle against Xoxolt, an evil spirit released from the Mirror who has the distinct advantage of controlling all manner of spirits to do his bidding. Expect to be going up against undead tribesmen, giant salamanders, and from the looks of it, everything in between.

Gameplay (met 2 speler co-op)...
But for this downloadable game, the focus falls less on story and more on uncomplicated gameplay. As the point totals erupting from dead enemies suggest, this is a game with one foot in the 1980s. Beyond that, there's also the fixed isometric camera angle. Moving through Central American jungles and temples, you'll always see the action from the same semi-top-down perspective. This keeps the focus squarely on the torrent of enemies capable of swarming you at any given moment. It's a set-up that leads fast-paced yet simple combat: point your weapons at the things you want to die, shoot, and repeat. It's hard to draw any clear comparisons due to the fact that we weren't able to play the game, but the combat definitely gave off a retro, where-did-I-put-that-quarter kind of a feel.

Each playable character has unique weapons and skills for maneuvering through those Central American jungle ruins. Lara's got her iconic dual handguns (which, befitting of the retro style, have infinite ammo), and Totec hurls deadly spears. But these weapons aren't used purely for combat. For example, the spear works both against enemies and as a tool for traversing past obstacles: Totec can throw a spear into a wall to allow Lara to get up to an otherwise unreachable ledge. Lara, on the other hand, has a grapple hook to make it across seemingly impossible gaps, and Totec often must place his life in her hands with assisted jumps. Other co-op tricks include Lara's ability to jump on top of Totec's shield when he holds it above his head and Totec's tightrope walk across a gap using Lara's grapple rope.

You'll also encounter a number of tombs to explore. These indoor caverns offer up the chance to take a break from the frenetic combat to do some old-fashioned puzzle solving. Think booby traps that can only be overcome with two people working as a team, and you've got a good idea for how these puzzles will function. This co-op system will work both online and locally, featuring a drop-in system for adding a second player on the fly. The whole game can be played using a single player, as well.

Lara Croft and the Guardian of Light First Look - PC Previews at GameSpot

991046_03052010_790screen001.jpg


991046_03052010_790screen006.jpg


991046_03052010_790screen007.jpg

mijas65

Legacy Member
dit is totaal geen tomb raider meer .

wegsmijten die handel ...... er zullen veel mensen teleurgesteld zijn als ze dit kopen en het geen tom raider is


: en de laatste was nog eens zo goed waarom niet verder op die formule werken ....

Goldrusher

Legacy Member
Volgend jaar komt een nieuwe échte grootse Tomb Raider.

Dit is een slechts een tussendoortje. Daarom noemt het ook geen Tomb Raider.

mijas65

Legacy Member
dat klinkt al beter ... :p

dees gaat echt niet goed scoren en wss floppen .
same met cod ze gaan die serie ook willen veranderen zal ook niet lukken ..

MuSSo

Legacy Member
waarom houden ze zich dan met 'zoiets' bezig als ze ene bom aan het brouwen zijn ?

lowscore

Legacy Member
'K zie niet direct in wat er nu zo verschillend aan is tov de 'main' series. Shooting, platforming & puzzels lijken me de basis ingrediënten van elke Tomb Raider. Enkel minder exploring, een nieuw viewpoint, en een co-op mode.

Soit. I'm a sucker for Dark Alliance, Champions of Norrath, Torchlight, The Bard's Tale type games, dus deze maak ook wel kans. :)

Razor 81

Legacy Member
omg, 't eerste wat ik er van zie. Ziet er gewoon totally awesome uit!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan