Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

michidez

Legacy Member
awel als ge dan zo goe kunt lezen zeg het dan is eh? welke special abliltys hebben die wapens dan?

b1nge

Legacy Member
michidez zei:
awel als ge dan zo goe kunt lezen zeg het dan is eh? welke special abliltys hebben die wapens dan?

GEEN

Chainsaw massacre is een nieuwe 'gamemode' waarbij alle4 de survivors een chainsaw hebben met unlimitedfuel

zoals al gezegd werd: leer lezen

TheFuckingDutchman

Legacy Member
'With the AI Director 2.0, L4D's dynamic gameplay is taken to the next level by giving the Director the ability to procedurally change weather effects, world objects, and pathways in addition to tailoring the enemy population, effects, and sounds to match the players' performance. The result is a unique game session custom fitted to provide a satisfying and uniquely challenging experience each time the game is played.'

Gaat dit ook gelden voor de oude maps?

b1nge

Legacy Member
kakature zei:
:lol:

Ze zeiden dat al maanden voor L4D2 uitkwam :p

het gebeurt ook, ma alleen in campaign en maar in 20% van de gevallen
en het verschil is zo miniem da ge het meestal nieens merkt

Rbn13

Legacy Member
Enigste plaatsen waar ik het gemerkt heb, zijn op het kerkhof en in het begin vd campaign.

kakature

Legacy Member
b1nge zei:
het gebeurt ook, ma alleen in campaign en maar in 20% van de gevallen
en het verschil is zo miniem da ge het meestal nieens merkt

Ja ik weet het, maar ze moeten daar niet zo mee stoefen als het maar zo weinig gebeurt hé.

De enige keren dat ik het merk is die deur in Parish 1, het kerkhof in Parish 3 en een paar deuren en trappen in DC3.

Ze konden daar veel meer mee doen, bijvoorbeeld in DC1 met random vuur in de hallen enzo. En ook gewoon belachelijk dat die dynamic shit niet in VS zit.

sw1ss

Legacy Member
Inderdaad, wie speelt campaign nu meer dan 1 keer (en zelfs dat nog, ik denk dat ik direct met vs begonnen ben en de sp gewoon gelaten heb voor wat het was)?

KiPpIe

Legacy Member
Mja, dynamic shit in VS zou te oneerlijk zijn. Ofwel doen ze het elk apart gerandomed, en dan kan het ene team een veel makkelijkere route krijgen dan het andere.
Of anders doen ze het voor beide teams hetzelfde, en dan kan het team dat al aan het winnen is veel profijt doen omdat ze nimeer moeten zoeken achter de juiste route.

edit @swiss: Campaign kan echt nog wel is leuk zijn, ze. Gewoon me 4 deftige spelers expert doen ofzo. En ja, SP is idd niet echt interessant.

sw1ss

Legacy Member
Nja, in mijn post bedoelde ik met campaign ook de SP. Was ff vergeten dat ge campaign ook met andere personen kunt spelen. :p

Daar hebt ge wel gelijk in, dat dat ook wel eens tof is (al kan expert wel gruwelijk lang duren :)).

smon

Legacy Member
KiPpIe zei:
Mja, dynamic shit in VS zou te oneerlijk zijn. Ofwel doen ze het elk apart gerandomed, en dan kan het ene team een veel makkelijkere route krijgen dan het andere.
Of anders doen ze het voor beide teams hetzelfde, en dan kan het team dat al aan het winnen is veel profijt doen omdat ze nimeer moeten zoeken achter de juiste route.
Het winnende team speelt als eerste survivor, dynamic paths (die gelijk zijn voor beide teams) zouden dus een voordeel zijn voor het verliezende team.

KiPpIe

Legacy Member
Ahja, juist. 't is precies al een beetje lang geleden da ik nog gespeeld heb :unsure:.
Iig, ik denk dat het zo'n verandering is die het spel helemaal zou kunnen doen omslaan. Denk maar aan DC3 bv, voorlaatste map die imo redelijk veel kan betekenen in het alarm-crescendo. Als de roltrappen daar ineens volledig anders staan (of als er een team zelfs vanaf het gelijkvloers ipv het eerste verdiep moet beginnen), kan het echt een gamebreaker zijn waarbij een team dat het hele spel al beter was dan toch ineens achter komt te liggen.

sw1ss

Legacy Member
Als dat team al het hele spel beter was zullen ze er wel geen probleem mee hebben om de rest van het spel hun achterstand in te halen. Bovendie is de kans dan ook groot dat ze zelfst bij een nadeel er nog in slagen om te winnen.

Insano

Legacy Member
sw1ss zei:
Nja, in mijn post bedoelde ik met campaign ook de SP. Was ff vergeten dat ge campaign ook met andere personen kunt spelen. :p

Daar hebt ge wel gelijk in, dat dat ook wel eens tof is (al kan expert wel gruwelijk lang duren :)).
Ik speel bijvoorbeeld véél liever expert realism dan versus waarin ragequitten de norm ipv de uitzondering is.

Bovendien kan je dan beter verbroederen :p

Er is trouwens een nieuwe blog post over de Mutations:

http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3740

Daarnaast ook een promo voor The Passing (must see):

http://www.youtube.com/watch?v=8zc19m1OTXs&feature=player_embedded

KiPpIe

Legacy Member
Ja, kan wel leuk zijn, maar kan even goed frustrerend zijn.
Zeker als er bv 1 speler constant witches per ongeluk pissed maakt.
Ik denk da Swiss wel weet waarover ik het heb. ;)

Yasutoko

Legacy Member
smon zei:
Survival en Crash Course waren ook eerder uit op xbox.

Valve zei simultaneous release. I think not.

Ochja, de campaign trekt toch op niet veel dus pc mag blij zijn dat't gratis is ^^.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan