Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
wat jij hebt lijkt mij mouse smoothing, maar normaal heeft L4D dat niet hoor.

pie-jie

Legacy Member
vreemd .. kzal eens SP proberen! Dus volgens jullie is het precies als CS en ut zo

Yasutoko

Legacy Member
boogje zei:
Nee, niet echt. In Left 4 Dead beweegt je wapen iets realistischer.

Wat ligt gij te zeveren?
CS is gemaakt om het meest realistisch te hebben qua wapen movement ( okay... tijdje geleden al ma .. )
Die bewegen niet heus iets realistischer :p.

Killstick

Legacy Member
ik ga denk ik toch eens een "tank guide" schrijven ofzo. Als je een tank krijgt, voor de survivors die upgraded guns krijgen...dan loopte daar toch gewoon bots op tenzij ge aant fikken zijt doen ze er een half uur over om u te killen en dan maken ze al rap eens een foutje. Ma vandaag weer mannen da stenen staan te gooien midden int zicht. dan valt hunne frang da ze niemand gaan raken en dat de survs nog geen M4 of shotty hebben, maar dan zijn ze al halfdood.
Een half uur lopen achter een boom en dan janken da ze gekilled worden door M4.

Vandaag wel wat fun gehad; eerste deel van BH. Wij krijgen tank net als de survs halfweg de brug zijn. Ik tab rap eens om te zien wie een molotov heeft een ik zie dat het Louis is. Die loopt dan ook naar voor op de brug om de tank te proberen raken, aangezien die toch de brug over moest. Gelijk hij wil smijten pounce ik hem :p all talk stond op; die was echt aant vloeke ni te doen.

BH2e map; we krijgen ook vroege tank deze keer mag ik hem zijn :p smoker had een surv naar beneden getrokken en heel zijn team was erachter. Dieje forklift (clarq) en die transpalet da daar staan; als ge daar op slaat in die kleine ruimte zijn da precies botsballen :p die survs wisten niet van waar het allemaal kwam.

En dan tank gekregen op begin van BH4. Ze gaan allemaal naar de spawnpoint, maar allemaal dezelfde hoek (hadden blijkbaar de patch notes ni geleze) ik down er 2; 2 raken buiten. 1 wor gepakt door een hunter de andere stond al matig ver zichzelf te healen; van aan hun spawnpoint rockthrow bam op die kop; weer een gevloek van NO WAY :p
Heb die map dan uiteindelijk verloren omdat men retard team als surv zowel op de auto als de witch schoot voor een smoker/hunter ><

Dan nog eens mij tank warning gehad en snel mijn boomer gespawned. De bot biled daar 3 survs :p ben gewend da de bot het compleet verneukt maar verschoot nu toch wel.



Zouden ze er ook eens geen teamdamage stat in steken op het einde?

Ikaruga

Legacy Member
Yasutoko zei:
Wat ligt gij te zeveren?
CS is gemaakt om het meest realistisch te hebben qua wapen movement ( okay... tijdje geleden al ma .. )
Die bewegen niet heus iets realistischer :p.

CS en realisme vind ik nog steeds ver te zoeken.
Als je echt realistisch gedrag van wapens wil, ga voor Insurgency. Die mod geeft echt een goed beeld van hoe wapens zich gedragen.

Anima

Legacy Member
naar mijn geweten is geen enkel spel realistisch qua wapen movement ze ....

UnD3RD0G

Legacy Member
Ikaruga zei:
gisteren heb ik nog eens geprobeerd het te spelen. Na 2 invites door Underdog, start ik L4D op, kom in die room & hij leaved zelf (hij zegt crashed, maar ik noem het pre-amptive ragequitting!) :)

You shall die a horrible death!

boogje

Legacy Member
Yasutoko zei:
Wat ligt gij te zeveren?
CS is gemaakt om het meest realistisch te hebben qua wapen movement ( okay... tijdje geleden al ma .. )
Die bewegen niet heus iets realistischer :p.

Doe eens wat vriendelijker.:wtf: Ik bedoelde dat in L4D je wapen niet meteen meebeweegt met je muis, maar dat je een soort van "overgang" hebt van het bewegen van de ene plaats naar de andere plaats, zoals Insurgency en Far Cry. Quake en de oude Ut hebben dit duidelijk niet, die volgen puur je muis.

pie-jie

Legacy Member
boogje zei:
Doe eens wat vriendelijker.:wtf: Ik bedoelde dat in L4D je wapen niet meteen meebeweegt met je muis, maar dat je een soort van "overgang" hebt van het bewegen van de ene plaats naar de andere plaats, zoals Insurgency en Far Cry. Quake en de oude Ut hebben dit duidelijk niet, die volgen puur je muis.

Ja, dit was wat ik bedoelde ;)

Xtala

Legacy Member
L4D op lan spelen en het andere team volledig dood krijgen nog voor ze de trap af zijn in NM2 is vrij cool :p

w00tw00t

Legacy Member
Hoe kan je eigenlijk l4d in een lan spelen zonder inet connectie. Want we willen binnekort onder de vrienden een lan houden en we doen dat vaak zonder internet aansluiting.

w00tw00t

Legacy Member
Ja maar waar wij spelen is geen inet connectie mogelijk. Plek is te ver van alle inet aansluitingen.

Dirkxke

Legacy Member
w00tw00t zei:
Hoe kan je eigenlijk l4d in een lan spelen zonder inet connectie. Want we willen binnekort onder de vrienden een lan houden en we doen dat vaak zonder internet aansluiting.

zorgen dat iedereen ingelogd is geweest voor ze zonder internet komen te zitten

als ge dan pc opstart gaat steam vragen als ge offline wilt spelen.

als ge met 2 pc's thuis zit zorg dan dat de pc die ge meeneemt steam ingelogd heeft gehad toen ge hem hebt uitgezet. anders kunt ge zorgen dat er inet is of steam weigert dienst

smon

Legacy Member
Er komt blijkbaar een update later vandaag:
We are going to be releasing another small update later today that contains some server issue fixes and one small, but very large, gameplay adjustment. We have made a change to the melee mechanic in Versus and the soon-to-be-released Survival Mode.
Left 4 Dead Blog

Ben benieuwd wat er zal veranderen aan de melee.

BladeDancer35

Legacy Member
  • Introduced fatigue to the melee attack in versus mode. You will see a HUD display when your melee swing is cooling down
  • Boomer vomit will now pass through common infected
  • Addressed some surround sound detection issues
  • Fixed a rare crash when exiting Left4Dead on Windows Vista
  • Fixed a case where the complete all expert campaigns achievement was not being rewarded

Melee ga ik direct eens uitproberen seh. Zou wel eens het einde kunnen zijn van de melee spam.
Die boomer vomit is ook echt nice. Wordt weer leuk als boomer. :D

En eindelijk die achievements gefixed. Eens terug een expert campaign spelen met de bedoeling deze te overleven. :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan