Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bv202

Legacy Member
Ik vind de DLC wel geslaagd.

The Passing is een korte, maar leuke campaign. De ontmoeting met de LD41 survivors kon misschien wel wat beter, maar deze vond ik zeker niet slecht uitgewerkt.

Vooral de dialogen zijn weer erg geslaagd. Qua verhaal lijkt het eerst tegenvallen, maar natuurlijk is het altijd een game van Valve en moet je zelf het verhaal uitvinden. Wanneer je wegrijdt met die auto zegt één van de original survivors soms "should we have told them?" "No, it's hard enough out there." Zoals deze zijn er weer genoeg zaken te vinden in de DLC om zelf het verhaal te kunnen bedenken :)

Mutations zijn een erg leuk idee. Geen gamemode meer waar iedereen over zeurt en die na twee weken niet meer gespeeld wordt. Toch hoop ik dat alle mutations to kiezen zijn na de 20 weken, want ultra realism, bleed out, realism versus en dat met die chainsaw's lijken echt awesome :D

En uiteraard is dit alles gratis. Ik vind niet dat we mogen klagen, als je ziet dat je voor 3 kleine maps €15 moet betalen @MW2.

Rbn13

Legacy Member
Ik heb trouwens een bij de update lijst gekeken en zag dat bij de update van gisteren volgende bug nog maar net is aangepast:

Fixed AI tanks sometimes not getting assigned to human players

Was dat geen bug die er echt al minstens 5 maand in zat? -_-

Zibro

Legacy Member
Toch ook wel wat teleurgesteld hier.
Er zitten wel een paar leuke stukjes in maar het kon toch beter.
De campaign is kort en voelt rommelig aan.
Meeting met de karakters uit l4d1? Bedoelen ze die paar zinnen dialoog en het feit dat ze op dat balkon staan mee te schieten? Tja, waaw :)
Maar goed, het is gratis en dus moeten we niet te veel klagen :)

shairi

Legacy Member
Rbn13 zei:
Ik heb trouwens een bij de update lijst gekeken en zag dat bij de update van gisteren volgende bug nog maar net is aangepast:



Was dat geen bug die er echt al minstens 5 maand in zat? -_-

nee was een bug die enkel in de finale van the passing zat

KiPpIe

Legacy Member
shairi zei:
nee was een bug die enkel in de finale van the passing zat

Ik denk dat hij verwijst naar de tanks tijdens crescendo events (bv in DC3), maar dat is wel degelijk zo bedoeld.

Seraph

Legacy Member
CobraX zei:
Overall toch een beetje ontgoocheld over de update. De campaign zelf is kort en niet heel speciaal (al zijn er wel redelijk wat zalige plekjes als infected). Golfclub voelt aan zoals alle andere melee wapens. M60 is wel leuk, maar is rap leeg en het lijkt alsof die enkel te vinden is in The Passing (en niet in andere campaigns). Dan rest er enkel nog mutations. Is wel leuk, maar ik had iets beter verwacht toen ze aankondigden dat er verschillende nieuwe gamemodes zouden inzitten.

Yup zelfs Ellis zegt zoiets van "Great spot for a smoker" lol
Deel 2, wanneer je over die plank moet tussen de gebouwen moet.

Goede campaign, leukste was de sewers.
Bill & Ellis hun gepraat over die waaghals gewoon plat gaan. :D

En nu wachten op de nieuwe DLC voor L4D1 :)

kakature

Legacy Member
KiPpIe zei:
Ik denk dat hij verwijst naar de tanks tijdens crescendo events (bv in DC3), maar dat is wel degelijk zo bedoeld.

Wat is wel degelijk zo bedoeld?

shairi

Legacy Member
Rbn13 zei:
Ik heb trouwens een bij de update lijst gekeken en zag dat bij de update van gisteren volgende bug nog maar net is aangepast:

Fixed AI tanks sometimes not getting assigned to human players

Was dat geen bug die er echt al minstens 5 maand in zat? -_-

shairi zei:
nee was een bug die enkel in de finale van the passing zat

KiPpIe zei:
Ik denk dat hij verwijst naar de tanks tijdens crescendo events (bv in DC3), maar dat is wel degelijk zo bedoeld.

Zo zat het in elkaar en kip zegt dat die tank tijdens het events idd bedoeld zijn om ai te zijn.

en @ kip ik geloof dat ook mr dan is dat geen bug he laat staan een die er al maanden inzit

KiPpIe

Legacy Member
Ja, ik zeg ook ni da het een bug is. Maar het kan wel zijn dat hij de AI tanks uit de release notes ook daar me associeert.

kakature

Legacy Member
Ik begrijp het niet meer. Maar ik geloof niet dat de tank in The Passing 3 AI moet zijn, dat is gewoon een bug.

shairi

Legacy Member
kakature zei:
Ik begrijp het niet meer. Maar ik geloof niet dat de tank in The Passing 3 AI moet zijn, dat is gewoon een bug.

das het punt :D da was een bug die ze opgelost hebben waarvan Rbn13 beweerde dat hij er al maanden inzat, wat volgens mij en kip niet zo was.

CobraX

Legacy Member
Seraph zei:
Yup zelfs Ellis zegt zoiets van "Great spot for a smoker" lol
Deel 2, wanneer je over die plank moet tussen de gebouwen moet.


Goede campaign, leukste was de sewers.
Bill & Ellis hun gepraat over die waaghals gewoon plat gaan. :D

En nu wachten op de nieuwe DLC voor L4D1 :)

Ah nog niet gehoord, maar laat dat nu NET m'n favoriete spot zijn als smoker. :D Helemaal beneden op de grond gaan staan om het hoekje en als ze de plank oversteken eentje eraf trekken. Kan hij weer helemaal opnieuw naar boven gaan. :D

b1nge

Legacy Member
shairi zei:
das het punt :D da was een bug die ze opgelost hebben waarvan Rbn13 beweerde dat hij er al maanden inzat, wat volgens mij en kip niet zo was.

tijdens Dead Center crescendo als ge die cola moet gaan halen krijgt ge ook AI (bugged) tank, in 9 van de 10 keer ofzo toch
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan